Yakuza: Like A Dragon Was A Weird Movie Before It Was A Game

click fraud protection

Konvencie pomenovania japonských sérií videohier často prechádzajú na nadnárodné vydania vedú k mätúcim scenárom a videohra z roku 2020 a hraný akčný film z roku 2007 s názvom USA, Yakuza: Like A Dragon, je obzvlášť zvláštny príklad. Hráči sú pravdepodobne najviac oboznámení s nedávnym vydaním multiplatformovej hry, ktorá nahradila predchádzajúce série protagonista Kazuma Kiryu s nováčikom Ichibanom Kasugom a vymenili bitkársku hru za ťahovú RPG formát. Zarytých fanúšikov môže zaujať aj rovnomenný film z roku 2007, ktorý sa pri adaptácii pôvodného Yakuza hra.

Na vyriešenie problému s duplikáciou názvov je potrebné objasnenie Yakuza zmeny názvu série. V USA sa séria volá Yakuza, ale v Japonsku séria vždy bola Ryu ga Gotoku, čo v preklade znamená „Ako drak.“ Vydanie ôsmej hry zo série v USA (vrátane vynikajúceho prequelu Yakuza 0) bol volaný Yakuza: Like A Dragon, ale v Japonsku bol pod názvom Ryu ga Gotoku 7.

Názov série sa mení pre hru a film, pričom obe sa nazývajú Yakuza: Like A Dragon v USA je samotný film extrémne doslovnou a veľmi voľnou adaptáciou pôvodnej konzoly PlayStation 2

Yakuza hra. Zdá sa, že sleduje rovnakú dejovú líniu, ale diváka vtiahne priamo dovnútra bez akéhokoľvek príbehu alebo kontextu. Namiesto toho sa rozhodne nájsť si čas na rozprávanie iných príbehov v fiktívne prostredie seriálu Kamurocho, ako keby predpokladali, že diváci už poznajú Kiryov príbeh z hry.

Ako lokalizácia Yakuzy viedla k identickým titulom filmov a hier

Like A Dragon: The Movie predstavuje vlnu horúčav vyvolanú zločinom, ktorý zasiahne Kamurocho ako dejový nástroj na racionalizáciu väčšiny bizarného správania, ktoré sa odohráva vo filme. Režisér Takashi Miike je známy svojimi často krvavými, surrealistickými a nepredvídateľnými filmami. Yakuza adaptácia mala oveľa experimentálnejší prístup ako jeho neskoršie, doslovnejšie multimédiové adaptácie, ako napríklad živá akcia Phoenix Wright a JoJo's Bizarre Adventure filmy.

Prvýkrát, keď je Kiryu predstavený vo filme, je to on už sprevádza mladé dievča Haruku, po celom okrese, hľadajúc svoju matku. Film sa neobťažuje vysvetliť Kiryovu osobnú históriu s matkou dievčaťa, ani to, že si odsedel vo väzení po páde za zločin spáchaný jeho bývalým priateľom Nishikiyama. Keď Kiryu konfrontuje Nishikiyamu kvôli vrcholnej bitke v Millenium Tower, film neponúka žiadne vysvetlenie prečo k sebe tí dvaja znášajú takú nenávisť, ako sa od filmových divákov očakáva, že to vedia už z videa hra.

Namiesto prerozprávania príbehu hry Like A Dragon: The Movie Rozvinutie prostredia Kamurocho cez jeho ostatných obyvateľov si vyžaduje čas, ako napríklad jeho tragický vedľajší príbeh o mladom páre, ktorý sa dostal do zločineckého ošiaľu. Tiež liberálne využíva Kiyru v rámci „najvyššieho šialenstva“ Goro Majima a veľká časť násilia, ktoré sa týka Majima, prechádza z brutálneho na grotesku, ktorá je vhodné pre často šokujúceho režiséra Miikehoa Yakuza herná séria. Scéna, kde Kiryu využíva predmet hry Tauriner X na zapnutie, aby sa mysticky zotavil zo svojich rán a získanie nadľudskej sily v kľúčovom boji je neskutočné, ale nie cudzie ako mnohé iné filmy Takashiho Miikeho. Yakuza: Like A Dragon, film, by už určite bol jednou z najbizarnejších adaptácií videohier bez toho, aby duplicita názvu prispela k zmätku.

Najlepšie kostýmy Spider-Mana od Marvelu chýbajú v Insomniac's Games

O autorovi