Kreatívny riaditeľ Everwild rezignuje na zriedkavé

click fraud protection

V prekvapivom vývoji kreatívny riaditeľ spoločnosti Rare Simon Woodroffe odstúpil zo štúdia Rare vlastneného Microsoftom. Veterán z odvetvia, ktorý predtým viac ako 10 rokov pracoval ako vedúci herného dizajnu v SEGA, pracoval ako hlavný vývojár na titule novej generácie. Everwild pred jeho rezignáciou. V čase zverejnenia Rare ani Woodroffe neuviedli žiadny dôvod na odchod.

Je pochopiteľné, že náhly odchod Woodroffe vyvolal naliehavé otázky o budúcnosti Everwild, pripravovaný titul novej generácie pre Xbox a Windows. Everwild je Rare opísaná ako „magická nová IP... kde čakajú jedinečné a nezabudnuteľné zážitky v prírodnom a magickom svete,“ a bol upútaný na Xbox Games Showcase v júli tohto roku. Počiatočný upútavka na hru bola strašidelne abstraktná. Skutočne to bolo v tom čase, presne popísané na týchto stránkach ako „krásny, ale mätúci“, takže presná povaha tohto titulu bola na chvíľu zahalená rúškom tajomstva. V septembri však Rare zverejnil dlhšie video s komentárom vývojárov to vrhlo trochu viac svetla na to, čo môžu hráči očakávať

Everwild. Samozrejme, s týmto najnovším vývojom bude prvá ponuka Rare novej generácie opäť zahalená tajomstvom – aj keď iného, ​​pravdepodobne menej predajného druhu.

Webová stránka so správami o videohrách VGC zlomil príbeh o Woodroffeovom nezvyčajnom odchode v posledných dňoch. Rozumie sa však, že Woodroffe už v októbri naznačil svoj úmysel opustiť vedenie Rare. Rozumie sa tiež, že Woodroffe bol potom v štúdiu „istý čas“ neprítomný hneď po odovzdaní rezignácie. Zdá sa, že budúcnosť Everwild je teraz z veľkej časti v rukách výkonného producenta Louise O'Connora, ktorého rodokmeň zahŕňa prácu animátora na nádherne oplzlých, hrubých a hrubých Deň gaštanovej srsti.

Rare má, samozrejme, dlhú a preslávenú históriu vo videohrách, ale odkedy ho v roku 2002 získalo Microsoft Game Studios, snaží sa znovu získať kúzlo svojich hitov z 90. rokov. Čím novšie Sea of ​​Thieves určite má svojich fanúšikov, ale celkový príjem bol dosť vlažný. Rare má stále čas na svojej strane, ako Everwild zatiaľ nemá potvrdený dátum vydania. Ako vysvetlil vedúci štúdia Craig Duncan vo vyhlásení, ktoré bolo poskytnuté VGC, Zriedkavé je istý v smere Everwild pod jej novým vedením.

O'Connorov tím stále experimentuje so základnými hernými mechanizmami titulu. Ak však Rare má nádej na opätovné získanie minulej slávy — na zachytenie mysle generácie hráčov, ako to bolo s podobnými hráčmi Zlaté oko Banjo-Kazooie — štúdio musí vyjsť z brány silné pre éru Xbox Series X. A to znamená priklincovať Everwild bez ohľadu na to, kto je zodpovedný.

Zdroj: VGC

Producent Persona prináša veľké novinky k 25. výročiu seriálu budúci rok

O autorovi