StarCraft: Prečo tu nie je film (zatiaľ)

click fraud protection

Obľúbená videohra Blizzardu z roku 1998 StarCraft je už dlho obľúbená medzi profesionálnymi aj príležitostnými hráčmi, no ešte neprešla zo sveta videohier do filmu alebo TV. Napriek mnohým fámam v priebehu rokov a úspechu série ako hernej franšízy, v novelizáciách a s rôznymi zberateľskými predmetmi a tovarom nebola potvrdená žiadna filmová alebo televízna adaptácia.

StarCraft sleduje príbeh rozštiepenej frakcie ľudí známych ako Terrani, ktorí sa omylom dostanú do ďalekých končín vesmíru, kde rozvinú novú civilizáciu. Konfederácia ľudí sa dostáva pod útok oboch Zergovia a Protossovia, dva geneticky upravené druhy, ktoré súperia o prevahu v tejto oblasti vesmíru, zatiaľ čo ľudskí rebeli ešte viac komplikujú stav ich sveta.

Zatiaľ čo Blizzard môže práve teraz uprednostňovať iné vlastnosti, StarCraft je stále klasickým obľúbeným fanúšikom, ktorý zostáva aktuálny dodnes. A s úspechom sci-fi vlastností ako The Expanse a Mandalorian ako aj úspešné adaptácie videohier ako Kúzelník, bosorák, teraz je skvelý čas na opätovné prečítanie StarCraft.

Všetky fámy o možnom filme StarCraft

Pôvodne vytvorili Chris Metzen a James Phinney at Blizzard Entertainment, Starcraft bola prvýkrát vydaná v roku 1998, debutovala na E3 1996 s upravenou verziou Warcraft II herný engine. Séria je odvtedy známa ako jedna zo svojich referenčných strategických hier v reálnom čase čas s vernými fanúšikmi po celom svete, v roku 2006 získal hviezdu na Walk of Game a bol ocenený štyri Guinnessov svet rekordov.

Kvôli jeho popularite ako jednej z najlepších vlastností Blizzardu sa v priebehu rokov objavilo veľa klebiet. StarCraft film je vo vývoji, hoci táto myšlienka sa nikdy neuskutočnila. Prvýkrát navrhnutý pred rokom 2006 James Waugh, potom riaditeľ pre príbeh a kreatívny vývoj v Blizzard Entertainment a teraz viceprezident Lucasfilms, snažil sa mať StarCraft voliteľné ako film, ale nebolo možné posunúť sa vpred. Na Blizzcon 2007 Chris Metzen, herný dizajnér známy svojou prácou na vlastnostiach Blizzardu, ako je StarCraft, dostal otázku o možnosti StarCraft rozvinutý do filmu, a hoci nepotvrdil, že sa na myšlienke pracuje, on odpovedal, že ak by sa to malo stať, film by nebol o Novej, duchovnom agentovi, ktorý je protagonista a StarCraft: Ghost podsérie.

V rozhovore z roku 2010 s MTVRob Pardo, EVP pre herný dizajn v Blizzarde, potvrdil, že spoločnosť má záujem o adaptáciu – ak by boli zapojení správni ľudia:

Vždy sme mali záujem vidieť naše veci vo filme alebo v televízii. Nájsť tých správnych partnerov je len zložité. Pravdepodobne sme mohli urobiť [StarCraft] film alebo niečo v televízii pred rokmi a rokmi, ale je pre nás skutočne dôležité, aby sme našli kreatívnych ľudí, ktorí sú skutočne talentovaní, ale zároveň sú skutočne nadšení z našich vlastností.

Potom menoval Jamesa Camerona ako skvelého človeka pre túto prácu; neboli však zverejnené žiadne ďalšie podrobnosti, ktoré by naznačovali, že projekt napreduje.

Napriek nedostatku konkrétnych dôkazov, ktoré sú skutočné StarCraft adaptácia, stále je tu nádej: V roku 2015, keď sa v roku 2015 prvýkrát vytvorila filmová produkčná spoločnosť Blizzard, Activision Blizzard Studios. Warcraft film, StarCraft bol uvedený ako a franšízu môžu vyvinúť film pre budúcnosť. S nárastom viac špecializovaných videoherných televíznych seriálov, ako je Kúzelník, bosorák a Príbehy zo slučky, teraz môže byť konečne čas posunúť sa vpred s úpravou obrazovky StarCraft — ako televízny seriál. Epizodický charakter televízie by bol lepším formátom na zachytenie zložitého rozprávania o vesmíre hry. Vystrihnuté scény pre videohru sú už veľmi blízke filmovej kvalite a je jasné, že láska k StarCraft je stále taký živý ako vždy.

Thanos, Loki a Valkyrie sa v roku 2020 stali obľúbenejšími detskými menami Marvel

O autorovi