Michael Fassbender diskutuje o videohernom filme Curse & Alien: Covenant

click fraud protection

Od debutu úplne prvého videoherného filmu uplynulo dvadsaťtri rokov - Super Mario Bros. - a za ten čas ich len v USA vyšlo takmer štyridsať ďalších. A napriek tomu, napriek objemu, medzi nimi nebol ani jeden prelomový hit. Pokiaľ ide o kritický úspech, žiadna sa nedá nájsť, ako najlepšie hodnotený videoherný film na Rotten Tomatoes je dodnes, Final Fantasy: Duchovia vo vnútri s nevýraznými 44 %.

ale Assassin’s Creed sa snaží to všetko zmeniť. Akčné vozidlo Michaela Fassbendera obsahuje držiteľov Oscara (Marion Cotillard a Jeremy Irons) a režíruje ho Justin Kurzel, ktorý so svojou adaptáciou filmu urobil zázraky. Macbeth, v ktorom si zahrali aj Fassbender a Cotillard.

Nedávno sme si sadli a porozprávali sa o tom s Fassbenderom Assassin'sCreed a spomínaná videoherná filmová kliatba, ako aj jeho nadchádzajúci návrat do sveta Votrelec v máji budúceho roka Alien: Covenant.

Som si istý, že ste si vedomí toho, že filmy z videohier nebývajú považované za veľké míľniky v histórii kinematografie. Ak je to tak, prečo Assassin’s Creed? Čím sa to pre vás líšilo?

Michael Fassbender: Len som si myslel, že je to skvelý vesmír. Tiež, aby som bol k tebe úprimný, nevedomosť bola blaženosťou. Bol som v tom trochu naivný, kým... ľudia ako ty mi nehovorili, že je to prekliaty žáner.

Len som si myslel, že je to neuveriteľný svet. Veľmi sofistikovaný, morálne nejednoznačný svet. Miloval som tento druh skupiny - že ste mali dve ideológie, ktoré v podstate bojovali o budúcnosť ľudstva. Na jednej strane máte templárov, ktorí sú super mocnou, bohatou tajnou spoločnosťou, ktorá tak trochu riadi svet a veria vo vedu a poriadok. Tiež veria, že niektorí ľudia sú cennejší ako iní a niektorí by mali byť skutočne zotročení. Bol som tam ako, dobre, zaujímavá skupina ľudí. A potom sú prevrátení títo chlapíci, ktorí sa nazývajú Assassins, bratstvo, krédo, ktoré verí, že slobodná vôľa by mala byť chránená a udržiavaná za každú cenu pre všetky národy.

Tak som si pomyslel, dobre, to sú dve zaujímavé ideológie. Potom je tu tento koncept genetickej pamäte. Že v našej DNA držíme skúsenosti a znalosti našich predkov. A že je nám to dané ako akýsi nástroj na prežitie, ktorý nám má pomôcť – áno, v podstate prežiť. Niektorí ľudia by to mohli nazvať šiestym zmyslom alebo deja vu alebo inštinktom. Ale je zábavné myslieť si, že je to niečo v našom genetickom kóde, ktorý sa prenáša od našich predkov. Verím, že je to celkom realizovateľné.

A potom použijete tento stroj nazývaný animus na prístup k tomuto genetickému kódu, ktorý nám umožní cestovať v čase a navštíviť rôzne epizódy v histórii. Pre mňa to tam znelo ako z filmu. Keď mi to vysvetlili, pomyslel som si, dobre, že sa to veľmi ľahko prenesie na veľkú obrazovku.

Vo filme stvárňujete dve rôzne postavy – Cala v súčasnosti a Aguilara v minulosti. Bol tam pokus tieto postavy skutočne odlíšiť? A ak áno, ako ste to urobili?

Michael Fassbender: No, Cal bude niekým, kto sa bude musieť vydať na cestu, aby si uvedomil, kým je. Takže keď ho vidíme na začiatku, je v cele smrti. V skutočnosti strávil väčšinu svojho života vo väzení. A je to veľmi tvrdohlavá osobnosť. Veľmi cynické. Niekto, kto skutočne neverí iným ľuďom. Myšlienka obetovať sa pre niečo iné ako pre seba neprichádza do úvahy. A len vďaka skúsenostiam v anime a opätovnom prežívaní života svojho predka Aguilara si uvedomí, že patrí k niečomu, čo je väčšie ako on sám. Má túto líniu k tomuto bratstvu. A že je vodca a potrebuje to nejako prijať.

Zatiaľ čo Aguilar je niekto, kto je na ceste od začiatku. Je to veľmi fyzická rola, veľa nehovorí, je to niekto, kto sa vyjadruje svojimi činmi. Ale je úplne oddaný veci, keď ho vyzdvihneme, keď ho stretneme. A je pripravený sa za to obetovať.

Alien: Covenant debutuje budúci rok, v máji. Ako sa za ten čas, čo sme Dávida videli naposledy, zmenil a čo od neho môžeme očakávať?

Michael Fassbender: Skončil - viete, bol vo vesmíre. Robil som v záhrade. Spoznávanie mimozemšťanov, ktorí tam žijú... [smiech] Nie, myslím, viete - bol tak trochu ponechaný sám sebe. Stali sa nejaké veci. Je s ním určite veľa zábavy. A Walter je potom, samozrejme, ďalší úvod. Myslím, že si uvedomili, že na Davidovom modeli sú podivné veci, a tak urobili nejaké prerobenie káblov.

Kľúčové dátumy vydania
  • Assassin's Creed (2016)Dátum vydania: 21. december 2016
  • Alien: Covenant (2017)Dátum vydania: 19. máj 2017

90-dňový snúbenec: Sumitova mama odhalila nehygienické návyky Jenny Slattenovej

O autorovi