Recenzia Star Wars: Battlefront II: Je to zlá videohra

click fraud protection

Príbeh Star Wars: Battlefront II neprináša

Mal som možnosť navštíviť EA Motive týždne predtým Star Wars: Battlefront 2 prepustený dostať hands-on so začiatkom príbehovej kampane hry. V prvej hre nebol žiadny príbehový režim, takže bol jedným z dôležitých pilierov pokračovania a predstavuje prvý softvér od novovytvoreného štúdia EA Motive v Montreale. Počas toho sme dostali prehľad nájomcov dizajnu kampane. Jeho cieľom bolo ukázať hráčom aspekty multiplayerových režimov a naučiť ich, aby sa pripravili na multiplayer. To je dôvod, prečo platí ten istý podivný systém Star Card a prečo veľkú časť hry prekvapivo nehráte ako jeho protagonista, pôvodná postava menom Iden Versio (Janina Gavankar), ktorá nie je dostatočne využitá v 4-5 hodinovom príbehu hry kampaň.

V skutočnosti hra úplne neplní sľub, že umožní hráčom vidieť stranu Impéria prostredníctvom Iden a jej elitnej jednotky Stormtrooper s názvom Inferno Squadron. Myšlienka predávaná fanúšikom bola taká Battlefront 2 bude skúmať, prečo vojaci bojujú za cisára a ako nebolo nevyhnutne zlé vyrastať na bezpečnej, chránenej a prosperujúcej planéte v rámci Impéria. Možno by sme konečne pochopili, prečo by každý, kto má schopnosť rozhodovať, súhlasil s tým, že Impérium vyrába superzbraň za superzbraňou s jediným cieľom vyvolať strach. Možno by sme preskúmali nejakú tú sivú zónu medzi dobrom a zlom, o ktorej sme sa dotkli 

Rogue One: Príbeh Star Wars.

Táto téma je sotva poškriabaná. Iden Versio a jej Inferno Squadron v hre naozaj veľa nerobia pre Impérium a tí, ku ktorým sa hlásia, sú vykreslení ako tí najúžasnejší kreslení darebáci, akých si možno predstaviť. Čo všetko robia po tom, čo na konci vybuchne druhá Hviezda smrti Návrat Jediho (tu sa príbeh hry rozvíja) je smiešne hlúpy a vôbec sa s ním nedá spojiť. Našli dokonca spôsob, ako zapojiť mŕtveho cisára Palpatina, ako sa ukázalo v traileroch hry, a je to jednoducho hrozné. Po niekoľkých prvých misiách – jediných, ktoré sme mohli hrať v EA Motive – hra začína stavať hráčov do bojových topánok rôznych ikonických hrdinov. postavy vo franšíze a stáva sa tak predvídateľným, že sa to len zhoršuje plytkými hernými scenármi, ku ktorým sú hráči nútení cez.

Hrdinov tiež nie je zábavné hrať. Používanie silových síl a svetelného meča je nejakým spôsobom frustrujúce kvôli slabému ovládaniu a obmedzenej hernej mechanike. Spoiler: Hra za Luka Skywalkera zahŕňa nemotorné skákanie po skalách, aby ste zabili Stormtrooperov, a potom zdolávanie vlny za vlnou po vlne hmyzu v malom uzavretom priestore.

Na jednej strane je tu nejaká zábavná služba pre fanúšikov, keď vidíte Landa, Ackbara, Leiu, Hana Sola, Luka Skywalkera a ďalších v ére po epizóde VI v relatívne krátkej kampani. Na druhej strane sú použité tak, že to môžeme prirovnať len k fan-fiction. A čo je horšie, úplne to uberá z myšlienky Inferno Squadron a potenciálu niečoho, čo je zaujímavé a nové. V tejto hre bolo niekoľko úhľadných postáv a spojení, ktoré je potrebné preskúmať, ale sú väčšinou zbytočné. Niektoré z najzaujímavejších odkazov a veľkonočných vajíčok nie sú uvedené v žiadnom kontexte, takže je ťažké povedať, či na niečom z toho vôbec záleží.

Misie sa nedajú dobre prepojiť a „zápletka“ poskakuje všade, len aby sa ukázali známe miesta zo ságy a hráči mohli vyskúšať rôzne vozidlá. Pamätáte si Naboo? Aj to je nevysvetliteľne v tomto príbehu. Samotná kampaň sa nekončí, ale končí veľkým časovým skokom, nezodpovedanou otázkou a žiadnou informáciou o tom, čo robí hlavný hrdina hry.

Naše hodnotenie:

2 z 5 (dobre)

Kľúčové dátumy vydania
  • Star Wars: Battlefront II (2017)Dátum vydania: 17. november 2017
Predch 1 2 3 4

Recenzia WRC 9: Je čas znova sa zjednotiť