Ys Pôvodná kontrola: Žiadny prepínač s iným portom

click fraud protection

The Ys sérii môže chýbať široký celosvetový fandom ďalších japonských RPG ako Konečná predstava a Dragon Quest, ale stále si zachováva základnú sledovanosť vďaka akčnejšej hrateľnosti a stále sa rozširujúcemu príbehu. Ys IX: Monstrum Nox je už k dispozícii v Japonsku a vzhľadom na to, že v budúcnosti sa plánuje celosvetové uvedenie na trh, je úplne prirodzené, že sa zvedaví hráči chcú pozrieť na predchádzajúce tituly. Aby to pomohli, vývojári Falcom a vydavateľ DotEmu znovu uvádzajú sériu prequel Pôvod na inej platforme.

Pôvodne vyšiel v roku 2006 pre PC v Japonsku, Pôvod potom sa v roku 2012 začala uvádzať verzia v anglickom jazyku. Považuje sa to za jeden z najvyšších bodov v Ys séria pre fanúšikov a stal sa široko prístupným prostredníctvom niekoľkých vydaní konzol. Teraz hack 'n slash RPG nazýva ďalšou konzolou svoj domov, tentoraz Nintendo Switch.

Pôvod má rovnakú akciu zameranú na akciu ako ostatné Ys franšíza, ale z pohľadu príbehu je to na hony vzdialené dobrodružstvám Adola Christina. Odohráva sa 700 rokov pred udalosťami

Ys 1 a 2, rámuje zvyšok série kontextovo prostredníctvom svojho samostatného príbehu. Pomáha, že je to všetko na jednom mieste, pretože veža Darm Tower slúži ako obrovské cvičenie na plazenie sa po dungeonoch po celú dobu hry.

Hrateľne Pôvod je základná hack 'n lomka. Podobne ako západné vydania diabol alebo podobné bojovo náročné hry, hráč si vyberie svoju počiatočnú postavu a potom sa vydá na krvavé dobrodružstvo. Postava hráčskej postavy diktuje použitie ich zbraní, pričom v priebehu hry sa odblokujú ďalšie sily pre vietor, blesky a oheň.

Na začiatku sú dve hrateľné postavy, kúzelnícky ovládajúci Hugo a sekeru nesúca Yunica, s jednou ďalšou odomykateľnou postavou, akonáhle bude hra porazená. Medzi prístupom Yunice a bojmi na diaľku existujú herné rozdiely Hugo, ale táto dvojica má aj rôzne príbehové beaty, pričom hlavná generálna oprava je k dispozícii na konečnom odomknutí charakter. To dáva pocit opakovateľnosti, aj keď to znamená dosť veľký kus opakovania.

Pôvod je to však zábavné a týmto spôsobom sa dá nahradiť jeho opakujúca sa povaha. Na rozdiel od mnohých iných akčné RPG„Rozmanitosť nepriateľov nie je len v ich dizajne, ale aj v útokových vzoroch a pohybe, čo znamená, že každá oblasť sa cíti veľmi odlišne. Je to niečo, čo spôsobuje Pôvod vydržať všetky tie roky neskôr, obzvlášť v kombinácii s náročnými súbojmi s bossmi, celkom dobre.

Nie je to však ani zďaleka dokonalé, pretože má niekoľko veľmi zastaraných momentov. Najpozoruhodnejším je bizarný hrot obtiažnosti pre široko neželanú oblasť Tichých pieskov, ktorý hráčom ponecháva možnosť buď tĺcť prostredníctvom tvrdohlavosti a lacných taktík alebo rozdrvte niekoľko ďalších úrovní, než sa na zvyšku hry vráti postupnejšia úroveň obtiažnosti hra. Medzitým občas hádanky odzrkadlia udalosti ostatných Ys hier, pričom sa dlhodobí fanúšikovia môžu spoľahnúť na predchádzajúce znalosti série.

Vizuálne Pôvod je stále celkom efektívny, pričom žiadny z problémov s obnovovacou frekvenciou neovplyvnil predchádzajúce vydania hry pre konzolu. Má to obvyklé problémy tej doby Ys franšíza so svojimi roztomilými modelmi charakteru, ktoré trochu zasahujú do občasne príliš vážneho tónu jeho dialógu. Napriek tomu je to dostatočne pevný port originálu.

Celkovo Pôvod je v poriadku Nintendo Switch. Je to slušná, aj keď zvedavá voľba pre platformu Nintendo, aj keď jej zjednodušená povaha znamená, že by vás mala zábava hrať na cestách. S Y IX Po príchode do zvyšku sveta budúci rok by to mohlo byť dobré miesto na získanie predstavy o tom, o čom táto séria je - aj keď potenciálni hráči by mali vedieť o jej obmedzeniach.

Pôvod vychádza 1. októbra 2020 pre Nintendo Switch a je už k dispozícii pre PC, PS4 a Xbox One. Screen Rant bol na účely tejto recenzie vybavený kódom na stiahnutie Switch.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

Fortnite: Ako odomknúť Lexu (sezóna 5)

O autorovi