10 obrovských herných sklamaní, na ktoré každý zabudne

click fraud protection

V oblasti videohier je veľa známych a zabehnutých sklamaní. Či už je to celá hádka okolo smiešne zastaraných Duke Nukem navždy, možno prehnané pobúrenie okolia Dobrodružstvá Star Fox, alebo mysľou znecitlivujúce zdĺhavé čakanie na rovnako myseľne omračujúce otrasné Aliens: Colonial Marines.

Debaty okolo týchto hier zúria už roky, pričom niektorí dokážu svoje nedostatky prehliadnuť a iní sú voči nim dodnes zatrpknutí. S tým, čo bolo povedané, existuje výber neuspokojivých kúskov interaktívnych médií, ktoré sa zdajú byť stratené v náhodnom poradí.

10 Driv3r (2004)

Zo všetkých hier v tomto zozname je tretia položka v Vodič séria je snáď najslávnejšia. Hra, ktorá bola dlho medializovaná, len aby bola vybehnutá von dverami bez toho, aby bola dokončená, Driv3r bolo len úplné prasačie ucho hry.

To, čo urobilo túto udalosť skutočne neslávne známou, bola udalosť, ktorá bola dlho utajovaná, kým obľúbený YouTuber Watchmojo Larry Bundy Jr, odhalil kontroverziu vo videu. Driv3r's vydavateľ Atari vyplatil niekoľko časopisov skorými kópiami hry, aby zaručil pozitívne recenzie, čo je úplne neospravedlniteľné.

9 Castlevania 64 (1999)

The CastlevaniaSéria bola v poslednej dobe na trochu drsnej ceste, hoci vzhľadom na to, že sériu vydáva Konami, by to nemalo byť veľké prekvapenie. Prvý vstup série do tretej dimenzie je však možno jej najúžasnejší.

Nešikovné ovládanie a zlé uhly kamery neboli v dobe, keď hra vyšla, nezvyčajné, ale väčšina vývojárov tieto nedostatky odstránila do roku 1999. Castlevania 64 sa cítil trochu zastaraný, nepomohlo mu ani to, ako ho prekonal fenomén, ktorý bol jeho bratrancom Playstation 1, Castlevania: Symfónia noci.

8 Tomorrow Never Dies (1999)

Keď sa do uší hráčov dostalo oznámenie, že hra založená na druhom výjazde Piercea Brosnana v úlohe slávneho špióna Jamesa Bonda, zaradovali sa, pretože sláva, ktorá bola Zlatoočka 64 bolo stále v ich mysliach. Potom vydali ešte neznechutené vydavateľstvo Electronic Arts a robotník Black Ops Entertainment Zajtrajšok nikdy nezomiera pre PS1.

Nielen, že pohľad z tretej osoby bol pre fanúšikov úderom do čreva, ale chybnú mechaniku a nedostatok multiplayeru považovali fanúšikovia dobrodružstva 007 založeného na Nintendo za kacírstvo. Zatiaľ čo EA by sa pokúsila opraviť kurz neskôr James Bond hry, škoda vznikla, as Zajtrajšok nikdy nezomiera jednoducho to nebolo to, čo fanúšikovia chceli.

7 Clock Tower: Ghost Head (1998)

The Hodiny na veži Séria nedávno získala určitú pozornosť na západe napriek tomu, že prelomový prvý záznam pre Super Famicom bol exkluzívny pre Japonsko, kým fanúšikovia nevytvorili anglické preklady. Po konečnom uložení desivého Scissormana do postele v pokračovaní z roku 1997 sa však vývojári, Human Entertainment, pokúsili s jeho treťou hrou niečo nové.

S názvom Clock Tower II: The Struggle Within v Severnej Amerike sa ukázalo, že ovocie ľudskej práce je horším nástupcom predchádzajúcich dvoch Hodiny na veži hry. Aj keď to malo trochu zaujímavý príbeh a trik, nevýrazné ovládacie prvky, neexistujúce vystrašenie, nedostatok atmosféry a ohromujúce herné mechanizmy tieto pozitívne aspekty sklamali.

6 Crash Bandicoot: The Wrath Of Cortex (2001/2002)

Keď séria raz vstúpila na PlayStation 1 do The Console Wars Crash Bandicoot's OG vývojár Naughty Dog opustil milého idiota, možno ho to priviedlo do hľadáčika Damoklovho meča. Crash Bandicoot: The Wrath Of Cortex, prvý počin série do šiestej generácie konzol, je toho dobrým príkladom.

Táto hra sama o sebe nie je najhoršou hrou, akú kedy budete hrať, no v porovnaní s predchádzajúcimi titulmi tejto série (bez ohľadu na menej než hviezdnu párty hru Crash Bash,) je to obrovské sklamanie. O tom ani nehovoriac Wrath Of Cortex skôr recykluje mechaniky pôvodných hier, než ich aktualizuje, čo značne zatieňuje to, čo hra prináša na stôl.

5 Mortal Kombat 4 (1997)

Existuje veľa sklamaní Mortal Kombat hry, ktoré boli vhodné na tento zoznam, vrátane Mortal Kombat 1 na SNES, Mortal Kombat: Armagedona Mortal Kombat vs DC Universe. Ten, o ktorom sa však tak často nehovorí Mortal Kombat 4, čo môže byť najsmutnejší príklad.

Keď Midway začal s marketingom MK prvý podnik v 3D, dávno mŕtva kontroverzia okolo násilia v seriáli bola vzkriesená, ale bola opäť potlačená, len čo si to ľudia dobre prezreli. Nielenže je MK4 najskrotnejšia z prvých štyroch hier, ale jej grafika je tiež škaredá, jej hlasový prejav je odsúdeniahodný a na port Game Boy Color je najlepšie zabudnúť.

4 Super Mario Bros 2 (1988)

Pôvodne vyvinutý ako Doki Doki Panic, nieMarioplošinovka pre The Famicom bola hra nakoniec prerobená do hry, ktorú všetci poznáme a...tolerujeme dodnes. Na rozdiel od vyššie spomínaných hier, Super Mario Bros 2 je celkom dobrá hra, ale ľahko sa dokáže stratiť v tieni prvej hry, ako aj tretej.

Zatiaľ čo hra je v poslednej dobe prijímanejšia vrelo, jedinečný mechanizmus vykorenenia zanechal veľa fanúšikov v rozpakoch. Tiež koniec hry, ktorý odhaľuje, že to všetko bol sen, sa všeobecne považuje nielen za prepad, ale aj za jeden z najhorších zakončení videohier všetkých čias.

3 Advent Rising (2005)

Keď vaša hra takmer vyradí vášho vydavateľa z prevádzky, pravdepodobne ste urobili niečo zlé. Adventné povstanie Vydavateľ Majesco sľúbil viac, než mohol dodať s touto hrou, so scenárom, ktorý napísal Enderova hra Zdalo sa, že Orson Scott Card a celá trilógia plánovaná Adventný vzostup bude to meno, ktoré sa bude pamätať na ďalšie roky.

Bohužiaľ, takto to nedopadlo. Aj keď prijatie hry nebolo nevyhnutne negatívne, bola veľmi chybná s pochybným vizuálnym dizajnom. Po neúspechu hry Majesco skončilo s reštrukturalizáciou svojho podnikania, čo bol veľký posun, aby sa vyhli ďalšiemu Adventný vzostup.

2 Batman: Temný zajtrajšok (2003)

Na rozdiel od Supermana má Batman napoly slušné výsledky s videohrami, no jedna hra je považovaná za rovnocennú s tými, ktorým bol The Man Of Steel vystavený. Batman: Temný zajtrajšok pôvodne bola ohlásená ako exkluzívna hra s otvoreným svetom GameCube, ale bola zmenšená, čo nakoniec upevnilo jej záhubu.

Ovládanie hry ako Resident Evil v generácii, kde tento štýl začínal upadať, o tom ani nehovoriac Batman: Temný zajtrajšok mechanika nie je ani zďaleka taká vybrúsená ako opus magnum od Capcomu. Batman: Temný zajtrajšok je herným ekvivalentom kritizovaného filmu Batman a Robin a je to jedna z najhorších hier, aké boli kedy vyrobené.

1 Earthworm Jim 3D (1999/2000)

Potom, čo sériu opustil jej vývojár, Shiny Interactive, uznávaný Dážďovka Jim séria pristála v lone málo známeho Vis Interactive. Výsledok bol Dážďovka Jim 3D, podpriemerný vstup do fantastickej série, ktorá mnohých sklamala po svojom búrlivom vydaní.

Aj keď by ste o tom mohli polemizovať Batman: Temný zajtrajšok je horšia hra, mám pocit, že o nej hovorí viac ľudí. Čo robí Dážďovka Jim 3D vyjsť pred jeho náprotivkom v čiapke je, že nielenže o jeho zlyhaní diskutuje menej ľudí, ale je to aj oveľa urážlivejšie vzhľadom na rodokmeň predchádzajúcich dvoch hier.

ĎalšieNajlepší legendárny v každej generácii Pokémonov

O autorovi