Assassin’s Creed Valhalla obsahuje nepriateľov z anglických mýtov

click fraud protection

Assassin’s Creed Valhalla predstaví fiktívnych nepriateľov a beštie z anglických mýtov a rozprávok. Pre sériu to nie je niečo úplne nové, pretože niektoré z najnovších dielov obsahovali legendárne mýtické bytosti a bohov čerpajúcich aj z iných tradícií.

Začíname ako historicky presná stealth franšíza (čo najviac vo videohrách), Assassin’s Creed sa vyvinul do akčnej fantasy série, pričom ide až tak ďaleko, že zobrazuje starogréckych a egyptských bohov spolu so stvoreniami vyňatými priamo z mýtov. Fanúšikovia diskutujú o tom, či sa to ukázalo ako správny smer pre franšízu alebo nesprávny, ale tak či onak, nadchádzajúca Assassin’s Creed Valhalla budú tiež naplnené fantasy prvkami z anglickej aj severskej mytológie.

Presné podrobnosti o niektorých mýtických zvieratách, s ktorými sa hráči pri hraní stretnú Assassin’s Creed Valhalla boli zdieľané Ubisoftom počas Budúce hry Show pri Gamescom 2020. Podľa Assassin’s Creed ValhallaNaratívny režisér Darby McDevitt, Anglicko 9. storočia prítomné v hre, bude obohatené o rôzne mýtické prvky, ktoré už boli uvedené v predchádzajúcich videách a ukážkach hier. Dokonca aj úvodná ukážka odhalila pohľad na Odina, staršieho boha v severskej mytológii. Ale od udalostí z

Assassin’s Creed Valhalla väčšinou sa odohrávajú na pobreží Britských ostrovov, v príbehu sa objavia aj miestne fantasy bytosti. Hráči sa napríklad stretnú s Black Shuckom, príšerným čiernym psom z východoanglického folklóru. Presný pôvod stvorenia sa stráca v čase, hoci sa o ňom často hovorí ako o diabolskej šelme a hráči sa s ním budú môcť stretnúť a bojovať Assassin’s Creed Valhalla.

Podľa McDevitta Ubisoft zahŕňa aj poctu Williamovi Shakespearovi a jeho tragédii Kráľ Lear, v ktorom sú tri kráľove dcéry ako nadprirodzené bytosti. Ďalším polofiktívnym prírastkom od Ubisoftu je quest venovaná Ragnarovi Lodbrokovi, legendárnemu Vikingovi (a skutočnej historickej postave), ktorý pred 10 rokmi napadol Anglicko. pred udalosťami o Assassin’s Creed Valhalla. Nakoniec bol porazený a zabitý a hráči sa stretnú so šiestimi jeho bojovníkmi, ktorí stratili zmysel pre zmysel a teraz túžia len po tom, aby sa znovu stretli s Ragnarom smrťou v slávnom boji.

Assassin's Creed sa od svojich prvých dielov veľa zmenilo a svoje sci-fi korene vymenilo za čoraz fantastickejší príbeh. Zatiaľ čo niektorí hráči možno uprednostnili uzemnenejšie pôvodné nastavenie, nie je ich veľa viac by som chcel vidieť Abstergo a futuristické prostredie hry ako jeho historické/mytologické aspekty. Napriek tomu je uzemnenie nadprirodzených prvkov hry vo folklóre vhodnom pre prostredie skvelým spôsobom, ako do série vložiť viac fantázie bez toho, aby ste ju skutočne oddelili od jej historického kontextu.

Súdiac podľa opatrného odhalenia mýtických prvkov v Assassin’s Creed Valhalla, nebude ich príliš veľa, na rozdiel od predchádzajúcich dielov série. Najdôležitejšie je, že fiktívne zvieratá a stvorenia nebudú súčasťou hlavného príbehu, čo v podstate znamená, že hráči sa budú môcť vyhnúť väčšine fantázie, ak sa tak rozhodnú. Napriek tomu je to pekný doplnok do hry, ktorý sa v skutočnosti nesnaží predstierať, že je historicky presný.

Assassin’s Creed Valhalla vyjde 17. novembra 2020 pre PS4, Xbox One, PC a Stadia (a PS5 a Xbox Series X neskôr).

Zdroj: GamesRadar/YouTube

Táto bitka pokémonov s krížením zvierat je dokonale vykonaná

O autorovi