Halo Infinite uvoľňuje nikdy predtým nevidené screenshoty kampane

click fraud protection

Vývojár 343 Industries ukázal novinku Halo Infinitescreenshoty kampane, ktoré demonštrujú, aký je rozdiel jej nový Možnosti exkluzívne pre PC ponuka. Tieto rozpracované pohľady na hru ukazujú, ako bude prispôsobenie PC pre niekoľko vizuálnych vylepšení, ktoré ešte nikdy neboli spustené v Halóa nové obrázky odhaľujú, ako veľmi sa táto možnosť vynechala.

Podľa 343, Halo InfinitePC port je vyvíjaný PC prehrávačmi pre PC prehrávače a bude zahŕňať prispôsobenia nastavení, ktoré publikum očakáva, že uvidí v AAA zážitku. Štúdio sa vo veľkej miere zameralo na paritu konzol a PC, a nie na mentalitu predchádzajúceho hlavného radu, ktorá je na prvom mieste, na druhom počítači, ak vôbec niekedy existuje. Haló záznamy. Zatiaľ čo predchádzajúce oznámenie z Microsoft odhalil to Halo Infinite bude mať oboje crossplay a cross-progression na oboch systémoch množstvo nových snímok obrazovky a informácií od vývojárov odhaľuje, že po spustení hry budú pre používateľov PC k dispozícii ďalšie špeciálne funkcie.

Udržiavanie stabilného toku informácií po vysokoprofilovom oneskorení hry, a Halo Waypoint aktualizácia vývoja klesla vo štvrtok. Nové screenshoty odhaľujú veľa o pripravovanom Haló hry, ako sú vizuálne zmeny zbraní a HUD, ale zďaleka najúchvatnejšie sú možnosti FOV a širokouhlého zobrazenia. Halo Infinite bude podporovať rôzne rozlíšenia obrazovky na PC, vrátane 32:9 super ultrawide, ako už skôr oznámila spoločnosť Microsoft. FOV možno rozšíriť aj nad rámec toho, a nové snímky z kampane (vrátane niektorých, ktoré ukazujú miestnosť plnú nepriateľov, čo signalizuje návrat k umeleckému štýlu Forerunnera, ktorý viac pripomína Haló 3) dobre predviesť nové funkcie. 343 hovorí, že chce, aby hra vyzerala obzvlášť dobre na zakrivených širokouhlých monitoroch, ale štandardné zobrazenie 16:9 je stále veľmi pekné. Krajina Zeta Halo prirovnania.

Ako už bolo oznámené, 343 to potvrdzuje Halo Infinite pre PC bude mať ultrawide a super ultrawide podporu monitora a trojité klávesové skratky. Vývojár však tiež prezradil, že hra bude podporovať celý rad vstupných zariadení pre rôzne gamepady na PC, ako aj podporu myši a klávesnice pri hraní na Xbox konzol. Chýbať nebude ani pokročilá citlivosť a zrýchlenie ovládania myšou. Najpozoruhodnejšou funkciou je však prispôsobenie FOV, ktoré ponúka široké možnosti zobrazenia pre PC aj konzolových hráčov, napr. Halo: Zbierka Master Chief bola aktualizovaná na ponuku.

Údajne existuje mnoho ďalších funkcií, ktoré prichádzajú do verzií pre Xbox a PC pri (a možno aj po) spustení, ktoré ešte nie sú podrobne opísané. 343 Industries je pravdepodobné skrýva veľa Haló tajomstvá kým sa blíži dátum vydania. PC mentalita štúdia je šokujúca vzhľadom na predchádzajúce Haló hry vynechávali platformu roky až donedávna. Halo Infinite PC producent Jeff Guy údajne bojoval za mnohé z doteraz odhalených funkcií PC a hovorí, že niektoré z jeho priorít zabezpečili, že sa hra bude dobre hrať na viacerých hardvérových rodinách hardvéru a že do hry nebude pridané žiadne rušivé DRM hra.

Hoci je to všetko skôr cielené, 343 sa snaží dosiahnuť paritu medzi PC a konzolovými verziami Halo Infinite je pravdepodobne hudbou pre uši priemerného hardcore hráča. Snímky obrazovky ukazujúce prispôsobenie širokouhlej obrazovky tiež odhaľujú, ako krásne bude hra vyzerať, keď bude vydaný koncom tohto roka, s výnimkou ďalších oneskorení, pretože štúdio a Microsoft sa naďalej snažia získať svoju vlajkovú loď Xbox a PC zažiť správne.

Halo Infinite bude k dispozícii na Xbox Series X/S, Xbox One a PC na jeseň 2021.

Zdroj: Halo Waypoint

Nickelodeon All-Star Brawl pridáva funkciu Dash Dancing od Smash Bros.

O autorovi