Ray Tracing Metro Exodus pridáva veľa v Xbox Series X/S, PS5 Preview

click fraud protection

Metro Exodus: Enhanced Editionpatrí medzi najnovšie hry, ktoré dostali významný upgrade pre konzoly súčasnej generácie, a sledovanie lúčov bude hrať veľkú úlohu. Schopnosť začleniť sledovanie lúčov je jedným z hlavných ťahákov konzol PlayStation 5 a Xbox Series X/S, a hoci sa nemusí zdať také dramatické ako skok na PlayStation 3 a Xbox 360 na hranie s vysokým rozlíšením, existujú určité hry, ktoré neuveriteľne to využiť. Z tohto dôvodu, zatiaľ čo prakticky každá nová hra pre tieto konzoly bude v niektorých zahŕňať sledovanie lúčov mnoho vývojárov spätne pridáva túto funkciu do starších titulov, ktoré dostávajú aktuálnu verziu upgrady.

Schopnosť spúšťať hry rýchlosťou 60 snímok za sekundu a/alebo v rozlíšení 4K je ďalším veľkým lákadlom pre tieto konzoly. Hry ako Metro Exodus už vyzeralo fantasticky na PS4 a Xbox One, ale tieto konzoly to mohli spustiť iba pri 30 snímkach za sekundu a v rozlíšení 1080p. PS4 Pro a Xbox One X dokázali zvýšiť rozlíšenie o niečo viac, ale zážitok z PC bol nakoniec stále tou najlepšou voľbou. To platilo najmä vzhľadom na časté a nadmerné časy načítania hry, čo je ďalší dôvod, prečo bude hra úžasne ťažiť z pevných diskov konzol súčasnej generácie.

kanál YouTube Digitálna zlieváreň (cez Eurogamer) dnes zverejnilo porovnávacie video grafiky, ktoré demonštruje presné rozdiely medzi sledovaním lúčov a primitívnejšími osvetľovacími technikami použitými v origináli Metro Exodus. V jednom nápadnom príklade, zhruba v jednej tretine videa, hráč vystrelí každú lampu v oblasti okrem jednej. V pôvodnej hre je zvyšok miestnosti umelo zatemnený mapovaním kocky alebo okolitou oklúziou; vo Vylepšenej edícii lampa zachytáva zelený odtieň stola, na ktorý svieti, a vrhá tento zelený nádych na stenu za ňou. Tento nádych je možné vidieť aj na kľúčoch pozdĺž priľahlej steny. Keď sú umiestnené vedľa seba, je jasné, že v vylepšenej edícii zdroj svetla v skutočnosti pochádza zo samotnej lampy a nie z tieňov, ktoré sú jednoducho umiestnené okolo nej.

Aktualizácia (18. 6. 2021 17:30 EDT): Digitálna zlieváreň odvtedy zdieľa svoju technickú recenziu Metro Exodus: Enhanced Edition pre PlayStation 5. Podľa nového porovnávacieho videa sú rozdiely medzi jednotlivými verziami domácej konzoly súčasnej generácie veľmi veľké mierne, s vynikajúcim HDR verzie PS5 o niečo väčší rozsah a detaily oproti sérii Xbox X. Zvyšok pôvodného príbehu pokračuje nižšie.

Ďalším skvelým príkladom je hranica 7 minút, ktorá ukazuje hráča stojaceho vo vlaku, kým sa video zrýchli. Pretože hra má dynamické denné a nočné cykly, možno skutočne vidieť efekt slnka, ktorý sa pohybuje po oblohe a osvetľuje vnútro vlaku rôznymi spôsobmi. Na pravé poludnie je interiér zaplavený svetlom, ktoré sa dokonca odráža od prachových častíc vo vzduchu. Ešte pôsobivejšie je, že osvetlenie sa dokonca mení v závislosti od pokrytia oblačnosťou, ktorá občas zatemní miestnosť. To v spojení s okolitým svetlom prichádzajúcim z oblohy robí hru takmer fotorealistickou.

The Metro séria je už dlho chválená pre svoju atmosféru a to, ako jej grafika prispieva k celkovému pocitu z herného sveta. Kedy Metro Exodus prepustený, bol ešte raz zvestovaný ako medzi najlepšie grafické zážitky posledná generácia videohier, ktoré ponúkali. Ako taký je skvelým príkladom toho, o koľko sa XSX a XSS môžu zlepšiť v porovnaní s tým, čo bolo pred jednou generáciou na najvyššej úrovni. Aj keď je nepravdepodobné, že v ňom bude ďalší záznam Metro séria, grafické efekty ako tie, ku ktorým sa pridávajú Metro Exodus Znamená to, že ďalší projekt vývojára 4A Games bude pravdepodobne poriadna podívaná.

Zdroj: Digitálna zlieváreň (cez Eurogamer)

Kurzy Tiny Tiny Wonderlands zahŕňajú Stabbomancer a Brr-Zerker

O autorovi