Fázmofóbia: Slabé a silné stránky každého ducha

click fraud protection

Nová kooperačná hra na lov duchov pre 4 hráčov Fázmofóbiaje debutový titul od nezávislého vývojára Kinetic Games a ukázal sa, že je hitom medzi streamermi na Twitch aj medzi príležitostnými hráčmi. Nový koncept hry a jednoduchá, ale jedinečná mechanika v kombinácii s desivým dizajnom úrovní a desivými duchmi umožňujú nezabudnuteľný herný zážitok. Vzhľadom na obrovský úspech, ktorý hra zažila, vývojári už sľúbili, že to urobia rozvinúť hru ďalej, čo znamená, že hráči si môžu byť istí, že práve videli začiatok životného cyklu tejto jedinečnej hry.

Fázmofóbia necháva veľa na objavenie svojej hráčskej základne, pokiaľ ide o vyvolávanie každého typu ducha v hre. Zatiaľ čo Phasmo veteráni už začali hádať, ktoré najlepšie sa dajú použiť hovorené frázy proti každému duchovi môžu byť novší hráči stratení v tom, ako by mali pristupovať ku každému strašidlu, keď prvýkrát začali svoju kariéru lovca duchov. Zatiaľ čo väčšina duchov v Fázmofóbia zdieľajú jedinečný cieľ dostať svoje prehnité ruky na akéhokoľvek lovca duchov medzi nimi, niektorí sú jedinečne plachí a namiesto toho sa skryjú, keď budú konfrontovaní s veľkými skupinami ľudí. Každý typ duchov má silné a slabé stránky, ktoré možno využiť na to, aby bolo ich vyvolávanie a zbieranie dôkazov o niečo jednoduchšie, a noví hráči budú mať veľký úžitok z toho, že sa ich naučia.

Silné a slabé stránky každého ducha vo phasmofóbii

Ducha - Najbežnejší duch, s ktorým sa hráči stretnú Fázmofóbia. Toto budú zvyčajne prví duchovia, s ktorými sa noví hráči stretnú.

  • Pevnosť:Duchovia nemajú žiadne silné stránky, pretože sú orientovaní na nových hráčov.
  • Slabosť:Smudge Sticks zabránia liehovinám od útoku na určitý čas, čo hráčom umožňuje voľne zbierať dôkazy.

Wraith - Extrémne nebezpečný druh duchov, Wraithi môžu lietať a sú schopní cestovať cez steny a dvere.

  • Pevnosť: Keďže lietajú, Wraithov nemožno sledovať podľa ich krokov.
  • Slabosť: Wraithi sú slabí na soľ a prestanú útočiť, keď s nimi prídu do kontaktu. To sa však dá ľahšie povedať, ako urobiť, pretože Wraithi zvyčajne lietajú priamo nad hromadami soli.

Fantóm - Tiež pomerne bežné, aj keď fantómy sú agresívnejšie ako duchovia.

  • Pevnosť: Fantómy si vyberú extrémnu daň na rozume hráčov. Nebuďte príliš dlho v prítomnosti Phantoma alebo sa naňho priamo nepozerajte.
  • Slabosť: Odfotenie Fantóma spôsobí jeho dočasné zmiznutie, čo hráčom poskytne príležitosť uniknúť.

Poltergeist - Poltergeisti budú manipulovať a hádzať fyzické predmety vo svojom priestore.

  • Pevnosť: Poltergeisti môžu mať veľký vplyv na priestor, v ktorom sa hráči nachádzajú, pretože sú schopní hádzať množstvo predmetov a zároveň vydávať hlasné zvuky.
  • Slabosť: Hráči môžu odstrániť fyzické predmety v miestnosti, čím sa Poltergeist stane neúčinným.

Banshee - Vysoko účinný pri love a zabíjaní hráčov, ktorí boli vybraní.

  • Pevnosť: Zameria sa na jedného hráča, najmä na tých, ktorí sa pokúšajú konfrontovať Banshee sami.
  • Slabosť: Náchylné na použitie krucifixu na potlačenie ich agresivity.

Jinn - Extrémne rýchly duch, ktorý po vyprovokovaní ochotne zaútočí na hráčov.

  • Pevnosť: Rýchlosť Jinna spôsobuje, že je mimoriadne ťažké uniknúť z ducha, keď začne loviť.
  • Slabosť: Jinns sa pri dosahovaní vysokej rýchlosti spoliehajú na zdroj energie mapy, takže hráči by mali hľadať istič budovy, aby obmedzili schopnosti Jinna.

Mare - Extrémne mocný duch, ktorý sa v tme stáva ešte mocnejším.

  • Pevnosť: Kobylám sa darí v tme a veľmi pravdepodobne začnú útočiť hneď, ako zhasnú svetlá.
  • Slabosť: Ak necháte v oblasti kobyly zapnuté svetlá, znížite tým pravdepodobnosť, že začne loviť.

Revenant - Agresívny duch, ktorý môže útočiť vysokou rýchlosťou.

  • Pevnosť: Revenanti sa budú pohybovať extrémne rýchlo, keď začnú útočiť, čo dáva hráčom malú šancu na útek.
  • Slabosť: Ak hráči dostanú príležitosť skryť sa pred Revenantom, jeho rýchlosť sa drasticky zníži.

Odtieň - Takzvaný "Shy Ghost." Môže byť ťažké ich nájsť, pretože zastavia paranormálne aktivity v prítomnosti viacerých ľudí.

  • Pevnosť: Odtiene môže byť ťažké nájsť, a preto je ťažké o nich zbierať dôkazy.
  • Slabosť: Proti tieňu je sila v číslach, pretože nezaútočia na skupinu ľudí.

Démon - Najagresívnejší z Fázmofóbia duchov, démoni útočia na hráčov extrémne často, občas bez provokácie.

  • Pevnosť: Môže byť ťažké získať o nich stopy, pretože veľmi často útočia na hráčov.
  • Slabosť: Na rozdiel od iných duchov, ak položíte démonovi úspešnú otázku cez Ouija Board, nezníži to zdravý rozum hráčov. Vďaka tomu je Ouija Board veľmi užitočným nástrojom proti démonom.

Yurei - Pomstychtivý duch, ktorý má a významný vplyv na zdravý rozum hráčov.

  • Pevnosť: Yureis stratí zdravý rozum, keď sa naňho pozerajú rýchlejšie ako ktorýkoľvek iný duch, ale môže tiež znížiť zdravý rozum, aj keď je hráč odvrátený.
  • Slabosť: Yurei sú zraniteľní voči Smudge Sticks a úspešné rozmazanie miestnosti spôsobí, že Yurei zostanú na mieste nejaký čas.

Oni - Pravdepodobne najaktívnejší a najnásilnejší zo všetkých duchov. Oni sú v skutočnosti kombináciou démona a poltergeista.

  • Pevnosť: Oni majú schopnosť pohybovať fyzickými predmetmi ako Poltergeist a zároveň majú agresivitu démona. To ich robí náročnými pri zhromažďovaní dôkazov bez toho, aby ich nahnevali.
  • Slabosť: Oni sa dajú ľahko nájsť, pretože nedokážu odolať a spôsobiť rozruch, keď sú hráči nablízku.

Keďže halloweenska sezóna v roku 2020 vyzerá trochu inak, kooperatívny hororový zážitok ako Fázmofóbia je dokonalým protijedom pre túžbu hráčov byť strašidelný. Fázmofóbia je tiež hrou, ktorá dokáže vytvoriť mimoriadne jedinečný herný zážitok a ponúka hodiny zábavy so skupinou paranormálne naladených priateľov. Zatiaľ čo veľa herných mechanizmov môže novším hráčom uniknúť, týmto hráčom to môže nesmierne pomôcť aby aspoň dokázali určiť, proti akému druhu ducha stoja a ako najlepšie postupovať ich. Ako efektívne tieto informácie využijú a či sa im podarí dostať von živí, je však len na nich.

Fázmofóbia je k dispozícii pre PC.

Zdroje pre hráčov D&D, ktorí sa snažia vytvoriť zábavné príbehy postáv

O autorovi