Ako D&D splodil Fantasy Heartbreaker RPG

click fraud protection

Veľa ľudí je zavedené do stolných RPG hier cez Dungeons & Dragons, pôvodná stolová RPG herná línia, ale „Fantasy Heartbreaker“ nie je pojem, ktorý bude poznať každý. Mnoho stolných hráčov je inšpirovaných k vytvoreniu vlastných RPG z túžby vylepšiť premisu D&D alebo vytvoriť odlišné herné systémy. Niektoré z týchto odvodených stolných RPG sú ľuďmi v stolovej komunite hovorovo označované ako Fantasy Heartbreakers. Čo teda presne kvalifikuje hru, aby spadala pod takéto označenie?

Stolné RPG (a ich počítačové RPG vedľajšie produkty) existujú už takmer 40 rokov a počas tohto obdobia prešli mnohými zmenami. Pôvodné Dungeons & Dragons sa vyvinula hra, ktorú navrhli Gary Gygax a Dave Arneson Základné D&D a Pokročilé D&D, potom sa v priebehu nasledujúcich vydaní ďalej menila, teraz je už celkom piata. RPG, ktoré inšpirovali franšízy ako The Elder Scrolls, ako napr RuneQuest a vedúci úlohy, predstavil nový fantasy svet a herné mechanizmy do stolného RPG priemyslu, zatiaľ čo hry ako Cestovateľ a Shadowrun 

rozprával príbehy v úplne odlišných prostrediach od klasických westernových fantasy prostredí D&D popularizoval.

Dungeons & Dragons dodnes vrhá dlhý tieň na subkultúru stolných hier, najmä medzi hernými dizajnérmi. Existujú herní dizajnéri, ktorí chcú navrhovať RPG úplne odlišné D&Da sú dizajnéri, ktorí chcú vytvoriť fantasy RPG systémy so všetkými tými dobrodružstvami v dungeonoch, ktoré si obľúbili, ale s novými inováciami v triedach postáv klasický D&D charakterové preteky, boj, kontroly zručností, hádzanie kockou a ďalšie – v skratke „D&D, ale lepšie." Niekedy však tieto „nové odvážne RPG hry“ úplne nespĺňajú svoj vlastný humbuk alebo sa príliš neodchyľujú od obmedzení D&D ako si ich vývojári myslia, že robia.

D&D Pôvod termínu "Fantasy Heartbreaker"

Termín "Fantasy Heartbreaker" bol prvýkrát vytvorený v roku 2002 v článku Rona Edwardsa na webovej stránke nezávislých RPG. Forge. V tomto článku sa Edwards vyjadril výrečne o špecifickej značke stolných RPG, ktoré videl znovu a znovu v komunite nezávislých RPG – hry jasne vytvorené vášnivými fanúšikmi starej školy. Dungeons & Dragons ktorí chceli opraviť problémy a prekonať obmedzenia, ktoré videli v týchto klasických systémoch. Edwards chváli mnohé z týchto hier za to, že majú skutočné inovácie (magické systémy sú všestrannejšie ako systém kúziel D&D, napríklad) a zároveň lamentuje nad mnohými návrhovými predpokladmi, ktoré títo vývojári preniesli bez toho, aby si to uvedomovali (náhodne rolované atribúty postavy, klasické D&D paradigma triedy bojovník/čarodejník/darebák/klerik, paradigma ľudskej/elfskej/trpasličej rasy atď.). Edwards nazval tieto hry Fantasy Heartbreakers, pretože sa ich snažili prekonať D&D, ale boli vyrobené dizajnérmi, ktorí v skutočnosti nehraliD&D hry a zažili ste alternatívne tvary, ktoré môžu stolové RPG hry nadobudnúť.

Ako sa D&D a RPG scéna zmenili od vzniku "Fantasy Heartbreaker"

Stolové hranie prešlo mnohými zmenami, odkedy Ron Edward napísal svoj článok Fantasy Heartbreakers. Rozmach internetu pre začiatok výrazne uľahčil stolným hráčom vyskúšať nové herné systémy online prostredníctvom platforiem ako Roll20 alebo Discord. Rozmach internetu tiež uľahčil dizajnérom stolných RPG vydávanie nových hier pomocou digitálneho obsahu „Rýchle štarty“ a „Beta“ s cieľom otestovať svoje koncepty so širším publikom a zdokonaliť svoje produkty na niečo skutočne inovačné. Hnutie „Old School Revival“ dizajnu RPG vedome zahŕňa základné princípy dizajnu Basic D&D zo 70. rokov minulého storočia, napodobňujúc jeho najlepšie kvality a zároveň aktualizovali svoje pravidlá pre modernú hru – inými slovami „Fantasy Heartbreakers“, ktoré v skutočnosti nelámu srdce.

Len pre objasnenie: tvorba fantasy RPG inšpirovaná Dungeons & Dragons je úplne v poriadku! Každá moderná stolná RPG hra je predsa inšpirovaná D&D do určitej miery. Ašpirujúci dizajnéri namiesto toho, aby sa zamerali na vytvorenie úplne „originálneho“ systému hrania rolí by mali prijať ducha inovácie - ponoriť sa do pravidiel a princípov dizajnu D&D a ďalšie RPG hry, a potom pomocou svojich znalostí navrhnúť systém, ktorý vyhovuje hre, ktorú chcú hrať – Fantasy Heartbreaker alebo nie.

Zdroj: Forge

Rýchlo a zbesilo hviezda Ludacris komentuje Dwayne Johnson & Vin Diesel Feud

O autorovi