Grand Theft Auto Remade By Program AI je horúčkovitý sen

click fraud protection

Jeden YouTuber naučil AI vytvoriť si vlastnú verziu Grand Theft Auto, a výsledok je asi taký bizarný, ako sa očakávalo. Zobrazený krátky úsek diaľnice je výsledkom behu GTA hranie cez neurónovú sieť. Aj keď grafika a veľkosť zanechávajú veľa požiadaviek, stále to môže byť vzrušujúci pohľad na budúcnosť hier.

Neurónové siete v podstate trénujú AI prostredníctvom používateľských skúseností. Akékoľvek médium – text, fotografie, video – sa nahráva do siete AI. Potom AI vytvára svoju vlastnú verziu média, zvyčajne so zaujímavými výsledkami. Technológia v práci je extrémne pokročilá, ale stále má tendenciu produkovať výsledky, ktoré spadajú do tajomného údolia. Napriek tomu je konečný produkt zaujímavým pohľadom na to, ako AI vníma to, čo vidia ľudia.

Vo videu odovzdanom používateľom senddex, možno vidieť ako Grand Theft Auto by sa objavilo, ak by sa vygenerovala AI. To bolo dosiahnuté použitím produktu GameGAN od Nvidie. senddex odovzdal zábery hrajúceho robota GTA na konkrétnom úseku diaľnice do GameGAN. Potom nahrali zábery, ako hrajú na tej istej diaľnici vygenerovanú AI. Výsledok je pixelovaný a zahmlený, no stále dokonale rozpoznateľný.

GAN je skratka pre „generative adversarial network“ a pozostáva z dvoch programov, ktoré si navzájom konkurujú. Generátor je program vyškolený s údajmi – v tomto prípade zábery z Grand Theft Auto. Diskriminátor potom spracuje výsledky generátora, aby odfiltroval všetko príliš zjavne falošné. Programy GAN sa dajú použiť na mnohé účely, ale GameGAN sa, prirodzene, špecializuje na hry. Bolo oznámené minulý rok a "Krádež GAN Auto" je jedným z prvých veľkých úspechov s projektom.

Veľkú časť hrateľnosti možno označiť za primitívnu, takmer ako v beta stave. Spomínaná grafika je extrémne zahmlená, dokonca aj s upscalingom. Zrážka s inými vozidlami a prekážky sú vo videu opísané ako výzva na to, aby ste ich našli. Existujú však niektoré detaily, ako sú tiene a vzdialenosť kreslenia, ktoré ukazujú veľký potenciál programu.

Umelá inteligencia vždy bola súčasťou videohier a vždy bude. Ak sa nepriateľ zapojí do boja alebo sa NPC skryjú pred dažďom, funguje to AI. Avšak takmer všetky z nich mali v určitom bode vývoja ľudskú účasť. GAN Theft Auto bol vyrobené úplne bez ľudského kódovania, nad rámec zobrazených pôvodných záberov. Je to úplne počítačovo vytvorený a hrateľný zážitok. Aj keď zďaleka nie je rafinovaný, ukazuje úžasné množstvo prísľubov a mohol by naznačovať, čo môže priniesť budúcnosť vývoja hier.

Zdroj: senddex/YouTube

Charlie Cox o možnosti Marvel preobsadiť Daredevila

O autorovi