Binárny Tatooine Sunset Star Wars prestavaný v Halo 5
Jeden talentovaný umelec sa znovu vytvoril Hviezdne vojnyIkonické používanie západu slnka na Tatooine Halo 5: StrážcoviaForge Mode a nejaká šikovná improvizácia. Predstavený späť v Haló 3, Forge Mode umožňuje fanúšikom zostaviť si vlastné vlastné pódiá na hranie multiplayerových kôl dlhotrvajúcej strieľačky od Microsoftu s každým novým dielom. pridávanie nových nástrojov a funkcií pomôcť kreatívnym hráčom v ich misii zostaviť ultimátnu bojovú arénu.
Prirodzene, títo hráči tiež použili Forge Mode na vytvorenie inteligentného pocty iným hrám, ako je Hon na kačice a Osud v Haló 5, aspoň keď netrávia čas čakaním na 343 Industries’ Halo Infinite podľa opätovné spustenie oblasti ukážky tejto hry ako to bolo vidieť v minuloročnom júlovom predstavení Xbox Games Showcase. Niektorí hráči dokonca bojovali s vlastnými bossmi, Pokémon zápasy a Podraces in Forge – posledný z nich je ešte vhodnejší vďaka nedávnemu umelcovmu prerobeniu ikonickej púštnej planéty Hviezdne vojny slávu.
Podľa Game Rant, Internetový videoherný umelec Mojo Swoptops použil Forge Mode Halo 5 na znovuvytvorenie ikonických dvojitých sĺnk Tatooine, ako je znázornené na začiatku
Toto je sotva prvé klasické filmové prostredie, ktoré Mojo Swoptops znovu vytvoril vo forme videohry, keďže umelec prestaval Leví kráľ's Pride Rock a idylické Shire z Pán prsteňov v Far Cry 5, na vrchole známych herných lokalít, ako je The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time's Forest Temple a Nook's Cranny z Animal Crossing. Ako pre Hviezdne vojny, hráči znovu stvárňujú ikonické scény, ako napríklad Obi-Wanov „vysoký“ moment z Pomsta Sithov v Breath Of The Wild a prispôsobenie kostýmov pre galaxiu Far, Far Away v Animal Crossing.
Remake Tatooine od Mojo Swoptops v Haló 5Forge Mode je vizuálne ohromujúci a o to pôsobivejší vzhľadom na obmedzené zdroje, ktoré musel na jeho zostavenie s - čo viedlo k šikovnému použitiu rekvizít a triku s kamerou, z ktorých by sa stal George Lucas sám hrdý. Celkovo slúži ako ďalší príklad bezhraničnej kreativity, ktorú hráči demonštrujú s nástrojmi na vytváranie obsahu v hrách ako Haló.
Zdroj: Game Rant, YouTube
God of War: Staroveké náboženstvá, ktorým mohol Kratos čeliť po Ragnaroku
O autorovi