Recenzia Metro Exodus: Strašidelne krásny post-apokalyptický svet

click fraud protection

Je tu chvíľa Metro Exodus“ strhujúca 20-hodinová kampaň, v ktorej hlavný hrdina Artyom a jeho krajania zúfalo utekajú smerom k odchádzajúcemu vlaku. Je tu tma, hlasy kričia od hrôzy a, áno, desiatky kanibalistických ľudí ich prenasledujú a dúfajú, že pripravia skupinu na ďalšie jedlo. Na pozadí nehrá žiadny prehnaný soundtrack, na poslednú chvíľu neprilieta helikoptéra, ktorá by ich zachránila, a žiadne vtipné jednoduché hry ako iné strieľačky z pohľadu prvej osoby. Len čistý, nefalšovaný napínavý teror. Iste, Arťom a ostatní vojaci vyháňajú desiatky nábojov na šialených útočníkov, ale tu nič cíti ako akčná sekvencia. To je ako hrať Metro Exodus väčšinu času.

Odohráva sa dva roky po udalostiach z r Metro posledné svetlo (po „dobrom“ konci tejto hry, ktorý je teraz kánonom), Metro Exodus vyberie sa s Artyomom na miesto nádeje po záchrane Temných. Verí, že tam sú ešte iní, ktorí prežili, aj keď zvyšok obyvateľov v komunite metra pod Moskvou, Rusko, to práve nekupuje. Majú dobrý dôvod pochybovať o Arťomovi, pretože život v metre sa len zhoršuje. Sled udalostí nakoniec zavedie Artyoma a malú skupinu vojakov (spolu s Arťomovou teraz už manželkou Annou) na dobrodružstvo naprieč Ruskom na palube vlaku s názvom Aurora.

Súvisiace: Trailer k príbehu Metro Exodus berie Artyoma nad zem

Na rozdiel od predchádzajúcich dvoch hier v Metro séria, väčšina Metro Exodus prebieha na povrchu. Napriek tomu hra neobchoduje so žiadnou intenzitou alebo klaustrofobickými prvkami, ktoré fanúšikovia série od série očakávali. V skutočnosti, Metro Exodus môže byť priam brutálne väčšinou to núti hráčov hrať inteligentne, namiesto toho, aby jednoducho búchali do horiacich zbraní. Aj keď to pre franšízu nie je nič nové, všetko sa tu cíti zvýšené, najmä pri vyšších ťažkostiach. Developer 4A Games rozumie tomu, čo ich fanúšikovia od týchto hier očakávajú, a poskytujú to takmer všetkými mysliteľnými spôsobmi.

Nie sú to len prvky prežitia, ktoré boli zvýšené Metro Exodus ponúka hybridný otvorený svet/lineárny zážitok. Aj keď sú medzi nimi stále menšie misie, väčšina úrovní v hre sú veľké oblasti Ruska, ktoré môžu hráči podľa vlastného uváženia preskúmať. Otázniky na mape ponúkajú zaujímavé miesta, kde možno nájsť vylepšenia pre rôzne časti vybavenia alebo nové predmety. Nie sú povinné, ale je jasné, že 4A Games skutočne chcú, aby hráči išli na tieto miesta, aby im uľahčili prežitie postapokalyptického Ruska.

Medzi hlavné úlohy patrí Artyom a jeho vojaci, ktorí hľadajú zásoby potrebné na udržanie hladkého chodu Aurory, zatiaľ čo sa presúvajú Ruskom a hľadajú obývateľné prostredie, v ktorom by sa mohli usadiť. Počas týchto misií sa hráči stretnú s mutantmi aj ľudskými nepriateľmi, od maniakálnych otrokárov, vojnových veliteľov, ktorých treba zvrhnúť, až po zmutované pavúky v temných, strašidelných bunkroch. Rôznorodosť týchto misií bráni tomu, aby sa hra stala zastaranou, pretože nikdy neviete, čo môžete od jednej oblasti k druhej očakávať.

Niekto by mohol tvrdiť, že úzkych priestoroch ktoré zahŕňajú Metro Exodus V menších misiách hra skutočne žiari, ale hybridizácia a presun do prostredia s otvorenejším svetom je pre sériu šikovným krokom. Záľuba 4A Games vytvárať presvedčivé a dobre navrhnuté mapy preniká aj do týchto väčších oblastí, pričom sa cítia veľké, ale nie vyčerpávajúce ako mnohé dnešné hry s otvoreným svetom. Neexistuje žiadny beh v priamom smere po dobu desiatich minút, len aby ste vykonali päťsekundovú úlohu a potom znova bežali desať minút. Všetko je vypočítané a spravodlivé, aj keď herné mechanizmy prežitia sú také ťažké, ako prichádzajú.

Samotné misie sú rovnako dobre navrhnuté Metro Exodus, pričom každý z nich posúva hlavnú dejovú líniu vpred zmysluplným spôsobom a nikdy nebude opakujúci sa alebo načítaný. 4A Games sľúbili, že neprijmú trend questov na získanie, ktoré veľa moderných RPG považovalo za vhodné zahrnúť v hojnosti. Aby sme boli k týmto hrám spravodliví, veľa z toho viac než pravdepodobne pochádza z rozhodnutia vzdať sa tradičnej mapy otvoreného sveta v prospech väčších, polootvorených misií. Všetko závisí od toho, že 4A si uvedomuje silné stránky svojej franšízy a fanúšikovia budú radi, keď budú vedieť, že to tu úplne zabili.

Na základe toho sa vďaka rozloženiu máp zdá stratégia dôležitejšia ako kedykoľvek predtým Metro Exodus pri riešení misií. Novozavedený cyklus deň-noc znamená, že Arťom si môže vybrať, kedy zaútočí. Ak chcete ísť so zbraňami, napriek zámernému nedostatku zdrojov a munície, potom je deň pravdepodobne pre vás, pretože uľahčuje videnie nepriateľov a mutanti nie sú takí výrazní. Pre hráčov viac orientovaných na utajenie je však noc miestom, kde strávite veľa času. Pravdepodobne neexistuje väčšie vzrušenie, ako preplížiť sa cez tábor nepriateľských banditov, vyradiť alebo brutálne zabiť (väčšinou podľa vlastného výberu) nepriateľov bez toho, aby si to uvedomovali. Je to najbližšie k tomu, aby sa Artyom cítil ako nezastaviteľný hrdina, na rozdiel od niekoho, kto sa jednoducho snaží prežiť v jadrovej pustatine.

Ak vás zakrádanie naozaj nezaujíma, mechanika streľby je dostatočne pevná na to, aby ponúkla trochu zábavy. Nemá zabudovaný systém krytov, ale nájsť predmety, za ktorými sa môžete prikrčiť, zvyčajne nie je problém Metro Exodus. Prispôsobenie je veľkou súčasťou hry a kompenzuje absenciu veľkého množstva nových zbraní. Od pridania rôznych ďalekohľadov a hlavne až po zmenu ručnej zbrane na ručnú brokovnicu, existuje veľa možností výroby. Majte na pamäti, že aj keď môžete stavať na cestách vďaka intuitívnemu systému výroby batohov (pomocou zdrojov nájdené v pustatine), munícia sa musí vyrábať na pracovných stoloch, ktoré sa nachádzajú počas hry, ako aj na palube Aurora. Pri vyšších obtiažnostiach môžu byť zdroje na výrobu munície vzácne, takže stále môže byť vo vašom najlepšom záujme urobiť z totálnej vojny poslednú možnosť. Rovnako ako ostatné hry, ani toto nie je typická gung-ho strieľačka z pohľadu prvej osoby.

Samozrejme, nič z toho by naozaj neznamenalo, keby Metro Exodus nebola plná fantastických postáv s hlbokými príbehmi a vynikajúcim hlasovým prejavom. Hra je schopná vziať to, čo ponúkali predchádzajúce dva položky vo vývoji postavy, a rozšíriť to úplne novými spôsobmi. Radosť z Metro Exodus je nepochybne v prežití a desivých alebo vzrušujúcich momentoch boja s inými preživšími alebo nebezpečnými mutantmi (alebo niekedy dokonca post-apokalyptickým svetom Ruska sám o sebe), ale v tichých chvíľach strávených vo vlakoch, kde sa rozprávajú s Arťomovými súdruhmi alebo počúvajú ich nádeje, sny a strašný život, sú dojemné. skúsenosti.

Pomáha, že grafika v Metro Exodus sú úchvatné. Keď tieto postavy odhalili svoju dušu v Artyomovi, technológia snímania tváre skutočne pomáha vyvolať emócie. Všetko sa tak cíti reálny, aj keď bojujete s obrovskými mutantmi, ktorí by v skutočnosti nemohli existovať. Skutočnosť, že vás hra prinúti uveriť, je súčasťou šarmu a súčasťou teroru. To platí aj pre textúry, ktoré obsahujú rôzne mapy Metro Exodus. Každá mapa ponúka niečo úplne iné, no rovnako krásne. Plochy povrchu pôsobia rozhodne postapokalypticky, s neúrodným a opotrebovaným vzhľadom exteriéru a bizarnými vzormi počasia.

Tematicky povedané, Metro Exodus presahuje ostatné dve hry a cíti sa viac ako Metro knihy od Dmitrija Glukhovského, aj keď sa okrem postáv a prostredia len málo podobajú na skutočné príbehy v tomto románe. Témy beznádej vs. nádej, stratená ľudskosť a láska nie sú ničím novým, najmä v postapokalyptickom žánri, ale Metro Exodus rieši každý presvedčivými spôsobmi. Je tu tiež opakujúci sa prvok ľudstva uctievajúceho prírodu ako boha a tyranov, ktorí ju využívajú na získanie moci, ktorá sa mohla ľahko zbaviť. ako posadnutý a zbytočný, no v starostlivých rukách 4A Games a ich autorov prináša naratívnu váhu takmer každej časti hry.

V žiadnom prípade a niekedy to nie je dokonalá hra Metro Exodus môže pod tlakom svojich ambícií len mierne vybočiť. Pohyb môže byť trochu neohrabaný, väčšie mapy môžu byť niekedy trochu prázdne a ich úplná neochota držať hráčov za ruku môže viesť k frustrujúcim momentom. Navyše, tí, ktorí hľadajú zážitok z hry pre viacerých hráčov, sa môžu nakoniec cítiť sklamaní, keďže to táto hra neponúka. Nič z toho nestačí na odvrátenie pozornosti od všetkého Metro Exodus robí mimoriadne dobre a našťastie je to takmer všetko ostatné v hre. Je lepšie skúšať nové veci a mať niektoré z týchto prvkov nevyrovnané, ako nemať žiadne ambície.

Zatiaľ čo iné postapokalyptické tituly ako napr SpadZdá sa, že franšíza smeruje viac k akcii a dobrodružstvu, ktoré sa náhodou odohráva v pustatine, 4A Games preberá svoju franšízu a Metro Exodus hlbšie do desivého hororu a napätia, ktoré sa zameriava na prežitie, pričom akcia a dobrodružstvo slúžia ako menší vedľajší produkt, ktorý niekedy ponúka úľavu od všetkej paniky. Metro Exodus je vrcholným úspechom franšízy, ktorý ponúka hviezdny postapokalyptický svet plný rovnako krásnych a desivých momentov. Ak to skončí ako posledná hra v Metro séria (buď z naratívnych dôvodov alebo z Deep Silver kontroverzné rozhodnutie vynechať Steam na PC v prospech exkluzívneho vydania Epic Games Store), potom to nemohlo ísť na vyššiu nôtu.

Metro Exodus vyjde 15. februára na Xbox One, PlayStation 4 a PC za 59,99 dolárov (Epic Games Store ju vydá za 49,99 dolárov). Screen Rant bola poskytnutá kópia Xbox One na účely tejto recenzie.

Naše hodnotenie:

4,5 z 5 (musíte hrať)

Ako nastavenie GTA 6 ovplyvní jeho rozhlasové stanice a hudbu

O autorovi