Super Mario 64 Player prekonal 2-ročný rekord Speedrun

click fraud protection

Super Mario 64fanúšikovia by mali nakloniť svoje červené čiapky jednému superfanúšikovi, ktorý prekonal nulový rýchlostný rekord hry, ktorý sa držal dva roky. Keďže nám Nintendo 64 v roku 1996 dalo priekopnícke 3D plošinovky, Super Mario 64 sa stala jednou z najpopulárnejších speedrun hier všetkých čias a je na vrchole s podobnými konzolami The Legend of Zelda: The Ocarina of Time.

Prevzatie notoricky ťažkého Super mario 64V kategórii Any% 0-hviezdičkový nový hráč vyliezol na vrch hradu princeznej Peach, aby zhodil Bowsera a ostatných rýchlostných bežcov z ich posedov. Rýchlostný beh Super Mario 64 je dosť ťažké, ale dokončenie hry bez zbierania jedinej zo 120 hviezdičiek alebo stretnutia s Yoshi si vyžaduje šikovné využitie množstva chýb v titule, ktoré boli zneužité rokov.

Súvisiace: Super Mario: 15 najšialenejších závad, o ktorých ste nikdy nevedeli

Podľa Speedrun.com, doterajší rekord 6:44:23 práve prekonal hráč Drozdowsky časom 6:41:76. Drozdowsky, zosadil japonského hráča Akiru z prvej priečky po dvoch rokoch na pozícii č. Nasledoval Drozdowsky v stopách väčšiny speedrunnerov a na svoje finále použil o niečo rýchlejšiu japonskú verziu hry bežať. Tri sekundy sa môžu zdať ako málo času pre každého, kto nie je speedrunner, ale ako zanietení hráči vedia, aj zlomok sekundy môže znamenať veľký rozdiel.

Ako ukazuje video, je také ľahké pokaziť speedrun a Drozdowsky sa to takmer podarilo, keď tesne pred záverečnou Bowserovou bitkou „nabil“ stenu. Zdieľal svoje Super Mario 64 speedrun pokrok za posledných päť mesiacov a predchádzajúce pokusy boli zhromaždené na jeho Trhnutie kanál, ak chcú fanúšikovia vidieť viac. Ako môžete počuť z hlasu Drozdowského - "Kámo, som taký šťastný, som taký šťastný, kámo" - na konci videa to bola práca z lásky. Problém je, že hráči ako Akira a Drozdowsky doslova posúvajú hru na jej hornú hranicu Super Mario 64 smeruje k dobe, ktorú nebude možné prekonať.

Rýchlostný beh Super Mario 64 existuje od chvíle, keď sa hra prvýkrát objavila na N64 asi pred 22 rokmi, ale väčšina z nich potrebuje nazbierať aspoň nejaké hviezdy, aby sa dostala cez rôzne brány benchmarkov. Ako ukazuje Drozdowskyho beh, v hre je niekoľko vážne komplikovaných pohybov, ktoré obchádzajú herné mechanizmy. Pre tých, ktorí si spomínajú na rok 1996 a na hodiny, do ktorých sa vžili Super Mario 64 len aby sme sa dostali k záverečnej bitke, Drozdowskyho rekordný beh ponúka viac než len nostalgický faktor. Otázkou je, ako dlho je ešte rýchlejší čas, kým sa niekto iný pokúsi vyliezť na vežu a získať kúsok koláča princeznej Peach?

Zdroj: Speedrun.com, drozdowsky/Twitch

Mužom vyrobený mutant RDR2 je najväčším tajomstvom Red Dead Redemption

O autorovi