Bývalí vývojári StarCraft, Warcraft našli Frost Giant Studios, aby vytvorili novú RTS

click fraud protection

veterán Blizzard herní vývojári Tim Campbell a Tim Morton - medzi ktorých zásluhy patrí napr StarCraft a Warcraft franšízy – založili Frost Giant Studios oživiť žáner real-time stratégií. Táto správa prichádza pre fanúšikov RTS v dôležitom čase, pretože Blizzard v blogovom príspevku zverejnenom minulý týždeň odhalil, že nebude vytvorený žiadny nový obsah pre jeho populárna RTS hra StarCraft 2.

Morten aj Campbell majú rozsiahle skúsenosti, pričom každý sa špecializuje na žáner stratégií v reálnom čase. Morten predtým pôsobil ako produkčný riaditeľ v Blizzard Entertainment, zatiaľ čo Campbell prispieval Warcraft III: The Frozen Throne ako riaditeľ kampane.

V snahe bojovať proti nedávnemu poklesu sledovanosti a príťažlivosti sa Morten a Campbell oddelili od Blizzardu, aby vytvorili prístupnejšiu RTS hru, ktorá osloví nováčikov. Tento posun je výsledkom toho, že žánru RTS čoraz viac dominujú skalní fanúšikovia, pričom vysoko konkurenčné súťaže v e-športoch sťažujú nováčikom prispôsobiť sa tomuto žánru. Ich nový vývojár, Frost Giant Studios, má finančnú podporu od skupiny investorov na čele s Bitkraft, medzi ktoré patria populárni vývojári ako Riot Games, podľa

VentureBeat. Štúdio so sídlom v Los Angeles v Kalifornii už doteraz získalo finančné prostriedky vo výške 4,7 milióna dolárov, pričom sa očakáva, že projekt vygeneruje ďalšie prostriedky. Campbell bude pôsobiť ako prezident a herný riaditeľ, zatiaľ čo Morton bude pôsobiť ako produkčný riaditeľ Frost Giant.

Morten a Cambell nie sú prvými veteránmi Blizzardu, ktorí sa oddelili od spoločnosti, aby vytvorili nové štúdio nezávislé od Activision. Activision sa prvýkrát spojil s Vivendi Games, ktorá vlastní Blizzard, v roku 2008. Odkedy sa obe spoločnosti spojili, vyskytlo sa viacero správ o negatívnych pracovných podmienkach, nerovnakom odmeňovaní medzi vývojármi a vedúcimi pracovníkmi ao vážnom nedostatku príležitostí na povýšenie. To viedlo k odchodu niekoľkých významných pracovníkov Blizzardu, vrátane jeho spoluzakladateľa a bývalého generálneho riaditeľa Mika Morhaimeho, ktorý založil vlastnú nezávislé herné štúdio s názvom Dreamhaven spolu s niekoľkými ďalšími bývalými zamestnancami Blizzardu.

Nadšení fanúšikovia o StarCraft pravdepodobne nebude považovať oznámenie Blizzardu o ukončení vývoja desiatky rokov starej hry RTS za veľké prekvapenie. Zdá sa, že Blizzard už nejaký čas pracuje na tomto rozhodnutí, ako a finančná správa z augusta minulého roka naznačuje. Správa sa odvoláva na úspech titulov ako napr Overwatch, World of Warcraft, Hearthstone, diabol bez uvedenia akéhokoľvek odkazu na StarCraft, čo si všimli fanúšikovia seriálu. Napriek tomu, že bol vydaný pred viac ako desiatimi rokmi, StarCraft sériu si stále užívajú milióny vášnivých hráčov po celom svete.

Uvidí sa, ako presne Frost Giant splní svoj cieľ predstaviť novú generáciu hráčov komplexnosti strategických hier v reálnom čase. Úspech hry Frost Giant je neoddeliteľný od progresie žánru RTS, pretože zápasí s ďalšími populárne herné trendy, vrátane objavenia sa online bojových arén pre viacerých hráčov a prvej osoby strelcov. Morten a Campbell dali jasne najavo, že majú v úmysle využiť užívateľsky príjemný prístup, keď začnú vyvíjať novú hru RTS. Fanúšikovia Warcrafta StarCraft bude pravdepodobne pozorne sledovať Frost Giant Studios a jeho víziu budúcnosti RTS.

Zdroj: VentureBeat

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok