Ako zmeniť prvok/farbu monštra v Monster Hunter Stories 2

click fraud protection

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruinspája monštrá a jazdcov na epickom dobrodružstve, aby zachránili svet pred konečným zničením. Pri krotení a bojovať s príšerami je konečným cieľom, rovnako dôležité je ich vychovávať a posilňovať. Hráči sa nalodia ako rodený ostrovan z dediny Mahana, ktorá sa nachádza v strede oblasti jazdcov, aby nasledovali obrovské kroky svojho zosnulého, výnimočného starého otca Reda. Ako jazdec sa hráči stretávajú so širokou škálou príšer a tvorov, s ktorými môžu bojovať a skrotiť ich.

Keď hráči opustia Mahana, mali by sa vydať do dediny Rutoh, aby získali schopnosť The Rite of Channeling. Táto schopnosť umožňuje hráčom meniť, preskupovať a posilňovať schopnosti monštra. Tieto schopnosti sa nazývajú „gény monštra“, ktoré ovplyvňujú každý aspekt monštra; vrátane ich poškodenia, odolnosti a špeciálnych schopností. Príšera genealógia nie je stanovená pri narodení (šrafovanie) a je možné ho meniť ľubovoľným počtom spôsobov. Aby sa maximalizovalo úsilie, hráči budú musieť skombinovať gény do 'binga', čo ešte viac zvyšuje prirodzené schopnosti monštra. Pri channelingu sa stratí akékoľvek monštrum použité v procese okrem prijímajúceho cieľa. Aj keď príšery majú „dominantné“ črty a/alebo prvky, možno ich zmeniť, ale nemusia byť trvalé.

Ako zmeniť prvok/farbu monštra v Monster Hunter Stories 2

Po odomknutí The Rite of Channeling in Príbehy lovcov príšer, zmena génov monštra je celkom jednoduchá. Obetujte jedno monštrum, vezmite jeho gény a aplikujte ich na iné. Odporúča sa nazbierať čo najviac vajec a vyliahnuť ich, keď sú pripravené na použitie na usmerňovanie. Použitie Finding Charm zvýši šance na nájdenie vajíčok so vzácnymi génmi.

Každé monštrum sa vyliahne s predvoleným alebo primárnym prvkom. Napríklad Yian Kut-Ku je monštrum založené na ohni. To znamená, že medzi štatistikami útokov dostanú požiarne útoky najvýhodnejšiu podporu pri použití v boji. Monštrá sú schopné používať pohyby akéhokoľvek elementárneho typu, ale ak je ich spriaznenosť nízka, potom elementový útok veľa neurobí; tu prichádza na rad channeling.

Monštrá majú zvyčajne gén, ktorý zvyšuje ich zodpovedajúci elementárny stav. Toto sa nazýva Boost gén alebo Element+ gén. Väčšina génov sa pohybuje od malých po X-Large. Prenesením posilňovacieho génu z jedného monštra do druhého je možné zvýšiť ich afinitu k tomuto novému prvku. A ak tento posilnený prvok náhodou prevýši základný prvok príšery, potom sa ich „prirodzený“ prvok posunie na oveľa vyšší prvok.

Keď sa monštrum dostane na úroveň vyššie, jeho prirodzený elementárny stav bude naďalej stúpať, a tým vráti monštrum do normálu, takže toto je skôr aktivita na konci hry a nie je príliš praktická pre PVP. Po zmene najvyššieho prvku sa zmení aj telo monštra na zodpovedajúcu farbu. V prípade buldrómu sa jeho svetlosivá srsť pri prechode na oheň zmení na mierne čiernu a červenú. Toto trvá približne do úrovne 20 alebo menej, potom sa farba a dominantný prvok vrátia do normálu. Efekty zmeny farby je možné pozorovať iba v teréne a nie v žiadnom menu.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin je k dispozícii pre Nintendo Switch a PC.

Je Batman In Suicide Squad: Kill the Justice League?