Skvelé videohry s hrozným obalom

click fraud protection

Box art je prekvapivo dôležitý kus videohry. Dokonca aj s pokrokom v digitálnej distribúcii je kľúčovým umením hry stále prvá vec, ktorú hráč uvidí. V prípade minulých generácií to bolo ešte dôležitejšie, pretože pri potulkách po regáloch v obchodoch bolo potrebné, aby upútala pozornosť hráčov.

Dobrý kus škatuľky videohier musí mať pútavý vizuál a zároveň musí poskytnúť trochu zhrnutia toho, o čom hra je. Pri hrách každého žánru nie je vždy ľahké dosiahnuť rovnováhu.

Existuje niekoľko skvelých hier, ktoré jednoducho nezachytili pristátie so svojou škatuľkou, či už je to kvôli pochybnému umeniu alebo nejakým nápadným rozhodnutiam o dizajne.

BioShock Infinite

BioShock Infinite kráča v stopách iných hier a popri pútavom hlavnom príbehu vytvára pútavý svet, ktorý treba preskúmať. Zatiaľ čo BioShock je strieľačka, nikdy to nebolo len o prestrelkách a veľkých scénkach. bohužiaľ, BioShock Infinite's box art hovorí niečo iné s príšerne všeobecným box artom šialene vyzerajúceho fanúšika s pištoľou pozerajúcim do kamery. Ide o rovnaký umelecký štýl, aký sa používa v nespočetných strelcoch, a na prvý pohľad to robí

BioShock Infinite cítiť sa príliš všeobecne.

Binárna doména

Binárna doména je fascinujúca hra od tvorcov Yakuza, odohrávajúci sa v budúcnosti, kde globálne otepľovanie spôsobilo, že väčšina planéty je neobývateľná a humanoidné roboty boli postavené mimo zákon. príbehovo, Binárna doména má niekoľko skutočne fascinujúcich tém o ľudskosti a technológii a hra má unikátnu mechaniku tímu. Na druhej strane, škatuľka neprináša nič, čo by sprostredkovalo jedinečnú víziu hry. Toto je ďalšia obeť nahnevaného muža so zbraňou, ale okolo toho je krabicové umenie jednoducho príliš zaneprázdnené. Medzi efektným logom, spoluhráčmi, robotmi, pozadím a ďalšími prvkami sa toho deje veľa.

Amnesia: The Dark Descent

Je ťažké nájsť kúsok škatuľkového umenia, ktorý by vyzeral ako gýčovejší Amnesia: The Dark Descent, od tváre smiešneho monštra až po ohromné ​​používanie rozmazania. Amnézia je fantastická hororová hra, ktorá má atmosféru vyvolávajúcu úzkosť, no tento box art má opačný efekt a pôsobí komediálnejšie než čokoľvek iné.

Ico

Hovorte o zmene umeleckého štýlu; Ico's box art má pocit, že je to pre úplne inú hru. Bez toho, aby sme spomenuli, ako tieto postavy vyzerajú úplne odlišne, umenie vyvoláva dojem Ico je skôr akčným zážitkom než hrou, ktorá sa točí okolo prieskumu a riešenia hádaniek. Všetko je to ešte horšie, keď porovnáte severoamerické umenie japonská verzia, čo je majstrovské dielo v minimalizme.

Yakuza 3

Yakuza 3Severoamerický box art je pravdepodobne to najhoršie, čo séria videla, jednoducho preto, že pôsobí tak staticky a nudne. Platí to najmä vzhľadom na to, že išlo o prvú hru na PS3 a mala za úlohu prilákať nových hráčov do série. Yakuza 3 art nenapovedá, o čom hra je, a dokonca ani poriadne nepozerá na Kazumu Kiryu. The Japonský box art, na druhej strane, pôsobí náladovo a sugestívne. Je mätúce, že Sega sa rozhodla pre takú divokú zmenu tónu.

Super Street Fighter II Turbo

Krabicové umenie pre Super Street Fighter II Turbo veľa hovorí samo za seba, stačí sa na to pozrieť. Umelecký štýl vytvára niektoré vážne škaredé verzie týchto ikonických postáv a najmä Akuma vyzerá ako nelegálna verzia skutočnej postavy. Super Street Fighter II Turbo bola skvelá aktualizácia originálu, ale Capcom by bolo lepšie držať sa pôvodného umenia.

Ohnivý dych III

Najväčší hriech spáchaný Dych ohňa III box art je jednoducho taký všeobecný. Ohnivý dych je legendárna séria JRPG, ktorá mala skutočný vplyv na žáner ako celok, ale tu videný box art pôsobí ako niečo, čo by ste videli na množstve generických fantasy románov. Nehovorí hráčom doslova nič o hre a nerobí nič, čo by pritiahlo čo i len kúsok záujmu.

Castlevania: Symfónia noci

Castlevania: Symfónia noci si zaslúži osobitnú zmienku, jednoducho preto, aká je to celá vec smiešna. Na prvý pohľad to nie je nič hrozné, hoci hrad nevyzerá až tak veľkolepo. Veselé však je, že prvky hradu na obale sú jednoducho stmavenou verziou Mont-Saint-Michel, slávny ostrov a kláštor vo Francúzsku. Teraz mi to celé pripadá trochu lenivé a chabé, najmä na takú ikonickú hru definujúcu tento žáner.

Far Cry 6's Dog: Najroztomilejšie veci, ktoré Chorizo ​​robí v hre

O autorovi