PlayStation VR zápasí so snímkovou frekvenciou Resident Evil 7 na E3 [Aktualizované]

click fraud protection

Oculus Rift a HTC Vive boli spotrebiteľom dostupné začiatkom tohto roka. Nanešťastie, nákupná cena za každú súpravu plus pokročilý herný počítač potrebný na spustenie VR v odporúčaných nastaveniach je trochu strmá na to, aby sa uchytila ​​u priemerného spotrebiteľa. Sony predstavilo svoju alternatívu, súpravu pre PS4 s názvom PlayStation VR, ktorá príde v októbri za cenu 399 dolárov. Skúsení spotrebitelia rýchlo poukázali na to, že PS4 má ďaleko od výpočtového výkonu odporúčaného spoločnosťami Oculus a Vive pre optimálny zážitok z VR. Diablovi obhajcovia dúfali, že uzavretý ekosystém PS4 môže stále umožniť porovnateľný zážitok.

Tento týždeň na E3 spoločnosť Sony oznámila, že bude 50 VR hier dostupných po spustení PlayStation VRvrátane špeciálneho Star Wars: Battlefront Spoločnosť X-Wing Mission, a Batman: Arkham tajomný zážitok a Resident Evil 7. Úroveň podpory od hlavných vývojárov naznačuje, že VR sa chystá vo veľkom preniknúť na spotrebiteľský trh. Nanešťastie, ak sa dá veriť praktickým dojmom z tovaru, nemusí to byť taký efekt, v aký spoločnosť Sony dúfala.

Engadget nedávno dostali do rúk Resident Evil 7 demo na E3 a boli menej než ohromení:

„Dokonca aj hráči, ktorí strávili nespočetné množstvo hodín vo virtuálnej realite (napr náš vlastný Jess Conditt) sa pri hraní Resident Evil 7: Biohazard ocitli na pokraji zvracania – a nebolo to ani kvôli krvavým vizuálom hororovej hry. Nie, je to tak, že hra posúva limity hardvéru PlayStation a sotva dokáže bežať na minimálne 60 snímkach za sekundu potrebné pre PSVR. Problém? Každá ďalšia VR náhlavná súprava na trhu odporúča, aby hry bežali pri minimálnej frekvencii 90 fps.“

Týka sa to celoplošných noviniek pre prijatie VR. Spotrebitelia, ktorí hodia kockou a investujú do súpravy PlayStation VR, určite nebudú mať zo svojej investície dobrý pocit, ak im táto skúsenosť spôsobí nevoľnosť. Situácia znie neuveriteľne podobne ako tlak na 3D filmy po filme Jamesa Camerona Avatar. Či už kreatívy preháňali efekt bez správneho prelínania strihov, štúdiá očakávali vysoké výnosy z uponáhľanej postprodukcie. konverzie alebo zle vedené kiná, ktoré nechávali svoje obrazovky nesprávne nakalibrované, výsledkom bolo často menej než príjemné sledovanie skúsenosti.

Je zrejmé, že jedno zlé demo neznamená skazu pre celý ekosystém hier, ale držíme palce, aby Sony zdvojnásobilo svoju kontrolu kvality pred vydaním PlayStation VR. Dalo by sa dúfať, že pri buy-ine 399 dolárov budú spotrebitelia oveľa lepšie rozumieť výhodám a nevýhodám hardvéru ako niekto, kto minie 3 doláre navyše za lístok do kina. Zlá skúsenosť s VR však môže byť jediná, ktorú si väčšina nadšencov môže v dohľadnej budúcnosti dovoliť. Dúfajme, že Sony neotrávi studňu pre lepšie zážitky na ceste.

AKTUALIZOVAŤ: Capcom teraz vydal oficiálne vyhlásenie o problémoch PlayStation VR Resident Evil 7 na E3 (cez Kotaku):

„Titul je stále vo vývoji a stále sa optimalizuje vo všetkých aspektoch, vrátane VR. Prioritou vývojového tímu v súvislosti s VR je zabezpečiť, aby sa využilo pohodlie hráčov a schopnosť užiť si hru naplno.“

PlayStation VR bude stáť 399 dolárov, keď príde 13. októbra 2016. Screen Rant bude mať viac podrobností Resident Evil 7 ako sú sprístupnené.

Zdroj: Engadget

Aktualizovať zdroj: Kotaku

Snoop Dogg nosí mandalorianske brnenie v novom hudobnom videu na tému Star Wars

O autorovi