Recenzia Need For Speed ​​Payback: Skvelý začiatok ničí Grind

click fraud protection

Rok 2017 je jedným z najväčších a najvzrušujúcejších rokov v oblasti videohier, a to konkrétne pre pretekársky žáner. Okrem nového záznamu v Forza Motorsport franšíza, ktorá podporuje najnovší a najlepší hardvér konzoly (Xbox One X), existuje a Projektové autá pokračovanie, novinka Gran Turismo hru a po roku mimo trhu EA a vývojár Ghost Games priniesli späť hru Need For Speed séria s Need For Speed ​​Payback.

Vzhľadom na zmiešané reakcie na exkluzívnu verziu PS4 Gran Turismo Sport, hrozný postupový systém Forza Motorsport 7 zabíja sám seba s a nika povaha Projekt Autá 2, Need For Speed ​​Payback mal jedinečnú príležitosť ako mainstreamový multiplatformový triple-A titul skutočne zaujať trh. Ale nie je.

Need For Speed ​​Payback začína na pomerne silnej nôte a rieši niekoľko hlavných kritík „rebootu“ série z roku 2015. Príbehovú kampaň je možné hrať napríklad offline a príbeh začína vtiahnutím hráčov priamo do akcie, aby predstavili viacero štýlov jazdy a ich troch protagonistov. Je tu špecialista na drift Mac, jazdec na útek Jess a druh hlavnej postavy, precízny vodič menom Tyler.

Prispôsobovanie terénnych vozidiel

Hra zdvojnásobuje filmovú akciu a prináša so sebou príbeh a ľahko hrateľný pretekársky zážitok, ktorý je príjemný na pohľad aj na hranie. Need For Speed ​​Payback je v podstate interaktívny Need For Speed film a čo najbližšie nájdete k a Rýchlo a zbesilo hra tento rok (založená na predchádzajúcich filmoch, kde to bolo viac áut a policajtov, samozrejme).

Príbeh sa točí okolo lúpeže auta, ktorá sa zvrtla, a posádok pretekárov bojujúcich proti „The House“, organizácii profitujúcej z falšovania pretekov vo fiktívnom pohľade hry na Las Vegas. Väčšina dialógov je hodná priškrcovania a niekedy jednoducho hrozná, pokiaľ ide o „hovory o aute“, ale celkovo je to úplne použiteľné v pohybe hráča a poskytuje dôvod a motiváciu pre auto akcie. Hra sa môže pochváliť aj skvelým soundtrackom, ktorý sa pekne pohráva s pôsobivými vizuálnymi a zvukovými efektmi pre pekný štýl, ktorý sa odlišuje od ostatných veľkých pretekárov v tejto sviatočnej sezóne.

Je však jazda Need for Speed ​​Payback dobrá?

Čo sa týka hrateľnosti, jazda je rýchla a odpustiteľná. Z troch veľkých pretekárov v tejto sezóne Need For Speed ​​Payback je najjednoduchšie vyzdvihnúť a hrať z hľadiska mechaniky. Je to veľmi nereálne, takže v žiadnom prípade nejde o simulátor a ani sa o to nesnaží. Najmä pokiaľ ide o nekonzistentnú AI, pre ktorú je niekedy až trestuhodné alebo nemožné splniť vedľajšie výzvy.

Autá ľahko prechádzajú cez mnoho objektov – od stĺpikov osvetlenia až po ploty – a môžu sa odrážať od stien bez toho, aby ich zdemolovali. Otáčanie je citlivé a lámanie alebo lámanie rukou je extrémne horlivé, vďaka čomu je ľahké zvládnuť ostré zákruty a dobre sa hodí k štýlu hry.

Hráči si môžu vybrať medzi viacerými uhlami kamery z pohľadu tretej osoby počas jazdy alebo pohľadom na kapotu z prvej osoby a Vďaka pravej páčke na ovládači je pozeranie okolo alebo zo strany na stranu plynulé a jednoduchšie ako pri iných hrách na ovládači trhu. Žiaľ, na rozdiel od konkurencie Need For Speed ​​Payback nemá vykreslené interiéry auta, takže v aute nie je žiadny zážitok. Vzhľadom na typ hry to však pravdepodobne nie je potrebné.

Pokiaľ ide o štruktúru hry, zatiaľ čo príbehové rytmy do značnej miery diktujú autá a miesta, Need For Speed ​​Payback využíva systém kontrolných bodov (a veci ako rýchlostné pasce) na vedenie hráčov po cieľových cestách. Za prejazd týmito rôznymi typmi kontrolných bodov a časmi prekonania získajú hráči hodnotenie hviezdičkami. Získané hviezdy vedú k odomknutiu odmien v hre.

Inak je svet otvorený. Po návode a úvode príbehu môžu hráči získať prístup a preskúmať ho Need For Speed ​​Payback herná mapa. Medzi hlavnými rasami a príbehovými segmentmi sú zberateľské predmety a mini udalosti. Tu klesá úroveň vzrušenia.

Grind a loot boxy ničia Need For Speed ​​Payback

Hneď ako bude Need For Speed ​​Payback mapa sa začína zapĺňať, tempo hry sa úplne zastaví. Existuje veľa ikon na dokončenie opakujúcich sa činností, ale je to hlavný postup hry, ktorý to skutočne zabíja. Hráči sú schopní rýchlo získať auto každého typu (t.j. rýchlosť vs. off-road), aby ste sa mohli zúčastniť hlavných pretekov, ale aby ste mohli skutočne súťažiť, hra vyžaduje, aby hráči zvýšili „úroveň“ svojho zvoleného vozidla v každej triede.

Dá sa to urobiť dvoma spôsobmi: jednoduchou kúpou lepšieho auta v obchode, ktorý si vyžaduje exponenciálne viac kreditov (hodiny váš čas), ako sa vyplácajú aktivity v hre, alebo získavanie vylepšení auta ("rýchlostné karty") ich nákupom alebo získaním diania. Po dokončení pretekov sa napríklad na obrazovke objavia tri prevrátené karty a hráči môžu náhodne vyberte si jednu z náhodných odmien v nádeji, že sa im raz zvýši štatistika ich vozidla mierne. Je to svojvoľné, hlúpe a pôsobí to úplne mimo. Hráči nemajú žiadnu kontrolu pri zvyšovaní úrovne a ladení výkonu svojho vozidla a čo je horšie, je to pomalý a nezábavný proces, ktorý nás rýchlo odradil od hry.

Naše hodnotenie:

3 z 5 (dobré)

1 2

Zaklínač Geralt nebude mať v Cyberpunke 2077 žiadnu scénu

O autorovi