Mario, Peach a Bowser sú v Paper Mario ešte dôležitejšie ako zvyčajne

click fraud protection

V ich jadre je každá hra v Mario franšíza sa točí okolo Maria, Peach a Bowser. Mario hrá úlohu hrdinu, Peach slečinku, ktorá potrebuje záchranu, a Bowser zloducha, ktorý riadi celý dej. Sú najdôležitejšími postavami v sérii, no ešte viac v Paper Mario: The Thousand-Year Door. Nie je prehnané povedať, že hra nemôže bežať bez toho, aby sa na obrazovke neustále zobrazovala jedna z postáv.

Tisícročné dvere rozpráva príbeh tajného pokladu ukrytého pod mestom Rogueport a zamknutého za bájnou tisícročnou bránou. Peach zavolá Mariovi a povie mu, že našla mapu k tomuto legendárnemu pokladu, no potom je unesená zlými X-Nautmi. Mario musí potom odhaliť sedem legendárnych krištáľových hviezd, aby odomkol tisícročné dvere predtým, ako je Peach obetovaná Tieňovej kráľovnej, aby raz vzkriesila démonickú milenku znova.

Príbeh hry je rozprávaný z troch rôznych perspektív; Mario, keď sa snaží nájsť Krištáľové hviezdy; Peach's, zatiaľ čo bol držaný v zajatí X-Nautov; a Bowser's, keď sa snaží pozbierať krištáľové hviezdy skôr, ako to stihne Mario. Aj keď to vyzerá ako jednoduchá mechanika rozprávania, v skutočnosti je to oveľa účelnejšie. Ako sa ukazuje, podľa 

DidYouKnowGaming, Mario, Peach a Bowser majú k sebe pripojené dôležité kódovanie, ktoré sa musí načítať, aby sa hra mohla spustiť. To znamená, že aspoň jedna z troch postáv musí byť vždy na obrazovke. Ak žiadna z postáv nie je v danom momente na obrazovke, hra sa preruší a stane sa nehrateľnou.

Vývojári našli kreatívne spôsoby, ako udržať Mario, Peach a Bowser na obrazovke

Udržať Maria, Peach alebo Bowsera stále na obrazovke sa nemusí zdať až taká ťažká úloha, keďže ide o tri hlavné postavy Mario franšízy, ale je to o niečo zložitejšie Papierový Mario sveta. Séria je známa predstavovaním nových postáv a prepracovaním vedľajšie postavy z predchádzajúcich Mario hry. S ohľadom na to sa môže zdať, že je do určitej miery nútené zahrnúť Mario, Peach alebo Bowser počas okamihov ktoré sú určené na zvýraznenie skupín iných postáv, ktoré by ich mohli potenciálne zmenšiť reflektor.

Našťastie vývojári hry vymysleli dômyselný spôsob, ako ich udržať na obrazovke bez toho, aby si to hráči vôbec všimli. Počas scén, ktoré neobsahujú tri hlavné postavy, sú len mierne mimo obrazovky, kde ich hráči nevidia.

Napríklad hru začína kniha príbehov a rozprávač rozprávajúci príbeh o TheTisícročné dvere. Hoci Mario, Peach alebo Bowser nie sú viditeľné, jeden z troch tam stále je. Ak by hráči oddialili kameru o 20 %, v spodnej časti obrazovky by našli malého Maria. To isté možno povedať o scénach zahŕňajúcich Sira Grodusa a ostatných X-Nautov. Aj keď jedna z troch postáv nie je viditeľná, ak by sa kamera oddialila, v spodnej časti obrazovky by sa našla malá broskyňa.

Udržiavanie jednej z troch postáv na obrazovke po celú dobu znie, že by to mohlo byť obmedzujúce z hľadiska rozprávania príbehu a hrateľnosti, ale tvorcovia Tisícročná Dvere obišiel prekážku bravúrne. Napriek ťažkej úlohe sa vývojárom hry stále podarilo vytvoriť niečo, o čom mnohí veria najlepšia hra v celku Papierový Mario séria.

Zdroj: DidYouKnowGaming/YouTube

Smiešne modifikácie pre PC God of War podľa predstáv fanúšikov

O autorovi