Carrion Review: Nárazový kurz masovej spotreby

click fraud protection

Niekde na ceste sa z opisu niečoho ako „power fantasy“ stalo negatívum. Dobrodružstvá, v ktorých si hráči pomaly osvojujú nástroje na prekonanie akejkoľvek výzvy, boli štandardom po celé desaťročia, takže ľudia možno práve omrzeli. V súčasnosti existuje veľa hier, ktoré sa snažia bojovať proti týmto štandardným konvenciám, či už je to prekonané hĺbkové rozprávanie, zameranie sa na prieskum alebo nejaké väčšie emocionálne posolstvo. Carrion nie je žiadna z týchto vecí, namiesto toho hráčom pripomína, prečo mocenská fantázia tak dobre funguje a ako môže mať hrozné následky v nesprávnych rukách.

Samostatne opísaná „reverzná hororová hra“ od spoločnosti Devolver Digital a tímu z Phobia Game Studio, Carrion hráči prevezmú kontrolu nad nemenovaným vedeckým experimentom, ktorý sa pokazil. Toto je rotujúca masa žiariacich očí, škrípajúcich zubov a kvapkajúcej červenej kaše, ktorá túži po mäse, rastie a lieči si rany vždy, keď odhryzne hlavu inej obeti. Dokáže bez námahy šplhať po stenách, predierať sa medzerami a prebíjať sa všetkými prekážkami, ktoré mu bránia v ceste. Tvor ožíva hlboko pod zemou v zariadení, ktoré si veľmi dobre uvedomuje svoj únik, a musí si preraziť cestu každou miestnosťou a nájsť cestu na povrch, kde môže pokračovať vo svojej hostine.

Toto všetko prichádza bez náznaku herného príbehu. Neexistujú žiadne cutscény vysvetľujúce, prečo sa niektorí vedci pokúšali hrať na boha. Zvukové záznamy nie sú nevysvetliteľné skryté v každom kúte. Je to typ zážitku, pri ktorom by príliš veľa vysvetľovania stálo v ceste premysleným mechanizmom, okamžite zábavným scenárom a silnej atmosfére. Hráči dostanú nástroje na vyplnenie prázdnych miest, alebo sa môžu rozhodnúť ignorovať všetko a len si užívať masaker. Tak aj tak, Carrion Dôveruje hráčovi, že zdvihne to, čo kladie, a to tak z hľadiska minimálneho príbehu, ako aj z hľadiska zložitých herných scenárov.

V niektorých hrách je nočnou morou zapadnúť bez akéhokoľvek tutoriálu, ale Carrion je vzácna výnimka, ktorá sa učí na chybách iných. Súprava nástrojov tvora rastie s každou fázou, ale nikdy nie je viac ako jeden alebo dva spôsoby, ako vyriešiť akýkoľvek problém. Odpoveď nie je vždy zrejmá, ale akékoľvek zastavenie v procese prichádza od hráčov, ktorí nevyužívajú plný potenciál tvora, a nie v dôsledku neposlušného nárastu obtiažnosti. Pokiaľ nie je na zozname úloh hľadanie tajomstiev, nie je v skutočnosti dôležitým faktorom ani spätné sledovanie, ktoré udržiava zážitok v ostrom tempe. Keď sa držíte kritickej cesty, hra krásne plynie a vytvára štvor- až päťhodinovú kampaň, ktorá neprekračuje svoje privítanie.

Celá táto vynikajúca lineárna hrateľnosť prichádza na vrchole grafiky a animácií, ktoré je potrebné vidieť, aby ste ich skutočne ocenili. Je hypnotizujúce sledovať CarrionVedúci tvor sa plazí a plazí po svojom prostredí. Chápadlá sa zvierajú na každom dostupnom povrchu, keď sa masa pohne dopredu ako prílivová vlna krviprelievania. Časti jeho tela sa stláčajú a naťahujú ako a Looney Tune s hororovou tematikou. Spôsob, akým útočí na ľudí a drony, sa zdá byť cudzí, aj keď ho ovláda hráč. Celá atmosféra je príjemne znepokojujúca, skutočne jedinečná cesta, na ktorú žiadny hráč tak skoro nezabudne.

Tak áno, Carrion je silová fantázia, ale nie je to typ sily, na ktorú môže byť hráč zvyknutý. CarrionOdoslanie ľudských síl si vyžaduje tak málo úsilia, že sa stanú skôr ľahkými prekážkami než skutočnou opozíciou. Spôsobuje to hráčov, aby o nich uvažovali ako o dodatočných nápadoch v snahe o pokrok, rovnako ako by to urobil chladný, bezcitný mimozemský monštrum. Názov hry je prežitie a cieľom je uniknúť kontajnmentu a nezanechať žiadnych väzňov. V honbe za väčšou mocou a rozširovaním vplyvu je ľahké odhodiť obete bokom. Skutočná hrôza misie v Carrion nastavuje sa len pri pribúdaní kreditov.

Carrion je teraz k dispozícii na PC cez Steam a GOG, Xbox One a Nintendo Switch. Screen Rant dostal na účely tejto recenzie kód Steam.

Naše hodnotenie:

5 z 5 (majstrovské dielo)

Recenzia herných slúchadiel Astro A20 Wireless Gen 2

O autorovi