Unreal Engine 4 RTX Tech Demo je zadarmo na stiahnutie a prehrávanie

click fraud protection

Herní giganti Nvidia a Epic Hry prepustili úradníka Unreal Engine 4 ray tracing demo, ktoré je teraz zadarmo na stiahnutie a prehrávanie. Nvidia je nadnárodná technologická spoločnosť zodpovedná za vývoj herného hardvéru, ktorá je známa najmä vďaka svojim výkonným grafickým procesorom (GPU) oproti konkurenčnej spoločnosti AMD. Epic Games je medzitým vývojár a vydavateľ videohier, ktorý vytvoril také populárne hry ako Fortnite, a je tiež vlastníkom Epic Games Store a Unreal Engine.

Unreal Engine 4 bol vytvorený spoločnosťou Epic Games a oficiálne vydaný pre vývojárov hier v roku 2014. Tento engine bol použitý na vytváranie rôznych hier, AAA, indie a všetko medzi tým, a bol chválený pre svoju kvalitu obrazu a jednoduchosť použitia. Jeden talentovaný Redditor nedávno použil Unreal Engine 4 na obnovenie miest Pokémon Diamond a Pearl, ktorý týmto klasickým miestam vdýchne úžasné množstvo nového života pomocou realistických svetelných efektov. UE4 bol tiež použitý v mimoriadne pôsobivej rekreácii 

The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Podobne ako štartovacie miesta z Diamant a perla, títo Zelda miesta dostali nový život pomocou UE4 a jeho pôsobivé svetelné a textúrne efekty.

Ako uvádza DSOGaming, Epic Games a Nvidia vydali bezplatné a hrateľné tech demo Unreal Engine 4 RTX (vďaka, DSOGaming), ktorý ukazuje kapacitu motora pre lúčové osvetlenie a tiene. Ray tracing (ktorý Nvidia označuje ako RTX) je vykresľovacia technika, ktorá umožňuje vytvárať realistické svetlo, odrazy a lomy v reálnom čase. Demo UE4 RTX, ktoré sa odohráva v podkroví, umožňuje hráčom zapínať a vypínať efekty sledovania lúčov, aby si plne uvedomili, aký vplyv má táto technika na vizuály v hre. Rozdiel je skutočne pozoruhodný a demo ako celok slúži ako vynikajúca ukážka toho, ako UE4 a Hardvér Nvidia dokáže vyraziť menej vzrušené priestory pomocou sledovania lúčov a je dostatočne výkonný hardvér.

Ray tracing je nová a veľmi užitočná technológia, ktorá posunula grafiku videohier bližšie než kedykoľvek predtým k fotorealizmu. Aby sa predviedla sila sledovania lúčov, mnohí vývojári sa rozhodli špecificky zdôrazniť jeho použitie ako marketingového nástroja. Nedávna ukážka videa z Resident Evil Villagebol použitý na ukážku toho, ako bude hra využívať sledovanie lúčov na schopných grafických procesoroch Nvidia, pričom strašidelnému osvetleniu hry dodali ďalšiu úroveň atmosféry hlbšie tiene a osvetlenie v reálnom čase.

Vývojári už vidia sledovanie lúčov ako dôležitý skok v grafike videohier, keďže táto technika umožňuje vytvárať takmer fotorealistické miesta a postavy. Bezplatné hrateľné demo Epic Games a Nvidia umožní oveľa širšiemu publiku skutočne určiť hodnotu sledovania lúčov pre takže širší prístup k nástrojom, ako je tento, bez toho, aby ste od laikov žiadali, aby vytvorili svoje vlastné hry, je skutočne skvelým krokom správnym smerom smer.

Zdroj: Nvidia (cez DSOGaming)

90-dňový snúbenec: Čo robí Michaelova bývalá Sarah od čias, keď sa Juliana rozdelila

O autorovi