Prečo vám Street Fighter 2 umožňuje mlátiť autá

click fraud protection

Bonusová fáza ničenia auta z Street Fighter IIje jedným z najznámejších herných nastavení. Napriek tejto skutočnosti, počiatky bonusovej fázy siahajú ďalej ako základný bojovník, vďaka ktorému sa stala všeobecne známou. Street Fighter II bonusová fáza pre autá je v skutočnosti odkazom na oveľa skorší beat-'em-up od Capcomu.

Bez ohľadu na hru, bonusová fáza Capcom'scar vždy funguje na rovnakých základných princípoch. Hráči majú za úlohu do určitého časového limitu vypraviť kvalitný japonský sedan s brutálne svižnou účinnosťou. Zraniteľné sú naraz iba určité časti auta, takže trik, ako prekonať scénu, je naučiť sa poradie zraniteľných častí a rýchlo rozdeľovať škody, keď sa menia. Úspešným zničením vozidla získa hráč body podľa času zostávajúceho na hodinách. Toto štádium sa objavilo takmer v každom Hlavná pouličný bojovník titul v nejakej forme, s jednou významnou výnimkou Street Fighter V.

Aj keď sa automobilová scéna vždy objavuje v sekciách zameraných na príbeh, ako je arkádový režim, hráč nemá absolútne žiadny kontext, prečo ničia autá vľavo a vpravo. Prinajmenšom jeden príklad automobilovej fázy má Ken Masters demoláciu vlastného SUV zdanlivo bez dôvodu. Podľa 

pouličný bojovník wiki, je doplnený príbeh o automobilovej scéne Kompletný súbor Street Fighter II, umelecká kniha a zbierka CD vydaných v Japonsku. Myšlienka za tým je, že autá poskytuje neidentifikovaný predajca, ktorý vyzýva ľudí, aby zničili jeho nepredajný inventár za peňažnú výhru. Bohužiaľ, toto je pochybné vysvetlenie, pretože Kompletný súbor sa už nevyrába a stránka wiki pre zbierku nezaznamenáva žiadne takéto dôkazy.

Spojenie medzi bonusovými fázami Street Fighter a Final Fight

Príbeh za sebou Street Fighter's auto stage je podstatne jednoduchšie identifikovať (alebo o tom aspoň špekulovať) mimo tradícií hry. Od a pohľad herného dizajnéra, automobilová scéna pôsobí ako odľahčujúca pauza uprostred náporu výziev. Možno nie je prirodzené si predstaviť, že arkádový režim bojovej hry by potreboval tempo, ale bez automobilovej scény hráč nezažije žiadne emocionálne prestoje. Bez nich to nie je nič iné ako príval vysoko intenzívnych zápasov. Vrátane bonusových etáp poskytuje hráčom dočasný bezpečný priestor. Nedostanú koniec hry za zlyhanie a je im to dovolené experimentovať s Street Fighter 2 pohyby postavy bez rizika, že vás zmláti robot. Je to tiež trochu novinka. Street Fighter 2 automobilová scéna je v skutočnosti odkazom na takmer identickú bonusovú fázu zo série Beat-'em-up od Capcomu, Záverečný boj.

Záverečný súboj pôvodná verzia bonusového štádia sleduje rovnakú základnú myšlienku ako jeho potomkovia s iba niekoľkými malými zmenami. Je to možno jediný príklad automobilovej fázy, ktorá obsahuje zbraň v prostredí pre hráča. Poukazuje tiež na zraniteľné časti auta, čím odstraňuje niektoré záhady spojené s učením sa vzoru auta. múdro, hrdinovia z Záverečný bojv skutočnosti majú nejaké voľné odôvodnenie toho, čo robia. Dokonalé prejdenie fázy odhalí, že predmetné auto patrí Bredovi, členovi frakcie antagonistov hry.

Žiaľ, za automobilovou scénou nie je žiadna legendárna anekdota. Po 30 rokoch, Street Fighter II získal takmer mýtickú povesť. Ostatné prvky hry sú známe tým, že majú príbehy so zmyslom pre tajomno. Napríklad kombinovaný systém bol údajne objavený ako šťastná nehoda. Možnosť zrušiť bežné animácie pohybu postavy špeciálnym útokom nebolo niečo, čo vývojári pôvodne zamýšľali byť ústredným bodom hry. podobne, arkádová legenda "Shen Long" šírili po arkádach 80. rokov zvesti o tajnej postave, pričom v skutočnosti tento výraz pochádza z nesprávneho prekladu Ryuovej techniky „Shoryuken“. Napriek tomu táto fáma vyústila do postáv ako Akuma a Gouken. Môže byť vzrušujúce veriť, že všetko, čo s tým súvisí Street Fighter IInesie podobnú úroveň závažnosti ako tieto príklady, najmä keď sa stane ikonickým ako ten automobilová etapa, ale realita je taká, že etapa je jednoducho zábavná prestávka na spestrenie a rozchod napätie.

Najlepšie vzácne brnenie v Baldur's Gate 3: Miesto a ako ho nájsť

O autorovi