Tales of Arise: Dátum vydania, príbeh a podrobnosti o hre

click fraud protection

The Rozprávky séria je jednou z najdlhšie fungujúcich franšíz JRPG a v priebehu rokov sa vyvinuli herné systémy, pričom si stále zachováva základné prvky franšízy. Príbehy povstania vyzerá, že bude pokračovať v nastavenom tmavšom tóne Príbehy Berseriea zároveň robí vlastné inovácie vzorca franšízy.

Príbehy povstania je vyvinutý špecializovanými Rozprávky tím v Bandai Namco, s veteránmi v tíme, ktorí na tom pracovali Rozprávky už od prvého zápasu, Príbehy Fantázie.

Možno najväčšia zmena Príbehy povstania prináša, je však byť prvým Rozprávky hra bude postavená na Unreal Engine 4, namiesto použitia vlastného enginu. Tu je všetko známe Príbehy povstania doteraz.

Dátum vydania Tales of Arise

Príbehy povstania bola ohlásená na E3 2019 spoločnosťou Bandai Namco a je to prvá hlavná línia Rozprávky hra od r Príbehy Berserie vydaný v roku 2016. Titul je plánovaný pre PlayStation 4, Xbox One a PC niekedy v roku 2020. Oznamovacia ukážka nastavila iba rok 2020 ako okno vydania, ale pri pohľade na minulosť série je možné rozpoznať menšie okno vydania.

Rozprávky hra sa zvyčajne vydáva začiatkom roka alebo koncom leta, aby sa predišlo stiesneným sezónam s ťažkými hráčmi, ako sú Call of Duty. Napríklad, Príbehy Zestiria pôvodne vydaný v januári 2015 v Japonsku Príbehy Berserie vydané v auguste 2016 v Japonsku, potom v januári 2017 v Severnej Amerike. S PS5 a Xbox Series X prichádzajúcim sviatkom 2020 bude Bandai Namco chcieť získať Príbehy povstania ešte predtým, aby prilákali hráčov, ktorí niečo hľadajú, kým čakajú na nové konzoly. Z tohto dôvodu bude Bandai Namco pravdepodobne hľadať vydanie v lete alebo na jeseň Príbehy povstania. Hra bola tiež hodnotené v Kórei v januári 2020, čo by mohlo signalizovať, že jeho vývoj slušne pokračuje.

Príbeh Tales of Arise

Príbehy povstania používa formát príbehu, ktorý sa v sérii už niekoľkokrát objavil, duálne svety, ktoré sú navzájom nevysvetliteľne spojené. Je tu stredoveký svet Dahna a technologicky vyspelý svet Rena. Technológia a pokrok Rena viedli k tomu, že svet zotročil ľudí z Dahna a použil ich ako otrockú prácu.

Hra sa točí okolo dvoch hlavných postáv z týchto odlišných svetov; Alphen je mladý muž z Dahna, ktorý nosí železnú masku a stratil pamäť aj schopnosť cítiť bolesť. Medzitým je Shionne mladé dievča z Reny, ktoré je prekliate „tŕňmi“, ktoré môžu spôsobiť intenzívnu bolesť každému, koho sa dotkne. Nepravdepodobný pár sa spojí, aby sa vzbúril proti Rene a zmenil nespravodlivosť medzi týmito dvoma svetmi.

Dizajn postavy Príbehy povstania vedie Minoru Iwamoto, ktorý pracoval na návrhoch členov strany v r Príbehy Zestiria a Príbehy Berserie. V rozhovore pre Famitsu, cez Abyssal Chronicles, producent hry, Yusuke Tomizawa, hovoril o skalnatom vzťahu medzi dvoma hlavnými postavami.

Ľudia z Reny diskriminujú ľudí z Dahna, takže začiatok ich vzťahu nakoniec vedie k významnej dráme.

Hlavným cieľom vývojového tímu je napredovať Rozprávky vzorec a sprístupniť ho nováčikom. Iwamoto k tomu v rozhovore povedal viac, keď uviedol,

Existuje mnoho prvkov, ktoré tvoria a Rozprávky hry, ako sú akčné bitky a scénky alebo chaty. Zložili sme každý prvok, pričom sme presne premýšľali, prečo sú také populárne a ako ich môžeme nejako prinútiť, aby sa vyvinuli. Tím pracuje na tom, aby sa cítil stále ako a Rozprávky a cítime, že je dôležité komunikovať s našimi fanúšikmi.

Hra Tales of Arise

Tales of Arise's Bojové hry si zachovávajú prvky ikonického bojového systému Linear-Motion Battle System a zároveň robia veci prístupnejšími pre nové publikum. Bandai Namco bol síce o súbojovom systéme skúpy, ale Vstať sa pokúsi urobiť bitky dynamickejšie ako minulé hry. Podľa Iwamota chcú, aby sa hráči cítili ako „Rozprávky bitky sú osviežujúce,“ a poskytujú rýchle intuitívne možnosti.

Z prvých trailerov to vyzerá, že bitky budú plynule prúdiť do sveta namiesto toho, aby sa rozdelili na samostatnú bojovú oblasť alebo scénu, ako to urobila väčšina predchádzajúcich hier. Graficky Príbehy povstania je pre sériu obrovským krokom vpred a Bandai Namco kládol dôraz na to, aby svet a postavy pôsobili realistickejšie a živšie.

Pokiaľ ide o ďalšiu hrateľnosť, fanúšikovia by mali očakávať zvyčajnú JRPG cestovnú návštevu miest a dungeonov, zmiešanú s bojmi. Cieľom vývojára je tentoraz dosiahnuť rovnováhu medzi „tradíciou a evolúciou“, takže aj keď si stále zachová podobné prvky, Vstať bude celkom odklon pre Rozprávky.

Príbehy povstania vychádza v roku 2020 pre PlayStation 4, Xbox One a PC.

Recenzia herných slúchadiel Astro A20 Wireless Gen 2

O autorovi