Ovládacie prvky prepínačov Mario Galaxy sú dôkazom, že port meča Skyward nebude fungovať

click fraud protection

PrepínačSuper Mario 3D All-Stars pôsobivo prispôsobil staré schémy ovládania spoločnosti Nintendo svojim návrhom ovládačov Switch, ale kompromisy urobené pri portovaní tejto kolekcie na súčasný hardvér sú najviac prítomné vGalaxy Super Mario. Hra často nestláča ovládacie prvky pohybu spôsobom, ktorý by bol nadmerný alebo škodlivý pre jej celkovú kvalitu, ale Galaxy Super Mario bol navrhnutý na základe ovládača Wii Remote a pri hraní na prepínači je to trochu trápne. Jeho výkon je prijateľný, no vrhá znepokojivý tieň na tých, o ktorých sa veľa hovorí Legend of Zelda: Skyward Sword prerobiť.

Obaja Galaxy Super Mario a Nebeský meč boli vydané pre Wii a využili jeho jedinečné schopnosti. Hráči môžu jednoducho použiť ukazovateľ Wii Remote zbierať Galaxia Mario's Star Bits umiestnením kurzora na ne, čo je ľahké použitie pohybových ovládacích prvkov, ktoré sa na Switch preložili relatívne dobre. Napriek tomu, bez senzorovej lišty Wii, nemali vývojári portu Switch inú možnosť, ako venovať tento kurzor miereniu založenému na gyroskopoch, ktoré je potrebné neustále prekalibrovať. Pri hraní v handheld režime alebo na Switch Lite hráči namiesto toho používajú dotykovú obrazovku. Je to slušné riešenie, ale núti hráčov, aby odstránili ruku z Joy-Conu, čo vytvára nepríjemný a nemotorný zážitok.

Aj keď existuje niekoľko úrovní Galaxy Super Mario ktoré sa úplne spoliehajú na ovládanie pohybu, Skyward Sword's pohybové ovládanie prevláda v celej hre. Takmer každá položka a menu v hre využívalo ovládanie pohybu a Linkov meč využíval Wii MotionPlus pomocou pridaných gyroskopov doplnku na presnejšie hojdanie. Ale aj s gyroskopmi a senzorovou lištou Wii mnohí hráči cítili potrebu prekalibrovať Nebeský mečovládacie prvky viackrát za hru.

Ako už bolo spomenuté, verzia Switch Super Mario Galaxy Ovládanie pohybu je tiež potrebné prekalibrovať niekoľkokrát na úrovni a tieto ovládacie prvky sú v porovnaní s tými, ktoré nájdete v Nebeský meč. Skyward Sword's Ovládanie Wii už bolelo, takže strata presnosti podobná ako Galaxia Mario port by mohol viesť k frustrácii a nespravodlivým úmrtiam, ktoré by v konečnom dôsledku poškodili kvalitu hry.

Prehrávanie Galaxy Super Mario na prepínači, s ľahkým využitím pohybového ovládania sa ukázal ako pomerne ťažkopádny, čo tomu nasvedčuje Nebeský meč by bolo takmer nemožné hrať. Gyroskopy Joy-Con by sa dali ľahšie napodobniť Nebeský meč's gyro-založené hojdačky než Galaxiazbieranie založené na ukazovateľoch, ale to by nevyriešilo jeho potenciálne problémy s vreckovým režimom. GalaxiaOvládanie ručného dotykového displeja by bolo prinajlepšom únavné, keby sa použilo na akúkoľvek z Linkových zbraní alebo predmetov. S najväčšou pravdepodobnosťou, ak by Nintendo vydalo Nebeský meč na Switchi by to dopadlo ako Super Mario Partya hráči by boli nútení hrať v režime stola alebo v doku, čo by odcudzilo používateľov Switch Lite. Určite je možné preniesť hru, ale Galaxy Super Mario je to dostatočný dôkaz Nebeský meč na Switch by bol značne obmedzený a pravdepodobne by ignoroval množstvo vlastníkov Switch Lite od Nintenda.

Super Mario 3D All-Stars vydaný pre Nintendo Switch 18. septembra 2020.

Genshin Impact: Kde nájsť viac Violetgrass (a na čo slúži)

O autorovi