Zdrojový kód GTA 3 a Vice City spätne spracovaný fanúšikmi

click fraud protection

Skupine fanúšikov sa podarilo spätne analyzovať zdrojový kód oboch Grand Theft Auto III a GTA: Vice City. Oba tituly sú už hrateľné na širokej škále systémov, ako sú PC, PlayStation 2, PS3, PS4 a mobilné zariadenia. Neoficiálny prístav dokonca má GTA III a Vice City beží na PlayStation Vita. Stále však existuje množstvo hardvéru, ktorý nedokáže podporiť tieto kľúčové skúsenosti v otvorenom svete.

Žiaľ, nezdá sa, že by sa vydavateľ Take-Two Interactive a Rockstar Games príliš zaujímali o investovanie času a zdrojov do toho, čo fanúšikovia skutočne chcú – do správnych remakov. Zatiaľ čo Grand Theft Auto III a Vice City sa dajú hrať na modernejších systémoch, ani jeden zvlášť dobre nezostarol. To isté platí pre niekoľko ďalších klasík Rockstar, menovite podobných tyran a Grand Theft Auto San Andreas, fanúšikovia dvoch ďalších titulov netrpezlivo očakávajú návrat v aktualizovanej kapacite. Okrem klebiet o an údajne zrušený Tyran 2 projektu, nič nenasvedčuje tomu, že Rockstar plánuje prehodnotiť tieto klasiky PS2 nejakým skutočným spôsobom.

Ako uvádza Kotaku, tím z Grand Theft Auto fanúšikovia sa spojili, aby spätne analyzovali zdrojový kód GTA III a GTA: Vice City. Súbory sú teraz k dispozícii na stiahnutie cez GitHub, čím sa zabezpečí, že kód dostane do rúk ktokoľvek. Kotaku oznamuje poznámky skupina už má zdrojový kód spustený na PS Vita, Nintendo Switcha platformy Wii U. Fanúšikovia zrejme pokukujú po PS2 a origináli Xbox ako ich ďalšie ciele.

Dostupnosť kódu je skvelou správou najmä pre modderov, ktorí ho teraz môžu použiť na výrobu ďalších portov a vytváranie nového obsahu. Napríklad, spätne analyzovaný zdrojový kód pre Super Mario 64 vyvrcholilo moddermi, ktorí vyvinuli neuveriteľný ray-tracing mod pre klasické dobrodružstvo Nintendo 64. Ktovie, čo modderi navaria pre pár zaľúbených GTA záznamy?

Samozrejme, môže ešte dlho trvať, kým sa ukážu výsledky práce vývojárov a modderov so zdrojovým kódom. Tieto veci si vyžadujú čas, často viac, než môžu samotní moderi predpokladať. Napriek tomu sa zdá, že kód je teraz ľahšie dostupný, ako neuveriteľná výhra pre každého. Ostáva však dúfať, že jedného dňa reverzne skonštruovaný zdrojový kód a hacknuté konzoly nebudú potrebné na to, aby ste si mohli vychutnať vylepšené verzie týchto zásadných klasík.

Zdroj: Kotaku, GitHub

Kurzy Tiny Tiny Wonderlands zahŕňajú Stabbomancer a Brr-Zerker

O autorovi