Recenzia The Crew 2: Zábavný, ale chybný zábavný park pre motoristický šport

click fraud protection

Je spravodlivé povedať, že originál Posádka bolo niečo ako zmiešané vrece. Ponúkalo niečo pôsobivé pre hráčov, ktorí na ňom zostali, ale bolo ľahké ho vypnúť drsný kriminálny príbeh s tvárou v tvár alebo absolútnu úroveň oddanosti, ktorá bola potrebná na dosiahnutie slušnej úrovne hra. Hoci to malo svojich fanúšikov, znamenalo to Posádka 2musel urobiť niekoľko veľkých zmien, aby vylepšil svojho predchodcu.

Vývojár Ivory Tower urobil niečo ako zásadné prepracovanie dokonca aj základných konceptov pre pokračovanie. To Rýchlo zbesilo- štýl príbehu a dôraz na pouličné preteky vyšiel von oknom, namiesto toho bol nahradený nielen a generickejší príbeh o rastúcej sláve a popularite, ale aj smorgasbord inej rasy ponuky.

Súvisiace: The Crew 2 umožňuje hráčom pretekať takmer vo všetkom

Jednoducho, je toho na výstave oveľa viac Posádka 2 než jednoduché pouličné preteky. Budúci šampióni budú mať určite veľa šancí preháňať sa po uliciach mesta s rozmaznanými vozidlami, ale rovnako je tu šanca pre off-road rally a motokros, súťaže v štýle airborne a rýchlostný čln pretekanie. Pre každého je niečo málo

Posádka 2, sebaidentifikujúci bufet motoristického športu, ktorý sa nikdy príliš dlho nezdržuje v jednom hernom režime.

V rámci toho si hráči môžu nájsť svoje preferencie a do určitej miery sa ich držať. Je celkom možné presadiť sa prostredníctvom rôznych radov vodičov založených na sociálnych médiách tak, že sa budete držať primárne preferovaného spôsob pretekania, takže tí, ktorí pociťujú nedostatok vzrušenia v rally raid, môžu ľahko zostať na lodiach a pouličných pretekoch, ak áno vybrať si. Je to tiež dobrá vec, pretože počet najazdených kilometrov sa určite líši od režimu k režimu.

Našťastie sú tieto základné preteky stále najlepšie a je ťažké nájsť chybu v tradičných herných režimoch, ako sú mestské preteky, profesionálne okruhové autá alebo pôsobivé podujatia hypercarov. Okrem toho sa však veci môžu líšiť od mierne odvádzajúcej minihry pretekania ťahaním až po hru fuška súťaží v driftovaní, pričom nič nedosahuje takú hĺbku, aby sa pretekári držali dlhý.

V skutočnosti sa hra opisuje ako niečo ako bufet, a to platí v pozitívnom aj negatívnom zmysle. Je tam rozmanitosť Posádka 2 to je rozhodne lákavé a množstvo rôznych herných štýlov znamená, že je veľmi ťažké sa v hre nudiť. Tu však nie je nič skutočne naplňujúce, od krátkych, ostrých pretekov až po prechodný charakter merača slávy hráčskej postavy, ktorý je hlavným a konečným prvkom ich postavenia.

Našťastie to neguje tón, ktorý hre vtlačila Ivory Tower. Zbaviť sa tej krutej témy zameranej na zločin Posádka bolo rozhodne správne rozhodnutie, aj keď to teraz znamená, že samotný názov hry je trochu neštandardný. Podobne ako kolega zo stajne Ubisoft Strážne psy, Posádka 2 našiel oveľa viac lásky v odľahčenejšom tóne a neónovom osvetlení, pričom zlyhávajúce ťažké témy upustil od niečoho trochu veselšieho.

To neznamená, že tón hry úplne sedí. Okrem jazdných vlastností, Posádka 2Ďalším veľkým trikom bol jeho veľký otvorený svet založený na celých Spojených štátoch. V nominálnej hodnote je herný svet veľmi pôsobivý, ale čoskoro sa ukáže ako oveľa menej ako živý, dýchajúci svet a namiesto toho niečo ako zábavný park s tematikou Ameriky.

To znamená, že hráči, ktorí hľadajú hlbokú repliku základných lokácií videných v hre, od New Yorku po St. Louis a Seattle po Miami, budú sklamaní. Posádka 2 cíti sa ako pastiš USA, keď vezme tých pár identifikovateľných štruktúr a jedinečných bodov svojho prostredia a použije ich na vytvorenie verzie zdrojového materiálu CliffsNotes. Našťastie pretekári často jazdia príliš rýchlo, aby si to všimli, ale ak sa zastavíte a ovoniate ruže, zistíte, že sú vyrobené z plastu.

Opäť platí, že v rámci tohto zábavného arkádového pretekára s 5 minútami na režim to našťastie príliš nepoškodzuje celkovú kvalitu hry. Všimnúť si niečo trochu lacné v menších detailoch je niečo, čo trápia závodné hry vo všeobecnosti a prinajmenšom Posádka 2 je vždy ochotný hádzať do cesty ďalšie rozptýlenie, či už ide o iný režim pretekov alebo inú zo svojich veľkých súťaží na viacerých vozidlách.

Svet okolo hráča si však nakoniec začne vyberať svoju daň, či už kvôli lacnej postave modely, žmurkanie a prehliadnete príbehové oblúky alebo okamžitý opätovný rast poškodeného lístia a prestavba zničených znamenia. Hráč sa bude predierať scenériou ako scéna z béčkových filmov, no v krátkom čase sa to vráti. Bez ohľadu na to, či v tomto zábavnom parku motorových pretekov beží posádka údržby, určite si zarába.

Práve tento nedostatok stálosti spôsobuje, že sa hráč cíti trochu oddelený od herného sveta okolo seba. Jadro pretekania je určite dobrá zábava, najmä off-roadové úseky a okruh Pro Circuit, ale najlepšie je nezdržiavať sa vo svete vonku. Pretekári majú možnosť jazdiť medzi miestami pretekov a nie rýchlo cestovať priamo, a hoci je to pri prvých pár jazdách zábavná novinka, čoskoro začne byť trochu únavná. Ísť mimo zjazdovky sa tiež môže cítiť ako v notoricky známych úsekoch Mako Mass Effect, hráč brázdi krajinu s éterickým plavákom.

Celkovo však Posádka 2 je stále veľa zábavy. Nebude to Forza Horizon zabijak, ktorého chcel Ubisoft, no napriek tomu je to príjemné, aj keď trochu plytké, pretekárske vyvádzanie. Jeho arkádové preteky sú vzrušujúce, zábavné a stojí za to zostať po zvyšok zábavy bez toho, aby ste sa príliš zblízka pozerali za oponu.

3.5/5

Posádka 2 vychádza 29. júna pre PC, PS4 a Xbox One. Screen Rant bol poskytnutý s kódmi na účely tejto recenzie.

Naše hodnotenie:

3,5 z 5 (veľmi dobré)

Trendy Persona 3 na Twitteri po tom, čo Vtuber prosí Atlusa o streamovanie hry

O autorovi