Ako sa postupom času uľahčili predstavitelia telocvične Pokémon a elitná štvorka

click fraud protection

Najväčšia výzva v Pokémonhry majú byť Elite Four a Gym Leaders, ale zdá sa, že týchto výkonných trénerov je s postupom generácií jednoduchšie poraziť. Každý Pokémon hra zdôrazňuje výzvy, ktoré blokujú cestu k získaniu titulu šampióna, čo by malo vyžadovať zvládnutie typových zápasov a levelovanie príšer. Nie je prekvapením, že sa hráči neustále hlásia k miestu šampiónov, ale je to ohromná výzva nedávnych telocviční a Tímy Elite Four neurobili veľa pre to, aby pomohli ponoriť sa do hry alebo posilniť to, čo sa stalo skôr anticlimaktickým. bitky.

Väčšina Pokémon hry postupujú rovnako, kde tréneri porazia osem vedúcich telocvične a získajú prístup k elitnej štvorke v regióne. Elite Four sú štyria výkonní tréneri špecializujúci sa na komplexné typy (zvyčajne predstavujúci tím dvojitých pokémonov), ktorí predstavujú veľkú výzvu. Po porážke Elite Four získajú hráči prístup k šampiónovi a získajú šancu získať titul. Elite Four predstavuje jedinečnú výzvu tým, že núti hráčov znova bojovať so všetkými svojimi členmi, ak s ktorýmkoľvek členom prehrajú. Niektorí hráči to môžu vyriešiť tak, že ušetria po každej bitke, ale tento mechanik bol v poslednej dobe len zriedka nebezpečenstvom

Pokémon hry.

Či vyrába Nintendo Pokémon „Boje s bossmi“ sú jednoduchšie, aby boli prístupnejšie pre mladších trénerov, alebo zmena očakávaní v hre nie je známa, ale Elite Four sa zdá, že je to stále jednoduchšie. V Pokémoni prvé štyri generácie mali všetci členovia počas bitky vo svojich tímoch päť príšer. Ich úrovne sa pohybovali od polovice päťdesiatych do šesťdesiatych rokov, čo predstavovalo významnú výzvu aj pre tých najpripravenejších hráčov. Tento trend bohužiaľ skončil s Unova a Kalos, ktoré iba dal svojim členom Elite Four štyroch pokémonov.

Vedúci telocvične Pokémon a elitní štyria majú zjednodušujúce typy

Elite Four neboli prítomní Pokémon meč a štít, čo ešte viac uľahčuje prechod k šampiónovi. Namiesto štyroch nových trénerov museli hráči poraziť vodcov telocvične a rivalov, ktorých predtým porazili. V závislosti od zakúpenej verzie musia tréneri poraziť Nessu (vodný typ), Raihana (drakový typ), Bea alebo Allistera (bojujúce a duchové typy) a Bedeho (rozprávkový typ). Bohužiaľ, každá výzva, ktorú predstavujú ich vysoké úrovne, je podkopaná vopred stanovenými znalosťami každého tímu. Tréneri všetky tieto postavy predtým porazili a vyvinuli stratégie, ktorými sa postavia svojim tímom. Porážajúci Meč a štít Vedúci telocviční znova je menšia výzva, ako obťažovanie.

Skoršie tímy Elite Four pozostávali z menej bežných typov a držali sa komplikovanejších zápasov ako Fighting, Ghost alebo Dragon. Táto vlastnosť sa bohužiaľ začala vytrácať, pretože v tímových skladbách Elite Four sa znova objavili bežnejšie, ľahko poraziteľné typy ako Fire, Bug a Water. Obtiažnosť Elite Four prudko klesá, pretože mnoho štartovacích pokémonov je vybavených na porazenie týchto typov a pravdepodobne bude najsilnejšou príšerou v hráčskych tímoch. Podobne Pokémon Vedúci telocviční často používajú slabé typy, ktoré štartéri ľahko porazia. Tento dizajn je pre rané telocvične pochopiteľný, ale zdá sa byť diskutabilný, ak sa objaví za treťou telocvičňou (čo sa často stáva).

Nie je známe, prečo sa koncept Elite Four stále zjednodušuje a či Nintendo zámerne implementuje menej komplikovaných protivníkov. Dlho Pokémon fanúšikovia spravidla ovládajú systémy franšízy a často mimo boja s ľudskými protivníkmi nenachádzajú žiadne výzvy v hre. Napriek sklamaniu, ktoré to môže spôsobiť, sa Nintendo nepochybne cíti nútený zachovať prístupnosť pre mladšie publikum, čo je hlavným cieľom Pokémona. Kým výzvy v Pokémon hry vždy vítaní, trend ľahších elitných štvoriek v poslednom období titulynaznačuje, že v dohľadnej budúcnosti nemusia byť spoľahlivým zdrojom ťažkostí.

Koľko stojí DLC Happy Home Paradise od Animal Crossing

O autorovi