Riaditelia 'The Boxtrolls' diskutujú o miešaní Stop-Motion & CG animácie

click fraud protection

Pod ulicami Cheesebridge žije skupina zlomyseľných, ale roztomilých príšer známych ako Boxtrollovia. Obyvatelia mesta žili roky v strachu z tvorov, no napriek ich grotesknosti Vzhľad a často nevychované správanie, The Boxtrolls sú v skutočnosti milujúcou skupinou čudákov dobrodruhov. The Boxtrolls celé roky láskyplne vychovávali ľudskú sirotu Eggs (Isaac Hempstead-Wright), ktorá si myslela, že zostane nepochopení obyvateľmi mesta – to je dovtedy, kým sa Eggs nerozhodne vydať sa nad zem a nestretne sa zoči-voči svojim vlastným. milý. Aj keď sa niektorí obyvatelia Cheesebridge začali otepľovať voči The Boxtrolls, miestny vyhladzovač Archibald Snatcher (Ben Kingsley) má iné plány – sľubuje, že raz a navždy zničí hrozbu obydlia v kanáloch všetky.

S takým slávnym záznamom v Laika, stop-motion štúdiu za sebou KoralínaParaNorman, spolurežiséri Anthony Stacchi a Graham Annable mali práce nad hlavu.

V našom rozhovore s filmármi Stacchi a Annable diskutujeme o výzvach stop-motion animácie v modernom svete Hollywood, vytvorenie trochu viac rodinného filmu ako predchádzajúce tituly Laiky a proces spolupráce spoluréžie.

Odhlásiť sa upútavka na Boxtrollovia nižšie, po ktorom nasleduje náš rozhovor so Stacchi a Annable:

Screen Rant: Tony, toto je tvoj druhý spolurežisérsky film, Graham, toto je tvoj prvý film, takže keď ste sa dali dokopy a začali na tom pracovať, trafili ste do toho hneď? Aký je celý tento proces?

Stacchi: Išiel som tam asi pred 10 rokmi a Travis (Knight, generálny riaditeľ spoločnosti Laika) mi dal Tu sú príšery kniha na prečítanie (z ktorej Boxtrollovia bol prispôsobený). Takže som nejaký čas strávil iba ako spisovateľ. Prvá spisovateľka Irena Brignull, pracovali sme na tom spolu. Alanova kniha je obrovská, obsahuje tisíce, veľa skvelých nápadov, ale musela sa s neľútostnou ekonomikou zredukovať na kľúčový príbeh malého chlapca vychovaného boxtrollmi. Takže to chvíľu trvalo a kým sme to vyvíjali, Graham pracoval na ostatných filmoch. A dostali sme sa do bodu, keď mal Graham trochu voľného času a na čo sme v skutočnosti neprišli -- vy vedeli sme, mali sme scenár, ktorý sa nám páčil, mali sme príbeh, ktorý sa nám páčil – ale nezachytili sme tón film. A v tom bode príbehu bola scéna, kde boxtrollovia našli malé dieťa v koši a my sme vedeli, že chceme našich pantomimických boxtrolov – že nevedia hovoriť, že ste nerozumeli tomu, čo hovorili, mali malé emotívne grganie a podobne...takže sme mali všetky tie hrubé nápady, ale nič sa ešte nerozumelo, kým sme nedali sekvenciu Grahamovi doska.

Annable: Áno, a pre mňa to bolo ako práca snov. Chcem tým povedať, že v priebehu rokov som vytváral svoje vlastné komiksy a malé animované krátke filmy a, viete, mám zaplatiť nejakých hercov alebo čokoľvek iné, takže keď robím tieto malé animované šortky, robím ich bez hlasu linky. A keď mi Tony dal túto sekvenciu, v ktorej nebol žiadny dialóg a len dvaja boxtrollovia našli toto málo baby a vsetko sa muselo robit s vyrazmi a gestami, bolo to pre mna ako idealne citlivosti. A táto sekvencia skončila tým, že --

Stacchi: Zachytil tón filmu.

Annable: Áno, a potom sme sa nejako zosynchronizovali.

SR: Zdá sa mi to trochu viac orientované na rodinu ako Koralína a ParaNorman

Stacchi: Áno. Kniha bola, a to bol aj náš zámer. Otvor to trochu. Trochu svetlejšie, farebnejšie a trochu rodinnejšie. Chcem tým povedať, že má svoje temné momenty ako každý film z Laika, viete. Myslím, že Travis pevne verí v túto myšlienku, že na to, aby ste mali vysoké výšky, potrebujete nízke minimá. A keďže sme nezávislá filmová spoločnosť – myslím tým, že sme jediná nezávislá spoločnosť zaoberajúca sa celovečerným animovaným filmom – nemusíme sa obávať testovania zaostrenia a tlaku štúdia a podobne. Točíme filmy, ktoré chceme robiť, ktoré chceme vidieť my sami a ktoré chceme, aby ich videli naše rodiny.

SR: Povedzte mi o tom, kde sa momentálne nachádza stop-motion – v tomto filme vyzerá všetko naozaj hladko. Myslím tým, miešaš to viac s CG a takými vecami, alebo sa to snažíš udržať čo najčistejšie?

Annable: No, myslím, ani jeden z nás netvrdí, že je purista, pokiaľ ide o stop-motion animáciu, a pri tomto filme sme od začiatku chceli, aby to bol hybrid. Máme skutočne robustné oddelenie VFX v kombinácii s neuveriteľnou zbierkou umelcov a, viete, umeleckým oddelením, ktoré dokáže vytvoriť všetky tieto fyzické objekty. A milovali sme tento druh preťahovania lanom, ktorý sa odohráva medzi oboma stranami. Máte futuristov a ludditov, ktorí obaja chcú vyriešiť problémy čo najlepšie. A štýl tohto filmu --

Stacchi: Diktuje všetko.

Annable: Diktoval to všetko. Každý sa potreboval dostať, každý si potreboval vyhrnúť rukávy a zapojiť sa takmer rovnakým spôsobom. A tak sa to skutočne zmenilo na hybrid filmu, v ktorom je vo svojej podstate stále, viete, v prvom rade taký, ako bol v origináli King Kong. Je to bábka a je to malá súprava a robí sa to snímka po snímke. Ale obklopujúc túto množinu a vylepšovať ju sú nastavené rozšírenia a druh pozadia --

Stacchi: Atmosféra.

Annable: Atmosféra a veci…

Stacchi: Dym, hmla, oheň. Ale skutočné bábky samotné sú, viete, rokmi pokročili v technikách stavania súprav a podobne, ale sú v podstate rovnaké. Počítačový asistent prichádza pri vytváraní týchto rýchlych prototypových tvárí, kde získavame oveľa jemnejšie predstavenie.

SR: Ak by sa niekto z vás mal stať krabicovým trollom, akým boxom by ste boli?

Stacchi: (smiech) Po tomto procese som vyčerpaný, stále hovorím, že by som mal škatuľu plnú vankúšov. Takže by som bol známy ako Pillow the boxtroll.

Annable: Pokračujem v Pucks, pretože som veľký hokejový fanúšik. Neviem, zdá sa mi, že to sedí.

-

Rozhovory

  • Ben Kingsley Talks Voicing a Villain; Vráti sa Trevor Slattery?
  • Elle Fanning o Winnie, Laika Legacy a Príprava na Mary Shelley
  • Režiséri diskutujú o miešaní Stop-Motion & CG animácie

Boxtrollovia sa do kín dostane 26. septembra 2014.

Hulkove sily práve dostali znepokojujúce nové otočenie (ale konečne dávajú zmysel)