Čoskoro vyjde nová plošinovka od Max Payne & Wolfenstein 3D Apogee

click fraud protection

Apogee Entertainment, vydavateľ za legendárnymi titulmi ako Max Payne a Wolfenstein 3D, sa spája s jedným talentovaným vývojárom, aby pracoval na úplne novej plošinovke s názvom vesmírneho veku Reziduálny - a spustí sa skôr, ako by si hráči mysleli. Spoločnosť Apogee, ktorá bola prvýkrát založená v roku 1987 pod názvom 3D Realms, zažila za posledné tri desaťročia svoj spravodlivý podiel na zmenách a rebrandingoch, a to všetko tak, ako pracovalo na poskytovaní niektorých najvplyvnejšie počítačové hry polovice 90. rokov.

Pod zakladateľom Scottom Millerom sa 3D Realms preslávila svojou prácou s klasickými hrami ako napr Duke Nukem a prvé dve Max Payne tituly, až kým jeho vysoká škola Terry Nagy nekúpil práva na starý názov spoločnosti „Apogee Software“, aby si v roku 2008 vytvoril vlastnú vydavateľskú spoločnosť. Zatiaľ čo pozostatky 3D Realms sa zmietali v rozdeľujúcich tituloch ako Korisť a neslávne známy Duke Nukem navždy, Apogee Software zaznamenal mierny úspech Vzostup triády a Crystal Caves HD.

V tlačovej správe, ktorú dnes zverejnili Apogee Entertainment a vývojár OrangePixel, predstavili svoj najnovší projekt, sci-fi survival platformu s názvom Reziduálny. Postavený pomocou vlastného prírodného motora, Reziduálny umožňuje hráčom vybrať si medzi mužským, ženským alebo nebinárnym protagonistom, keď cestujú naprieč procedurálne vytvorenými prostrediami s vlastným počasím, životom rastlín a terénom. S pomocou vtipného robotického pomocníka menom Personal Disaster Bot (alebo skrátene „Peedy-B“) budú musieť hráči zbierať jedlo, hľadať úkryt a vyrábať svoje nástroje na útek. "Pri navrhovaní Residual bolo mojím cieľom ponúknuť hráčom niečo úplne nové zakaždým, keď si sadnú k hre,“ vysvetlil Pascal Bestebroer, jediný zamestnanec OrangePixel. “Každý svet rozpráva svoj vlastný príbeh formovaný vašou osobnou cestou ním. Táto skúsenosť bude vždy náročná, no nikdy nie nespravodlivá a na tých, ktorí sa ju rozhodnú hľadať, čaká bohatý príbeh.

Po prvom zriadení OrangePixel v roku 2004 si Pascal Bestebroer urobil meno na menších nezávislých tituloch ako Space Grunts, Svet popolaa Heroes Of Loot, ktoré všetky tvoria jedna zdieľaná kontinuita s názvom The Orangepixel Universe. Bude to však jeho prvá spolupráca s veľkým vydavateľstvom, akým je Apogee Entertainment, ktorý bola nedávno rebranded s poslaním upozorniť na menej známe, ale talentované indie vývojárov.

Nezávislí vývojári ako Pascal Bestebroer z OrangePixel, ktorý má pre svoj nový titul celkom zaujímavé nápady Reziduálny. Hry ako Návrat ukázali, že existuje trh so sci-fi survival titulmi zasadenými do neustále sa vyvíjajúceho prostredia a 2D pixelový umelecký štýl má retro kúzlo nájdené v plošinovkách ako Celeste. Hráči nebudú musieť čakať príliš dlho na to, aby sa ponorili do jednéhoReziduálny je naplánované na spustenie na všetkých hlavných platformách niekedy koncom tohto roka.

Zdroj: Apogee Entertainment

90-dňový snúbenec: Sumitova mama odhalila nehygienické návyky Jenny Slattenovej

O autorovi