The King of Fighters 15 konečne potvrdzuje vrátenie Netcode

click fraud protection

SNKKráľ bojovníkov 15 bolo potvrdené, že má často požadovanú funkciu vrátenia sieťového kódu. Táto správa prichádza dva mesiace po tom, čo sa začali objavovať informácie o dlho očakávanom titule. Počas januára a februára začala spoločnosť SNK Corporation každý týždeň odhaľovať nové postavy, ktoré prichádzajú KoF 15. Tieto odhalenia však boli vzácne na informácie týkajúce sa herných funkcií hry a čo je najdôležitejšie, aký typ sieťového kódu by titul používal. Potvrdenie spätného sieťového kódu ukazuje, že SNK sa učí zo svojich predchádzajúcich vydaní.

Obe predchádzajúce moderné vydania SNK používali sieťový kód založený na oneskorení, systém sieťového kódu, ktorý bol v minulosti štandardom pre bojové hry. Ako viac retro bojové hry boli dodatočne vybavené vrátane vrátenia sieťového kódu, popularita tohto konkrétneho štýlu sieťového kódu začala rásť vďaka jeho overenému výkonu a funkčnosti. SNK v tomto úsilí spolupracovala s Code Mystics, pričom pridávala rollback netcode do niekoľkých retro bojovníkov ako napr

Samurai Shodown 5 Special, Garou: Mark of the Wolvesa najnovšie The King of Fighters 2002 Unlimited Match. Potvrdenie robí KoF 15 prvé z moderných vydaní SNK, ktoré obsahuje formu spätného sieťového kódu.

Moderné bojové hry využili v určitej forme rollback sieťového kódu prostredníctvom predchádzajúcej generácie konzol. Hry ako napr Mortal Kombat 11 a Inštinkt zabijaka pomohol priniesť vrátiť sieťový kód do popredia pre moderné tituly. Nedávno, Guilty Gear StriveBeta test prebehol aj na vlastnom vrátenom sieťovom kóde. Najnovšie tituly SNK nevyťažili z rastúcej popularity a funkčnosti rollback netcode, ale s KoF 15, zdá sa, že sa to konečne zmení.

Čo znamená Rollback Netcode pre budúcnosť KoF 15

Uverejnenie na jeho osobnom Twitter účtu, SNK producent Yasuyuki Oda oznámil, že tím pracuje na nadchádzajúcom KoF 15 má "už od začiatku vývojového cyklu usilovne pracovali na internom návratovom riešení pre KOF XV.“ Ďalej hovorí, že tím má „zostáva veľa práce, takže zatiaľ nemôžeme nič sľúbiť“ pokiaľ ide o jeho implementáciu, ale oznámenie, že sa pracuje na forme vrátenia späť, bude zverejnené KoF 15 Prvá moderná bojová hra SNK s funkciou rollback. Oznámenie tiež pokračuje v zaznamenanom posune smerom k implementácii rollbacku v rámci vydaní moderných bojových hier.

Vrátenie sieťového kódu sa ukázalo ako úspešné, najmä v spôsobe spracovania sieťovej hry na väčšie vzdialenosti, na rozdiel od sieťového kódu založeného na oneskorení. Aj keď nie všetky formy rollback netcode sú rovnako stabilné ako ostatní, KoF 15 začať s rollback systémom online hrania je už teraz úžasný začiatok a dobré znamenie vecí, ktoré prídu pre fanúšikov veľmi očakávaného titulu. SNK pokračuje vo zverejňovaní informácií a odhalení charakteru pre Kráľ bojovníkov 15 počas celého roka s plánovaným vydaním v roku 2021.

Zdroj: Yasuyuki Oda/Twitter

Super Smash Bros. Masahiro Sakurai z Ultimate vysvetľuje, ako sa Sora dostala do hry

O autorovi