Prečo Bioshock 4 potrebuje prostredie, ktoré nie je nadšené

click fraud protection

BioShock 4 je v tichom vývoji minimálne od decembra 2019, kedy 2K Games oznámili vytvorenie nového štúdia Cloud Chamber, ktoré bude pokračovať v sérii. Posledný BioShock hra vydaná v roku 2013, takže tu môže byť nejaké pokušenie Bioshock 4 sa vrátite k ikonickému prostrediu pôvodných titulov, Rapture. To by však bola pravdepodobne chyba, a to tak z naratívnych, ako aj praktických dôvodov.

V BioShock vesmír, Rapture je podmorské mesto, ktoré vytvoril Andrew Ryan, obchodný magnát, ktorý sa snaží uniknúť kontrole vlád a náboženstva. Ryan a jeho vedci, ktorí nie sú viazaní zákonmi ani konvenčnou morálkou, dokážu vštepiť ľuďom nadľudské schopnosti v podobe Plazmidov. tematicky, BioShock kritizuje objektivistickú filozofiu Ayn Randovej, takže Ryanova utópia sa rozpadá uprostred vnútorných bojov a nekontrolovaného kapitalizmu a technológie v hre. Mesto nie je nikdy úplne zničené do konca r BioShock 2, ale predpokladá sa, že jeho múry aj tých pár ľudí, ktorí tam zostali, sú odsúdení na zrútenie.

Z hľadiska deja a hrateľnosti sa zdá, že z Rapture už toho veľa nezostáva vytĺcť. Ryan aj jeho nástupkyňa Sofia Lamb sú mimo záberu koniec BioShock 2, hra, ktorá už rozšírila myšlienku, že Rapture môže prežiť občiansku vojnu. Titul tiež neponúkol zásadné herné zmeny, možno z pochopiteľných dôvodov; rozpadajúce sa mesto odrezané od zvyšku sveta nezažije obrovské technologické skoky ani veľa nových postáv, najmä ak väčšinu populácie tvoria násilní mutanti.

Nastavenie BioShock 4: Chceli by ste ísť novým smerom?

Z filozofického hľadiska bolo takmer všetko, čo sa dalo z Rapture získať. Prvá hra celkom dôkladne odhalila myšlienku, že mesto môže prosperovať zo sebectva a BioShock 2 išiel opačným smerom a riešil extrémne verzie kolektivizmu. Možno v tretej hre by sa Rapture zmocnili pomýlených centristov, fašistov, nihilistov alebo anarchistov, ale tieto kritiky by sa dali rovnako ľahko urobiť aj v inom prostredí, napr. BioShock Infinite dokázal.

BioShock 4 Očakáva sa, že bude obsahovať otvorený svet, čo môže ponúknuť najzrejmejší dôvod, prečo sa vyhnúť Rapture. Aj keby sa hra odohrávala pred vojnou, mesto by nebolo úplne „otvorené“ – iba séria chodieb a vestibulov s občasným výletom ponorkou. Misie by boli pravdepodobne rovnako uzavreté ako kedykoľvek predtým. BioShock 4 potrebuje širšie obzory, doslova aj obrazne.

Marvel's Spider-Man 2 môže mať zošrotovaný oblek z filmu Sama Raimiho

O autorovi