click fraud protection

Možno ste si všimli, že hry vyrobené z filmových trhákov už nie sú také bežné, ako bývali. Možno si herný priemysel konečne uvedomil, že hry založené na filmoch sú väčšinou urážkou žánru. Jasné, ty mohol mať hru Ant-Man pre Ps4, ale v tomto bode nemôžete očakávať, že vám licencovaná hra na prepojenie ponúkne niečo podobné ako v kine.

Nie je to tak, že všetky licencované hry sú hrozné. Len... väčšina z nich. Buď boli vrhnuté do výroby, aby sa zosynchronizovali s uvedením filmu, ktorý vytvorili ľudia, ktorí nemajú a tušiť, na čom mali hru založiť, alebo sa jednoducho pokúšať pokulhať na sile licenciu. Príbehový režim môže trvať štyri hodiny (vrcholky) a pixely sú jasne viditeľné... ale je to Ant-Man! Kto by nechcel byť Ant-Man, mám pravdu?

To znamená, že tu sú niektoré z najhorších; tie hry založené na filmoch, ktoré sa pokúšali oklamať dôverčivých divákov, aby si zahrali svoj nedomyslený zážitok...a okrem nalepenia oficiálneho plagátu na krabicu zlyhali vo všetkom ostatnom.

20 Jurský park: Trespasser (1998)

Jurský park: Trespasser je tam hore s verzia Atari E.T. pokiaľ ide o známosť. Sľubovalo, že prinesie revolúciu v hrách, spájalo sa s hlavnými menami (Steven Spielberg, Richard Attenborough) a vo všeobecnosti bolo ambiciózne vo všetkých smeroch, ktoré by asi nemalo byť.

Zameranie sa na hyperrealizmus spôsobom, o ktorý sa žiadna hra nikdy nepokúsila, namiesto toho hráči dostali Simulátor Dropping Stuff 1998. Hráči ovládajú Anne, ktorá má úžasnú schopnosť rozbíjať dinosaurov tisíckilogramovými oceľovými tyčami, no po miernom náraze o stenu pustí všetko, čo drží. Napriek tomu, že sa na túto hru spomína ako na ambicióznu a stále revolučnú, kritici ju hodnotili z mnohých iných dôvodov, napr. ako slabý hlasový prejav, všeobecná krajina, nudné hádanky a jednoducho to, že to nie je vyčíňanie dinosaurov v štýle Jurského parku byť.

19 Total Recall (1990)

Nemôžeme viniť konzoly videohier zo starej školy, že nám neposkytujú sviežu, fotorealistickú grafiku. Napriek tomu vývojári Total Recallpre NES sa pravdepodobne mohol pokúsiť o niečo viac, čo očakávalo, že hráči uvidia vyššie uvedené „všeobecné chlapík v zelenej košeli“ ako Arnold Schwarzenegger a banda krátkych cirkusových akrobatov v trikotoch ako jeho hrôzostrašný oponentov. Presne ako vo filme!

Zvyšok hry sa statočne snaží zahrnúť ikonické scény z filmu, ale s grafickými obmedzeniami a vyššie spomínanej generickej hráčskej postave sa hra zrúti do priemernosti, ktorá by rovnako ľahko mohla byť akákoľvek iný titul.

Tiež ste občas museli bezdôvodne zbiť psov, čo v tomto bode vyzerá trochu sadisticky.

18 Catwoman (2004)

S takým kvalitným zdrojovým materiálom, ako by sa to mohlo pokaziť?

Samozrejme tým, že je to najhoršie... alebo aspoň strašne všeobecná adventúra, ktorú by ste hrali iba ak ste zarytým fanúšikom filmu. A potom máte väčšie problémy.

Hra vám dáva vzrušujúcu možnosť prepnúť Catwoman z behu na dvoch nohách na beh na štyroch, spolu s neuveriteľne nepresný útok bičom a asi tri pohyby bojových umení, vďaka ktorým to vyzerá, že končatiny vašej hrdinky sú vyrobené z drevo. Nepomáha ani to, že viac-menej každý súboj v hre vyzerá úplne rovnako: objaví sa zlý chlapík, pobehuje v kruhoch, prehodí kopanec, švihne bičom, opakuje, kým sa neprestane dvíhať.

Jedinou záchranou hry bola Jennifer Hale, ktorá vyjadrila Catwoman, aj keď to bolo pravdepodobne spôsobené tým, že Halle Berry nechcela mať s celou záležitosťou nič spoločné, takže aj to sa javí ako ploché.

17 Harry Potter: Dary smrti – I. a II. časť (2010 a 2011)

Harry Potter hry sa v priebehu ôsmich filmov líšili v kvalite, ale tieto dva vrcholia Relikvie smrti hry sú jedny z najhorších.

Pozitívom je, že hry využívajú krycí systém, vďaka čomu je hráč asi päťkrát múdrejší ako väčšina postáv vo filme. Bohužiaľ, skutočná hrateľnosť bola zmiešaná Gears of War a Grand Theft Auto, výmena magických efektov za headshoty z OHK a rozprávanie príbehov za prelomové cutscény, ktoré vyzerajú dosť hrozne.

Dary smrti - časť II je viac rovnaký, až na to, že má akosi ešte dopier, viac sa opakujúcu AI (dúfam, že sa vám páči boj s rovnakými tromi Smrťami Jedáci na päť hodín za sebou) a nedostatok súvislého príbehu, napriek tomu, že je založený na jednej z najpredávanejších kníh čas. Možno si vývojári mali najskôr prelistovať pár strán.

16 Spider-Man 3 (2007)

Toto je sklamanie, vzhľadom na to Spider-Man 2 ovládol celý New York a celkovo to bola obrovská zábava, aj keď trochu chybná. Spider-Man 3 nemusí to byť najhoršia videohra, aká bola kedy vyrobená, ale akosi urobila krok späť a obsahovala množstvo závad, ktoré často ničili hrateľnosť. Náhodní občania budú často prechádzať budovami, akoby to nebolo nič, a hlasové prejavy boli všadeprítomné. Spider-Manove vtipy po niekoľkých minútach hrania zatuchli a vystrihnuté scény vyzerali ako animované v 90. rokoch.

Ak by ste čakali, že hra napraví množstvo chýb filmu, budete veľmi sklamaní. Ale prinajmenšom neumožnili hranie scény Horúčka sobotňajšej noci. Pokiaľ to nie je veľkonočné vajíčko.

15 Transformers: The Game (2007)

Transformers: The Game bola zlá hra sama o sebe, bez ohľadu na film, na ktorom bola založená. Keby to bolo vydané pod názvom Big Transforming Killbots, recenzenti by poukázali na opakujúce sa misie (jazda na miesto. Prejdite na iné miesto), slabá grafika a takmer nemožné jazdné mechanizmy.

Hra však posúva skrutku ešte ďalej vložením vlastnej verzie filmovej zápletky. Nasleduje originál v širokých ťahoch, vykoľajenie v náhodných bodoch pre herné účely. Väčšina z týchto zmien zahŕňa to, že Autoboti vyhodia všetko, čo je v dohľade, na márne kúsky, aby splnili svoju misiu, pretože ochrana ľudí ustupuje v prospech hráčov. Aby toho nebolo málo, nemá to žiadne následky; ak uvoľníte svoje vnútorné Michael Bay na ľudskom svete, nedostanete to ani tak, ako len úder po zápästí. Takže na záver…všetky Transformers sú tí zlí?

14 Batman navždy (1995)

Bolo by vám odpustené, keby ste si mysleli, že celý Batman navždy je len Jim Carey, ktorý sa chechtá v zelenom trikote s občasným výstrelom... niektorí ďalší ľudia. Batman navždyNES je na druhej strane len ďalšou nepríjemnou platformou, ktorá obsahuje hrateľného Batmana takého nemotorného, ​​že by pravdepodobne mohol prehrať boj s Adamom Westom.

Okrem toho, že má hrozné ovládanie a pozadie, bola hra ocenená aj kvôli svojej obtiažnosti, pri ktorej Batman a Robin často prekonávajú. od takých hrôzostrašných nepriateľov ako „lead pipe guy“ a „lucha libre wrestler“. Môžete kĺzať a hádzať batarangy, ale obe funkcie sú vedľa zbytočné. Je to úroveň bezmocnosti podobná sledovaniu Chrisa O’Donnella na začiatku kariéry, ako sa snaží konať.

13 Stratený svet: Jurský park (1997)

Jurský park sa opäť dostal do zoznamu s hernou adaptáciou Stratený svet sľubuje ďalší dino-fest a blíži sa. Napriek tomu, že hráči mali možnosť hrať ako T-Rex (niekedy), hra bola nemilosrdne tvrdá plošinovka, ktorá trpela súborom diabolských ovládacích prvkov, ktoré umožnili vyskočiť na dve stopy vysokú platformu namáhavá práca.

Hra má 30 úrovní, ale nikdy si nemyslí, že vám ponúkne základnú zdvorilosť v podobe záchranného bodu. Toto bola hra pre PlayStation, mimochodom; nie čiernobiely titul Gameboy. Uloženie hry bolo v roku 1997 určite možnosťou.

Napriek pomerne dobrému skóre a niektorým dobre vykresleným dinosaurom, Stratený svet: Jurský park išiel rovnakou cestou ako jeho filmový menovec: relatívna priemernosť.

12 Aliens: Colonial Marines (2013)

Aliens: Colonial Marines bola technicky pokračovaním hry, odohrávajúcej sa po udalostiach z r Mimozemšťania 3. Po prvom vydaní sa však hra stala notoricky známou tým, že obsahuje niektoré z najhorších AI čo ste kedy videli, s Xenomorfmi, ktorí sa batolili priamo okolo vás, akoby hľadali svoje kľúče tmavé. Nebola to ani najhoršia z chrobákov, pri ktorých mimozemšťania často mrzli vo vzduchu alebo im uviazli hlavy v stropoch. Vzhľadom na to, že celá vec mala na začiatku hroznú grafiku, stratíte faktor strachu, keď sa vaša hrozivá korisť chveje zadkom, ktorý trčí zo steny.

Koloniálni námorníci tiež klesol v oddelení príbehu, s veľmi krátkym režimom kampane a plytkým dejom, ktorý sa hral rýchlo a voľne s kánonom. Páči sa mi to Jurský park: Trespasser, hra pred vydaním sľubovala veľa a potom sa ukázala ako obrovské sklamanie.

11 007 Legends (2012)

Keď si spomeniete na hru Jamesa Bonda, Zlaté oko asi príde na myseľ. 007 Legendy nebola to hra. Pokúsilo sa spojiť všetky bondovky dohromady na cestu zahŕňajúcu viacero filmov, nostalgiu a tak ďalej. To, čo bolo dodané, bola jednostopová generická strieľačka, ktorá robí všetko, čo je v jej silách, aby zničila všetky najlepšie momenty 007 pri ošúchaní Call of Duty's bojový systém, zo všetkých vecí.

Nejako ten akt preraziť si cestu nekonečnými stúpencami, kradnúť prísne tajné informácie a preraziť si cestu nekonečnými stúpencami znova je zastaraný, keďže bol cieľom takmer každej jednej misie. Prihoďte pár chabých, rýchlych súbojov s bossmi a poriadne zabugovaný multiplayer a máte Bondovu hru, ktorá, ako sa zdá, robí všetko pre to, aby zničila franšízu. ale hej, Pád oblohy DLC!

10 Čarodejník z krajiny Oz (1993)

Na prvý pohľad verzia SNES Čarodejník z krajiny Oz znie to ako čisté, koncentrované úžasné. Hra, ktorá sa neuspokojila s pôvodným dejom, vyzbrojuje Dorothy laserovou kúzelnou palicou, skákacími schopnosťami v štýle Prince of Persia a schopnosťou brutálne dokopať nepriateľov k smrti. Pamätajte, deti, rubínové papuče nezobrazujú krv.

Bohužiaľ, hra trpela všetkými typickými úskaliami éry, vrátane ovládania skokov, ktoré boli čírou frustráciou, aby ste sa dostali správne. Hráči sledovali, ako opakovane posielajú Dorothy na smrť v rozbúrenej rieke, čo je jedna z mnohých neviditeľných nástrah hry.

Medzi skutočnými ťažkosťami a čírou frustráciou je úzka hranica.

9 Top Gun (1987)

Nie je veľa hier, ktoré by museli prinútiť hráča pristáť s lietadlom, ale aby ho aj skutočne dokázali, naozaj ťažké. Väčšinu času je vašou výzvou „pristátie stlačením X“. Nie tak s Top Gun pre NES. Zažite všetky vzrušenia z cesty na misiu v úplnom tichu (neexistoval žiadny soundtrack v hre), len aby ste úplne zlyhať, pokiaľ ide o dôležité pristátie, ktoré zahŕňalo kontrolu uhla aj uhla rýchlosť; nesprávne pristátia by vás mohli vidieť, ako strieľate priamo cez okraj a do oceánu, čo nie je celkom tak, ako chcete, aby sa vaša misia skončila.

Našťastie bola táto hra vykúpená jej pokračovaním, ktoré pridáva všetko, čo chýbalo (väčšinou hudbu na vyplnenie ticha) a znižuje dušu zdrvujúcu náročnosť pristávania.

8 Robocop (2003)

A Robocopvideohra znie ako ideálna príležitosť na vytvorenie všeobecnej strieľačky. Zdalo sa, že to bol hlavný princíp pre hru z roku 2003, ktorá bola dláždená spolu s podpriemernou grafikou, ktorá bola roky vzadu, najneznesiteľnejšia práca hlasového herectva mimo fan-dubu a smiešne dlhé levely bez možnosti uložiť. Robocop sa tiež prakticky prevráti, ak sa jeho smerom odrazí guľka, čo nie je presne to, čo by ste očakávali od muža v kovovom obleku, ktorý je známy tým, že je zabijak chladom.

A to bolo, ak sa hra vôbec načítala; veľa hráčov zistilo, že ich verzie boli nehrateľné, pretože sa hra jednoducho nenačítala. Vzhľadom na celkovú kvalitu Robocop, to bola pravdepodobne herná konzola, ktorá im hovorila, aby sa išli hrať von.

7 Thor: Boh hromu (2011)

Možno nikdy nedostaneme Mravčí muž, ale máme Thor: Boh hromu aby som potešil fanúšikov komiksov. Žiaľ, tvorcom hry sa podarilo vziať kladivom ovládajúcu a bleskovo šľahajúcu legendárnu postavu severskej mytológie a premenili ju na zázrak s jedným tlačidlom. Toto jediné tlačidlo je všetko, čo skutočne potrebujete, aby ste si prerazili cestu cez zle animované légie generických bojovníkov.

Hra vyzerá hrozne a postráda akúkoľvek zábavu alebo vizuálnu nádheru, vďaka ktorej sa film skvele sledoval. Ovládanie bugín ničí akýkoľvek pôžitok, ktorý ste mohli získať z pohadzovania nepriateľov mágiou Thunder God, zatiaľ čo hra je pokrytá chybami a chybami. Mighty Thor je menej pôsobivý, keď sa jeho šprt bezdôvodne ponára do zeme.

Aj keď rozpráva originálny príbeh, Thor: Boh hromu je v konečnom dôsledku neopísateľný zážitok, ktorý si zaslúži svoje miesto na dne výhodného koša.

6 Väčšina hier Shrek

Ak sa nad tým zamyslíte, séria hier Shrek by mohla fungovať sama o sebe. Máte k dispozícii množstvo zaujímavých postáv s rôznymi schopnosťami, celý rozprávkový vesmír, z ktorého môžete čerpať, a množstvo krajín, ktoré môžete preskúmať.

Je smutné, že hry pochádzajú z filmovej franšízy... a väčšine z nich chýba kúzlo inšpirácie na veľkej obrazovke. Hry siahajú od prijateľných až po obyčajné hrozivé, ale osobitná pozornosť sa musí venovať skutočnosti, že nie je menej ako štyri závodné hry, z ktorých všetky sú nehanebným vykrádaním Mario Kart, hoci im výrazne chýba náladovosť alebo slušná grafika.

Hry nie sú nehrateľné, ale keď sa len snažia robiť to, čo ostatní urobili oveľa lepšie, prečo by ste sa vôbec obťažovali ich hraním?

5 Wreck-It-Ralph (2012)

Od r Wreck-it-Ralph bol skutočným videoherným filmom - ako vo filme založenom na videohrách - mysleli by ste si, že sa pokúsia urobiť spravodlivosť pre samotnú hru. Žiaľ, skončilo to len ďalším prípadom nedokonalého spojenia, väčšinou nevýraznej plošinovky vydanej pre Wii, DS a 3DS, ktorá sa snažila byť retro a skončila ako jednoducho únavná.

Problémom bola neuveriteľne krátka hracia doba, ktorá trvala asi dve hodiny s iba 12 opakujúcimi sa úrovňami. Sakra, pravdepodobne by ste si mohli pozrieť film a mať čas.

4 E.T. mimozemšťan (1982)

Toto je posledný príklad a možno ten, ktorý to všetko začal: E.T. Mimozemšťan. Ako jedna z prvých prepojení videohier, ktoré boli kedy vytvorené, bola hra dláždená dokopy za niečo vyše päť týždňov v čase vianočného vydania. Grafika bola šokujúca (aj na rok 1982), úlohy sa opakovali a väčšina hry zahŕňala padanie do dier. Spočiatku to mohlo byť úspešné, ale spotrebitelia sa rýchlo chytili a hra sa stala tak hanobenou, že zatiahla Atari do dlhov a pripisuje sa jej zásluha za pád videohry v roku 1983.

Keď urobíte hru tak neuveriteľne zlou, že sa z nej stane čierna diera, ktorá takmer vyhladí celé odvetvie, viete, že ste to pokazili.

3 Návrat do budúcnosti (1989)

V skutočnosti môžete sledovať herné videáSpäť do budúcnosti pre NES a pravdepodobne je niekde uvedený v lekárskom časopise ako liek na nespavosť. Hráč musí viesť Martyho McFlyho (pravdepodobne) po obrazovke, chytiť hodiny a vyhnúť sa všetkým tým náhodným rojom včiel a dievčatám s obručami, ktoré boli vo filme také rozšírené. Hudba sa zacyklí každých pár sekúnd a dej takmer neexistuje.

Aby toho nebolo málo, Pravdepodobne-Marty zomiera po jedinom zásahu absolútne z čohokoľvek, čo znamená, že letmý úder smrtiacim hula-hoopom vás vráti späť na začiatok. Nie že by medzi začiatkom a koncom úrovne bol skutočný vizuálny rozdiel, ale predsa.

2 Star Wars (1987)

Každá filmová hra si vyžaduje určitú slobodu s príbehom. Namco's Hviezdne vojny, ktorý bol vydaný len v Japonsku, je možno tým najlepším príkladom. Hráte za Luka Skywalkera s havraními vlasmi, ktorý prúdi po galaxii v Millenium Falcon (áno, Luke to lieta) zachraňuje svojich priateľov z miest, kde sa v origináli určite nikdy nenašli film. Tiež máte niekoľko duelov s Darth Vaderom, ktorý si berie svoje vodítka od začiatku Mario hry a premení sa na náhodné zviera zakaždým, keď ho porazí.

Navyše k tomu všetkému je hra zbytočne ťažká, pretože Luke zomrel po jedinom zásahu, jeho svetelný meč je takmer zbytočný a nekonečné jamy s hrotmi, do ktorých sa dá ľahko spadnúť. Pravdepodobne je najlepšie, že tento zostal v Japonsku.

1 Street Fighter: The Movie (1995)

Hry adaptované z filmov môžu mať dosť zlú povesť, ale filmy adaptované z hier sú na tom často ešte horšie. 1994 pouličný bojovník bolo dosť hrozné. Nejako sme potom skončili s Street Fighter: Film hru, ak dokážete omotať hlavu okolo tohto konceptu.

To vám umožnilo vziať všetky nevýrazné, slabo zahrané postavy z filmu a hrať za nich vo videohre, ktorá je oveľa horšie než skutočná franšíza, na ktorej bola založená. A čo viac, vývojári nešli na lacnú a jednoduchú možnosť jednoducho použiť pouličný bojovník motor, ale snažil sa prísť s novým systémom, ktorý jednoducho nebol včas pripravený. Street Fighter: Film (hra) vyzerala hrozne a hrala sa ešte horšie, hoci keďže hráči už mali skutočnú poriadnu franšízu, ktorú mohli hrať, nikoho to nezaujímalo.

-

Chýbali nám nejaké skutočne hrozné filmové hry? Dajte nám vedieť v komentároch!

Ďalšie15 Pokémonov silnejších ako Mewtwo (a 15 Pokémonov, ktorí nie sú)