Vývojári Dead Space Remake Porovnajú prerobené miesta s originálom

click fraud protection

Fanúšikovia Mŕtvy priestor získali prvý pohľad na pripravovaný remake v akcii vďaka novému streamu vývojárov od EA Motive. The skorý pohľad na Mŕtvy priestorvývoj dal ochutnať množstvo zmien, ktoré môžu hráči očakávať od remaku, ktorého cieľom je prerobenie klasický horor pre konzoly novej generácie bez vývojových obmedzení, ktorým čelia originálny.

The Mŕtvy priestor remake bol ohlásený začiatkom leta počas EA Play Live. Oznámenie pozostávalo len z krátkeho filmového traileru, vďaka čomu boli hráči hladní po ďalších detailoch o pripravovanom vydaní. Kým originál Mŕtvy priestor bol vyvinutý Visceral Games, remake robí EA Motive, štúdio stojace za hrami ako napr Star Wars: Squadrons. Mŕtvy priestor fanúšikovia boli zvedaví, ako sa štúdio postaví k remaku, najmä potom, čo EA oznámilo novinku Mŕtvy priestor zlepšilo by to hrateľnosť, postavy a príbeh.

Počas Motív EA Twitch livestream, vývojári Mŕtvy priestor zdieľal niekoľko vedľa seba umiestnených snímok pôvodnej hry a remaku, pričom zdôraznil niektoré environmentálne rozdiely, ktoré môžu miesta očakávať. Motive použil staršie prostriedky z hry z roku 2008 pre väčšiu autentickosť

Mŕtvy priestor skúsenosti, s cieľom štúdia prezentovať Mŕtvy priestor ako nikdy predtým. Aj keď by sa nové prostredia mali fanúšikom série zdať známe, vykazujú aj mnohé rozdiely. Porovnania snímok obrazovky poskytujú koridorom USG Ishimuru väčšiu hĺbku a pridávajú ďalší potenciál skokov na nepriateľov číhajúcich hneď za rohom. Počas streamu bolo odhalené aj koncepčné umenie, ktoré ponúka pohľad na opustené vybavenie lode a krvavé chodby v mrazivých detailoch.

Pozrite si video na YouTube tu.

Vďaka technologickým vylepšeniam vo vývoji hier sa tím zameriava na realistickejší a pohlcujúca verzia Ishimura s novými detailmi, shadermi a vyššou vernosťou, ktorá dodáva lodi viac realizmus. Priamy prenos zdôrazňoval kovový povrch lode, ktorý sa na starších konzolách nedal dostať. Medzitým vývoj v osvetlení hier zdanlivo umožnil vývojárom vytvoriť ešte napätejšie a atmosférický zážitok ako originál, hra s tieňmi spôsobom, ktorý by mal z hororu cítiť ešte viac reálny. Stojí za zmienku, že zábery zobrazené v priamom prenose pochádzajú z ranej zostavy remaku a po dokončení vývoja by mohli vyzerať ešte pôsobivejšie.

The Nový Mŕtvy priestor zábery možno si fanúšikovia mohli hru pozrieť len v predstihu, no už teraz sa z nej formuje pôsobivý remake. Cieľom Motive je prinútiť hráčov, aby sa cítili ako na palube lode s Clarkom, a nie nahradiť originál. Mŕtvy priestor skúsenosti. Cieľ štúdia vytvoriť pohlcujúcejšiu a desivejšiu hru je niečo, čomu by mala pomôcť sila konzol novej generácie a PC. Stream potvrdil, že nový Mŕtvy priestor bude používať Frostbite engine od EA, ktorý bol použitý pre hry ako napr bojisko a NHL 22.

Vďaka vylepšeným prostrediam, osvetleniu, zvuku a hrateľnosti, Mŕtvy priestor remake už robí dojem na fanúšikov pôvodnej hry. Zatiaľ čo dátum vydania ešte nebol oznámený, titul bude dostupný iba na PlayStation 5, Xbox Series X/S a PC, pravdepodobne kvôli hardvérovým obmedzeniam starších konzol. O tom sa už predtým podelil zasvätenec z odvetvia Jeff Grubb Mŕtvy priestor sa zameriava na koniec roka 2022 vydanie, aj keď to ešte nebolo potvrdené.

Zdroj: EA Motive/Twitch

God of War: Staroveké náboženstvá, ktorým mohol Kratos čeliť po Ragnaroku

O autorovi