GameStop prehral v roku 2018 obrovských 673 miliónov dolárov

click fraud protection

GameStop v roku 2018 utrpela rekordné finančné straty, čo viedlo k strate zisku vo výške 673 miliónov USD, v dôsledku čoho sa čistý predaj spoločnosti znížil o celé 3 % v porovnaní s číslami z roku 2017. Predchádzajúci fiškálny rok GameStop spoločnosť zaznamenala čistý zisk 34,7 milióna dolárov, a hoci toto číslo nie je pre a spoločnosť, ktorá bola historicky zisková ako GameStop, stále zaznamenáva výrazný pokles cez rok 2018.

GameStop sa snaží nájsť miesto pre svoje podnikanie, pretože priemysel videohier sa naďalej obracia na digitálne sťahovanie ako primárny zdroj distribúcie titulov. Ziskovosť GameStop sa mení už mnoho rokov, pričom spoločnosť naposledy zaznamenala medziročný nárast vo fiškálnom roku 2014 a aktívne hľadala výkupy v roku 2018. V reakcii na búrlivú povahu distribúcie videohier – a jej vplyv na už vlastnené hry, ktoré v dnešnej dobe nie sú v obehu tak často – GameStop sa pokúsila zamerať na rôznorodejšiu ponuku pre spotrebiteľov so zameraním na zberateľské predmety, ktoré zaznamenali rast zisku v tomto sektore.

Súvisiace: Sony teraz umožňuje vrátenie peňazí za digitálne predobjednávky

Fiškálny rok GameStop v roku 2018 bol výrazne zlý v sekcii videohier, podľa správy z GamesIndustry.biz, pričom predaj nového hardvéru klesol o 1 %, nového softvéru o 5 % a použité a hodnotné produkty klesli o viac ako 13 %. Posledná kategória je zďaleka najviac znepokojujúca, pretože výmeny a predaje použitých hier boli často silným zdrojom príjmov pre maloobchodníkov s hrami. Je to ďalší znak toho, že digitálne sťahovanie rýchlo predbieha fyzické predaje, a hoci to nie je prekvapenie v tomto bode môže byť rýchlosť, s akou dochádza k zmene, rýchlejšia, ako by mohol mať ktokoľvek - najmä GameStop predpokladané. COO a finančný riaditeľ spoločnosti GameStop Rob Lloyd sa nezdá byť tak znepokojený číslami, ako by mohli naznačovať, že by spoločnosť mala byť, a to:

„Sme radi, že sme dosiahli výsledky za fiškálny rok 2018 v rámci nášho upraveného orientačného rozpätia, ktoré zahŕňal rast predaja za štvrtý štvrťrok a celý rok v rámci príslušenstva k videohrám, zberateľských predmetov a digitálny."

Lloyd tiež uviedol, že spoločnosť si je plne vedomá problémov, ktorým čelia podniky s videohrami, ktoré vlastnia, a uznal to že GameStop bude musieť pokračovať v zmene svojho obchodného modelu vpred, aby našiel niečo, čo môže fungovať dlhý termín. Napriek tomu je to znepokojujúci čas pre GameStop. Napriek pravidelným stredným fiškálnym rokom, keďže herný priemysel sa neustále vyvíja, spoločnosť zverejnila iba dve celoročné straty vo svojej histórii: v roku 2012 vykázala čistú stratu 269,7 milióna dolárov a čistú stratu 7 miliónov dolárov 2000. Ani kombinácia týchto dvoch fiškálnych rokov by sa však nepriblížila ani polovici strát, ktoré spoločnosť utrpela v roku 2018.

samozrejme, digitálne sťahovanie a distribučné služby menia spôsob, akým maloobchodníci s použitými hrami pristupujú k podnikaniu. The Epic Games StoreSpustenie 's, spolu s pokračujúcou všadeprítomnosťou Steamu napriek niektorým mimoriadne pochybným zmenám politiky, sú hlavnými problémami, ktoré spoločnosti ako GameStop nedokážu vyriešiť, ale namiesto toho ich musia zmierniť. Či už ide o pokračovanie prechodu na zberateľský predaj alebo hľadanie spôsobu digitálneho partnerstva s ostatnými spoločnosti, fiškálny rok 2018 GameStop naznačuje, že dlhodobé riešenie musí prísť skôr ako neskôr.

Viac: Prečo budúcnosť hier zažije smrť tradičných konzol

Zdroj: GamesIndustry.biz

Ako nastavenie GTA 6 ovplyvní jeho rozhlasové stanice a hudbu

O autorovi