15 vecí, ktoré chceme vidieť v Resident Evil 7: Biohazard

click fraud protection

o 2015 Electronic Entertainment Expo v Los Angeles, japonský vydavateľ Capcom predviedol unikátne demo virtuálnej reality s názvom Kitchen a to vystrašilo nohavice z niekoľkých šťastlivcov, ktorí mohli zažiť jeho pohlcujúci pohľad z pohľadu prvej osoby teror.

Na výstave v roku 2016, počas tlačovej konferencie Sony, sa Capcom vrátil s nový trailer a hrateľné demo, odhaľujúce skutočný názov tajomnej hry: Resident Evil 7: Biohazard. Vydanie je momentálne naplánované na 24. januára 2017, RE7 sľubuje intímny zážitok z virtuálnej reality, hoci sa dá hrať aj na štandardnom televízore, pre tých, ktorí nie sú pripravení vrhnúť sa na VR.

Napriek tomu, že titul nevyjde viac ako pol roka, Capcom urobil progresívny krok tým, že vydal demo pre členov PS Plus na PS4. Tento prológ hlavnej hry, odohrávajúci sa na jedinej, klaustrofobickej lokácii, nás už napoly desí a my sa nevieme dočkať, čo si pre nás plná hra prichystá. Tu je 15 vecíChceme vidieť Resident Evil 7: Biohazard.

15 Hrôza

Začiatočná hodina, Resident Evil 7

demo/prológ, ktorý vyšiel minulý týždeň, trvá len asi hodinu alebo menej pri prvom prehratí, ale je nabitý strachom zo skoku, znepokojivými predstavami a dostatočným množstvom krvi a krvi, ktoré budú prenasledovať naše nočné mory aspoň nasledujúci mesiac, resp. tak. v podstate Resident Evil 7 sľubuje, že bude doteraz najstrašidelnejším vstupom do tejto franšízy.

Po Resident Evil 4 nahradil hororové prvky oveľa napätejším spôsobom, ako udržať hráča na uzde, Resident Evil 5 sa rozhodli ísť oveľa viac akčným smerom z Hollywoodu so svojimi vynikajúcimi kooperatívnymi scénickými sekvenciami a partnerskou mechanikou. Resident Evil 6 bol kritizovaný za to, že v tomto smere zašiel príliš ďaleko, s nekonečným množstvom udalostí Quick Time Events a mozgových mŕtvych príbeh, ktorý nedokázal nadchnúť dlhoročných fanúšikov, a to aj napriek návratu fanúšikov obľúbených postáv ako Sherry Birkin a Leon Kennedy. Dokonca aj vynikajúce Odhalenia podséria nedokázala sériu vykúpiť v očiach mnohých fanúšikov.

Zatiaľ čo Resident Evil 7 nereštartuje príbeh, to určite áno reštartovanie hry, ktorý privedie hráčov späť do strašidelného panstva, kde na každom rohu čaká teror. Odvtedy už prešiel nejaký čas Resident Evil prinútil nás pokaziť nohavice; sme pripravení byť opäť zdesení.

14 Viaceré riešenia hádaniek

Späť za starých čias Resident Evil, hráči by museli riešiť tupé hádanky, aby mohli postupovať hrou; tlačenie krabíc, otáčanie sôch, hľadanie kľúčov v tvare šachových figúrok... Je zázrak, že sa v Raccoon City a na ostrove Rockfort niekto niekam dostal, pretože už len dostať sa z jednej kancelárie do druhej bolo cvičením extrémnej duševnej bystrosti.

The Začiatočná hodina demo má v čase písania tohto článku dva hlavné konce; prvý je objavený po stope nájdenej na nahrávke VHS a pri pokuse o útek z domu cez zadné dvere, a druhá núti hráča odpovedať na záhadný telefonát predtým, ako sa stretne s v podstate rovnakým koncom scéna.

Boli by sme radi, keby hlavná hra priniesla túto flexibilitu do prvkov puzzle. Možno, že hra môže obsahovať základnú, „ľahkú“ cestu, v ktorej je cesta do ďalšej fázy zrejmá a od hráča, ktorý sa chce hrou len prehrabať, aby zažil to hlavné, si vyžaduje len málo premýšľania príbeh. Iní hráči však možno budú chcieť preskúmať prostredie a vyriešiť hlavolamy, za ktoré by mali byť odmenení alternatívne cesty do ďalšej oblasti, ktoré môžu byť stimulované náročnejšími cestami s dodatočnými záznamami v denníku a položky. Príležitostní hráči si tak môžu užiť jazdu, zatiaľ čo fanúšikovia starej školy si budú môcť zaobstarať toľko tradičného Resident Evil zažiť, ako chcú.

13 Kontinuita

Zatiaľ čo herné mechanizmy sú destilované do svojej najhrubšej podstaty, výraz „reboot“ sa nevzťahuje na príbeh Resident Evil 7. Titul je potvrdený ako pokračovanie mainstreamu Resident Evil kánon a nevymaže nič z toho, čo bolo predtým.

Ešte v roku 2005, Resident Evil 4 vzal Leon S Kennedy, jeden z protagonistov z roku 1998 Resident Evil 2a uvrhol ho do úplne nového scenára, ktorý bol takmer úplne odstránený z mytológie, ktorú séria budovala od začiatku. RE4 je považovaná za jednu z najväčších hier vo franšíze a všetkých čias. Posunula sériu do odvážnych nových smerov a vyrozprávala úplne nový príbeh, aj keď si stále zachovala osobitosť Resident Evil väzby, ako napríklad prítomnosť Ady Wongovej a Alberta Weskera (ktorý sa nakrátko objaví v Ada's Samostatné spôsoby kampaň, RE4„odpoveď na seriál“ opakujúce sa alternatívne scenáre).

Zatiaľ čo sa tešíme na začiatok novej kapitoly v Resident Evil mythos, radi by sme videli viac ako pár kývnutí na staré hry. Jednak už od „archívu časovej osi“ z Resident Evil 5 potvrdil prežitie Nicholasa z Resident Evil 3, žmolili sme, aby sme zastrelili guľku do toho podlého zradcu. Zaujímalo by ma, čo robil...

12 História skutočného života

Aj keď Resident Evil 7 je naplánované na vydanie v priebehu prvého mesiaca roku 2017 a už sa nám dostalo do rúk hrateľné demo/prológ, stále sme veľmi v neistote, čo môže skutočná hra obnášať. Jedna vec, ktorú však vieme, je, že Capcom hovorí RE7 sa bude odohrávať na jedinom mieste, na opustenej plantáži na hlbokom juhu.

Študenti histórie nepotrebujú, aby sme ich informovali o niektorých hrozných veciach, ktoré sa stali na južných plantážach. Každý, kto videl Korene, Nespútaný Django, 12 rokov otrokom, alebo akékoľvek iné príbehy odohrávajúce sa na juhu Antebellum vedia, že takéto miesta boli pre mnohých ľudí prinajmenšom veľmi nepríjemné.

Ak Resident Evil 7 sa bude odohrávať na mieste zrelom na historický kontext, potom by mal zahŕňať násilnú a hanebnú históriu, ktorú predstavuje. RE má povesť dlhých denníkových záznamov o histórii prostredia hry a vieme si predstaviť, že sa píše veľa materiálu o hrôzach, ktoré sa určite odohrali v RE7prostredie, ktoré siaha stovky rokov dozadu.

11 Paranormálna aktivita?

Budú tam duchovia Resident Evil 7? No, určite to vyzerá, že je v tom niečo paranormálne Začiatočná hodina demo. Hráči s orlím pohľadom si počas sekcie flashbacku VHS dema všimli niečo, čo sa javí ako strašidelná postava stúpajúca po schodisku, ale zmizne bez stopy alebo dokonca bez vizuálneho efektu. Zahráva s ňou myseľ postavy, Večná temnota-štýl, alebo v zdanlivo strašidelnom dome skutočne skutočne straší?

Späť kedy Resident Evil 4 bol uväznený vo vývojovom pekle, bol pravidelne ukazovaný v tlači predtým, ako bol vývoj zrušený a reštartovaný. Zošrotovaná verzia RE4 bola vyčlenená do vlastnej série, diabol môže plakať, napríklad. Ďalším príkladom bol príliš strašidelný herný trailer odohrávajúci sa v strašidelnom sídle s mnohými zjavnými paranormálnymi podtónmi. Táto verzia hry bola zrušená pre príliš nadprirodzenú povahu, takže Capcom zmenil názor a vrátil sa k strašidelnejšej vízii Resident Evil?

Sme si istí, že nech sa deje čokoľvek RE7, Capcom zabezpečí, aby hra mala nejakú ochrannú známku Resident Evil chuť, aj keď konflikt zahŕňa paranormálne aktivity nejakého druhu. Pokiaľ sa to zmestí do RE vnútorná logika, sme s tým v pohode.

10 Dáždnik

Hlavní darebáci z Resident Evil sága až Resident Evil 4 všetci pracovali pre darebnú spoločnosť Umbrella Corporation, ktorá sa špecializovala na vytváranie bio organických zbraní (BOW), ktoré by rýchlo unikli a zabili všetko. Tento obchodný model nakoniec nedokázal udržať spoločnosť a skrachovala, čo bol odvážny a protiklimatický koniec kedysi nezastaviteľného korporátneho giganta. Spoločnosti ako Tricell nabrali slabinu v nasledujúcich tituloch a potom sa Umbrella dokonca v r. RE6 v podobe dobre financovanej bioteroristickej organizácie Neo Umbrella.

Tak či onak, plne očakávame, že v príbehu o Resident Evil 7, najmä potom, čo bolo možné vidieť logo Umbrella na helikoptére na fotografii v Začiatočná hodina demo. Čo to presne znamená, si ešte nie sme istí, aj keď by sme to určite chceli zistiť. Možno má Umbrella tajnú základňu na plantáži, podobne ako ich tajná základňa pod sídlom Spencerovcov v origináli z roku 1996 Resident Evil.

9 Nie-dáždnik

Resident Evil 4 sa darilo bez toho, aby Umbrella ťahal za nitky, napriek zlovestnej (a takmer úplne neviditeľnej) prítomnosti Alberta Weskera v zákulisí. Medzi ďalšie položky, ktoré nezahŕňajú Umbrella ako hlavného antagonistu, patria Resident Evil Revelations a vynikajúci sprievodný film, Resident Evil: Damnation.

Pre Resident Evil 7, zatiaľ čo očakávame, že Umbrella bude mať nejaký vzhľad, viac nás zaujímajú obyvatelia plantážneho sídliska. Kto by žil na takom strašidelnom mieste? Na základe ich extrémne obmedzeného vzhľadu v deme očakávame niečo ako darebákov v slávnej epizóde 4. série Akty X, "Domov." V epizóde nie sú šialenci ozbrojené monštrá; sú to inbrední rasistickí izolacionisti, ktorí boli príliš dlho odrezaní od spoločnosti. Jedna možná interpretácia línie „Vitajte v rodine“ z dema by mohla túto teóriu posilniť. Čas ukáže, ale držíme nádej na nejaký druh spojenectva redneck/Umbrella v príbehu, čo by znamenalo pre niektorých vážne disonantných darebákov, najmä ak ide o postavu „Projekt Wesker“. zapojený...

8 Obmedzte množstvo spätného sledovania

Tak ako milujeme staré Resident Evil hry, vždy sme nenávideli stratiť sa pri hľadaní skrytých miestností, tajných kľúčov a iných questových predmetov na otváranie dverí. Dynamika pôvodnej hry skutočne utrpela, keď Chris alebo Jill museli prebehnúť cez polovicu sídla, len aby si zobrali kľúč zmeškali prvý raz, alebo ešte horšie, ak bola položka predtým nedostupná a vyžadovalo sa nezmyselné spätné sledovanie dizajn.

Kým sme šampiónmi RE7 vracajúc sa ku koreňom ako priekopník survival hororov, možno dokážu zmodernizovať niektoré prvky starodávnej adventúry. Hráči chcú väčšinou napredovať, nie vzad. Nenúťte nás bežať celú cestu späť na začiatok hry, len aby ste získali predmet questu. Namiesto toho by sme radi videli, ako sa celá hra riadi štruktúrou dema, ktoré je zasadené do niečoho ako mikro-sandbox. Výhodou malej hernej plochy pre každý daný scenár je, že všetko, čo potrebujeme na prechod do ďalšej fázy, by malo byť relatívne blízko. Napriek tomu, ak musíme ísť späť, aspoň sa uistite, že ste zmenili veci na spiatočné cesty, ktoré musíme podniknúť do predtým preskúmaných oblastí.

7 Rebecca Chambersová

Spolu s Billym Coenom je Rebecca Chambers záhadne nezvestná v akcii už od jej hlavnej úlohy Resident Evil 0, prequel k pôvodnej hre. Bola hrateľná v Resident Evil 5 Režim Mercenaries Reunion, ale to rozhodne nie je kánon, takže sa to nepočíta. Rebecca je už dlho predmetom mnohých konšpiračných teórií, z ktorých mnohé ju spájajú s nikým iným ako s Albertom Weskerom.

In Resident Evil 2, 50-krát pri hľadaní Weskerovho stola v kancelárii STARS sa nájde položka „Film D“. Po vyvolaní filmu v tmavej miestnosti policajnej stanice sú hráči odmenení fotografiou. Fotografia je označená jediným slovom -- "Recruit" - tínedžerka Rebecca. Fanúšikovia diskutovali o význame tohto veľkonočného vajíčka už viac ako dve desaťročia. Je Rebecca tajne Weskerova dcéra, ako RE6je Jake Muller? Je pre neho agentkou ako Ada Wong? Sme len blázni a pozeráme sa príliš hlboko do toho, čo nie je stopa?

Nech je to akokoľvek, veľmi by sme ocenili, keby sa Rebecca vrátila, aby sme nastavili rekord v jej oddanosti a motiváciách.

6 Nové verzie starých príšer

Hunters, Lickers, Mr. X, Tyrans, Nemesis, El Gigante... Zoznam klasiky Resident Evil monštrá ide ďalej a ďalej. Zatiaľ čo RE7 bude znamenať začiatok ďalšej fázy nekonečnej videohernej telenovely, ktorou je Resident Evil, stále by sme radi videli kývnutie na klasické monštrá. Resident Evil 4 vyslúžil si nejakú pauzu za to, že nezahrnul ani jedno opakujúce sa monštrum z predchádzajúcich hier a Resident Evil 5 bol následne chválený za to, že priviedol Lickersa späť, desivejšieho a nebezpečnejšieho ako kedykoľvek predtým.

Pre RE7, chceme, aby Capcom vytvoril nové to, čo bolo kedysi staré. Možno, pred niekoľkými rokmi, jeden Hunter alebo Licker unikol zajatiu v tajnom laboratóriu Umbrella, ktoré sa nachádza na plantáži. Ako čas plynul, stvorenie sa stalo mestskou legendou, pomaly sa stávalo divokým a ešte smrteľnejším ako jeho známi bratia.

Darebáci ako Nemesis a Mr. X boli vo svojej dobe ikonickými a stále sú strašidelní, ale my chceme RE7 byť iný. Osamelý zmutovaný lovec prenasledujúci hráča cez plantáž by mohol ponúknuť intímnejšiu verziu „monster hororu“ Resident Evil tak dôsledne dodávala v priebehu desaťročí.

5 Viaceré perspektívy

Resident Evil takmer vždy obsahoval dvojice dvoch postáv, ktoré spolu prežili horor. Jill a Chris, Leon a Claire, Sherry a Jake, Leon a Ashley... Ešte predtým, ako hry začali spolupracovať, Resident Evil takmer vždy predstavoval rodovo rovnocenné páry, jedného muža a jednej ženy, ktorí spolu bojujú proti zlu. Napriek všetkým svojim mnohým chybám, Resident Evil 6 mal skvelý nápad rozdeliť príbeh do troch odlišných kampaní, ktoré by sa krížili v kľúčových častiach. Bohužiaľ, príbeh tejto hry bol neusporiadaný neporiadok so všetkými dôležitými odhaleniami obmedzenými na odomknuteľné súbory, a nie na strihy a dialógy v hre.

The Začiatočná hodina demo ponúklo variant tejto filozofie dizajnu vo svojej sekcii VHS: po nájdení kazety VHS a jej privedení na videorekordér hráč zažije udalosti z VHS ako ďalšiu úroveň hry, hrá minulosť, aby sa naučil a zmenil prítomný. Ak hlavná hra nájde spôsoby, ako umožniť rôzne pohľady na kľúčové udalosti príbehu a zároveň rozprávať zaujímavý príbeh hodný Resident Evil názov, potom budeme pripravení hrať viackrát a užiť si to o to viac.

4 Žiadni armádni muži

Najviac ocenený kritikou Resident Evil tituly zahŕňajú minimálne množstvo ľudských postáv, uväznených v jedinečných a vizuálne pútavých miestach, v presile, presilovke a s malou šancou na útek. Spin-off tituly ako Operácia Raccoon City a Resident Evil 6 čiastočne zlyhali, pretože obsahovali príliš veľa NPC, ktoré zmenili to, čo malo byť hororovým zážitkom, na zabehnutú akčnú hru z pohľadu tretej osoby.

Aby sme boli spravodliví, zvýšené zameranie série na akciu možno vysledovať až do minulosti Resident Evil 2, ktorý obsahoval ťažko ozbrojených bojovníkov z Umbrella (na čele s obľúbeným HUNKOM), ktorí pred tým zastrelili Williama Birkina náhodným uvoľnením T-vírusu v Raccoon City, ale tieto počiatočné udalosti boli obmedzené na nehrateľné prestrihové scény.

Ak Resident Evil 7 chce zachovať klaustrofobický tón Začiatočná hodina demo, potom sa musí uistiť, že do hry nezahŕňa ťažko ozbrojené typy SWAT. A nerobte z našej hrateľnej postavy bývalého vojenského macho, ktorý sa vie orientovať na bojisku. Aj keď by to bolo určite užitočné pre boj, bolo by to príliš posilňujúce pre hororovú atmosféru, ktorú demo nastolilo.

3 Žiadne veľké zbrane

Nechceme, aby náš hlavný hrdina bol akčný hrdina, drsný preživší alebo čokoľvek iné, čo by hráča príliš posilňovalo. Chceme, aby tam boli hlavné postavy Resident Evil 7 byť úplne mimo, nepripravení a nedostatočne vybavení na fyzický a psychický stres pri pokuse prežiť desivú noc na strašidelnom sídlisku.

V hlavnej hre sa bude bojovať a pištole budú súčasťou. The Začiatočná hodina demo obsahuje vojnovú sekeru, aj keď, pokiaľ vieme, neexistujú žiadni nepriatelia, proti ktorým by sa dalo bojovať. Zatiaľ však uvítame možnosť brániť sa pred zombíkmi, mutantmi, či čímkoľvek iným RE7 má pre nás pripravené, nikdy nechceme mať pocit, že môžeme ovládnuť celý svet. Toto veľmi nie Arkham séria.

Chris a Sheva si prestrieľajú cestu cez tisíce zombíkov a titánskych príšer Resident Evil 5, a pre túto hru to fungovalo skvele, ale v tomto zázname to nechceme. Chceme, aby každá guľka bola vzácna ako hladko vybrúsený diamant a aby monštrá vyžadovali inteligentnú taktiku, ktorej sa treba vyhnúť a zničiť ju, a nie len hrubú silu a šťastie. Chceme sa báť, a to znamená byť vystavený riziku smrti zakaždým, keď sa stretneme s nepriateľom.

2 Obchodník

"Čo kupuješ?"

Resident Evil 4 mal silné a pestré obsadenie postáv. Leon, Ada, Wesker, Luis, Krauser, Salazar, Sedlár... Všetky výrazné a nezabudnuteľné postavy. V mysliach hardcoru však nikto nevyčnieva Resident Evil 4 fanatici ako záhadný obchodník. Tento tajomný obchodník sa často objavoval, aby kupoval a predával zbrane, muníciu a šperky.

Zatiaľ čo funguje iba ako herný mechanik a nemá v príbehu žiadnu skutočnú úlohu, okolo obchodníka sa rýchlo rozvinula fandoma. Možno je to jeho uvoľnené vystupovanie, memetický dialóg, cockneyho prízvuk, jeho zjavná neznalosť všetkých nebezpečných príšer. okolo neho, alebo možno len jeho výrazná láska ku kapitalizmu, ale Obchodník je jednoducho jednou z najobľúbenejších postáv a RE séria.

Nanešťastie pre jeho prekvapivo vášnivé sledovanie sa The Merchant odvtedy ešte nezopakoval RE4. Možno skúmal svet a hľadal nové exotické zbrane. Aj keď tam nie je obchod Resident Evil 7 (čo by bolo úplne v poriadku, vzhľadom na doterajší tón hry), stále by sme radi videli aspoň portrét alebo nejaké kývnutie nášmu obľúbenému obchodnému predajcovi.

1 Buď Resident Evil, nie Silent Hill

Takmer okamžite, Začiatočná hodina demo bolo porovnané s PTspôsobom priaznivo aj nepriaznivo. PT bola hrateľná ukážka pre Silent Hills, ktorý bol vyvinutý tímom, ktorý zahŕňal Metal Gear tvorca Hideo Kojima, slávny režisér Guillermo Del Toro a herec Norman Reedus. Bohužiaľ, vydavateľ Konami náhle prerušil všetky väzby na Kojima a bez slávnosti zrušené a Tichý kopec projekt oživenia.

historicky, Resident Evil a Tichý kopec boli rivalmi vo svete videohier. Resident Evil vždy mal skôr béčkovú príchuť so svojimi zombie a divoko bláznivými dejmi. medzitým Tichý kopec bol vnímaný ako zrelšia a mozgová alternatíva s realistickou charakteristikou a rezonančnými témami. Bohužiaľ, kým Resident Evil viac-menej zostala franšízou obľúbenou fanúšikmi, všeobecný konsenzus je, že kvalita Tichý kopec hry potom vážne vypadli Silent Hill 4 (alebo 3, v závislosti od toho, koho sa spýtate) a že séria už dlho potrebuje kreatívne prepracovanie. Kojima a Del Toro mohli sériu určite priviesť späť k jej rozkvetu Silent Hill 2, ale bohužiaľ to jednoducho nemalo byť.

Teraz to Resident Evil 7 je obviňovaný z kopírovania estetiky PTCapcom musí dokázať, že napriek tomu, že ide o novú hranicu série, RE7 bude stále rozpoznateľný ako vstup do milovanej franšízy a nepokúša sa len opičiť sa o iný, zrušený titul. Sme si istí, že RE7 sa bude cítiť odlišne od Tichý kopec, ale stále poznáme obavy fanúšikov, že RE7 môže sa cítiť príliš inak.

potom znova, Resident Evil 4 bol predmetom rozsiahleho skúmania, ktoré viedlo k jeho vydaniu, a okamžite sa stal jedným z najoceňovanejších akčných titulov všetkých čias.

Čo chcete vidieť v Resident Evil 7? Koľkokrát ste hrali demo? Ako je to s prstom figuríny? Odznejte v komentároch nižšie!

ĎalšieThor Trilogy: Jeden citát z 10 hlavných postáv, ktorý je v rozpore s ich osobnosťou

O autorovi