Vývojári Outriders vysvetľujú temnejší tón v porovnaní s Bulletstorm

click fraud protection

Outrideri vývojár People Can Fly sa dotkol svojho zdôvodnenia, prečo je tmavší ako predchádzajúce hry Bulletstorm. Spoločnosť vždy vytvárala dosť násilné hry, ale všetky majú celkom očarujúcu, odľahčenú atmosféru (aj so všetkou krvou a krvou). Outrideri, na druhej strane začína uvedením hráča do jeho temného a tiesnivého sveta.

Outrideri je prvá nová hra od People Can Fly odvtedy Gears of War: Judgment v roku 2013. Štúdio pomáhalo spoločnosti Epic Games pri niektorých ďalších tituloch, ako napríklad Fortnite, ale toto je prvé úsilie vývojára ako úplne nezávislého štúdia. Hra bola niekoľkokrát odložená ale vyzerá to, že po dlhom vývoji bude konečne vydaný. Zdá sa, že kooperačná strieľačka bude pre štúdio ambicióznym ďalším krokom, ktorý napodobňuje niektoré ďalšie populárne franšízy, ako je Osud ale štúdio zdôraznilo, že nejde o hru naživo. Štúdio sa tiež uberá novým smerom s tónom, pretože hra je výrazne temnejšia vo svojom rozprávaní s neuveriteľne pochmúrnym a tiesnivým svetom, ktorý okúsite v deme.

V rozhovore za okrúhlym stolom pred nové demo hry, opýtal sa Screen Rant Outrideri veľmi temný tón v porovnaní s predchádzajúcimi hrami People Can Fly, ako je napríklad drsná strieľačka z pohľadu prvej osoby Bulletstorm. Kreatívny riaditeľ Bartek Kmita zavtipkoval, že hra sa v skutočnosti len stmavne a vysvetlil, že sa rozhodla urobiť vyspelejšiu hru:

"Ak si myslíte, že sa otvára tmavým tónom, myslím, že ide len hlbšie. Cítili sme, že to vlastne otvára celkom svetlo! [smiech] Áno, samozrejme, máte pravdu. Vytvárame nový vesmír. Vytvárame pre nás niečo čerstvé. Trochu sme zostarli, a tak sme sa rozhodli, že k niektorým predmetom pôjdeme v podstate zrelším prístupom."

„Neexistuje žiadny iný logický dôvod, prečo sme sa chceli vyhnúť Bulletstormovmu [tónu], pretože možno sa k tomu jedného dňa vrátime a vrátime sa k tejto otrasnej téme, ako ju nazývate. [smiech] Ale práve teraz bol v podstate čas, aby sme urobili niečo temnejšie, niečo vážnejšie alebo náladové a menej pochabé“ povedal Kmita. Riaditeľ hry tiež poznamenal, že sa chceli oddeliť od niektorých „karikatúrnych“ titulov, na ktorých pracovali s Epic, ako napríklad Fortnite, pričom vysvetlil:

"Zistil som, že to možno súvisí s tým, že sme predtým veľa pracovali s Epic na Fortnite alebo iných hrách, ktoré majú túto kreslenú atmosféru. Takže [pravdepodobne sme chceli] prelomiť túto tému a použiť niečo tmavšie pre kontrast. Viete, občas je dobré zmeniť veci vo svojom živote. Celkovo sme radi, že sme sa tak rozhodli, pretože nám to otvára novú perspektívu na rozprávanie príbehu."

Outrideri nie je jedinou hrou, na ktorej štúdio práve pracuje. People Can Fly tiež vyvíja úplne novú hru, ale ešte nie je pripravený zdvihnúť záves. Či bude spoločnosť aj naďalej udržiavať tento zrelší, temný tón pre ďalší tajomný projekt, sa ešte len uvidí. Možno je Bulletstorm 2 a ide úplne opačným smerom Outrideri. Momentálne si to môže ktokoľvek domyslieť a pravdepodobne chvíľu potrvá, kým sa to fanúšikovia dozvedia.

Outrideri vyjde 1. apríla 2021 pre Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC a cloudové streamovacie služby.

Mohol by byť Batman Suicide Squad: Kill The Justice League Dick Grayson?

O autorovi