Joseph Kosinski hovorí o 'Tron Legacy' Reshoots a CGI Jeff Bridges

click fraud protection

Človek sa nemôže ubrániť otázke, či Joseph Kosinski vedel, do čoho ide, keď súhlasil s tým, že bude držať režisérske opraty pripravovaného filmového trháku Disney. Tron Legacy. Súdiac podľa odpovedí, ktoré poskytol na nedávnom stretnutí s otázkami a odpoveďami Collider, Zdá sa, že Kosinski aspoň vie, čo teraz robí.

Tron Legacy sa točí okolo Sama Flynna (hrá ho Garret Hedlund), ktorý cestuje do digitálnej ríše Tronu - výtvor jeho otca (a hviezdy originálu Tron film) Kevin Flynn (Jeff Bridges). Dvaja spoja sily s Kevinovým dôverníkom, Quorra (Olivia Wilde), s cieľom uniknúť z nebezpečného kybernetického sveta a hlavného riadiaceho programu, ktorý sa ich snaží zničiť.

Film bol natočený so skutočným stereo zvukom skutočnými 3D kamerami - takže žiadne nedbalé postprodukčné konverzie a la Zrážka titánov - a vyžadovali rozsiahle využitie špičkových CGI a technológií, aby sme mohli plne realizovať svet Tron. Snáď najneobvyklejšia výzva filmu zameraná na FX sa týkala postavy Clu 2.0, ktorej sa Kosinski venoval vo svojom Collider rozhovor:

„Rozhodli sme sa vytvoriť fotorealistickú digitálnu ľudskú bytosť ako jednu z našich hlavných postáv vo filme, ktorú hrá herec, ktorý tiež jedna z vašich ďalších postáv vo filme a museli sme sa pokúsiť prísť na to, ako natočiť scény, v ktorých hrá proti seba."

Bridges je dotyčný herec, ktorý nielen (doslova) musel hrať sám proti sebe, ale aj o mladšiu verziu seba samého. Clu 2.0 je a virtuálna tvorba navrhnutá tak, aby pripomínala mladšiu verziu Bridges ktorý sa objavil v origináli Tron - a súdiac podľa toho, aké pohľady na postavu sme doteraz získali, sú výsledky dosť pôsobivé (aj keď pochopiteľne nedokonalé).

Clu 2.0: CG-vylepšená, "mladšia" verzia Jeffa Bridgesa.

Kedykoľvek sa objaví výraz „pretočiť“, my kinematfili máme tendenciu byť trochu nervózni a začneme si robiť starosti veci ako zasahovanie do štúdia alebo (ešte horšie), že sa filmári snažia zachrániť priemerné finále produkt. V skutočnosti sú zábery na záberoch celkom bežné a často znamenajú zlepšenie vo filme.

Teraz k otázke (mnohých) miliónov dolárov: Na čom presne Kosinski a jeho tím pracovali počas svojich nedávnych pretáčaní Tron Legacy?

"... K filmu sme pridali asi päť alebo šesť minút, väčšinu z toho v prvých 20 minútach. Väčšina streľby sa robila preto, aby som Sama trochu lepšie pripravil a dal mu trochu viac kontextu. Urobilo sa niekoľko scén, aby vyšli na povrch niektoré témy filmu a aby sa vzťah Sama a jeho otca ukázal trochu jasnejšie. Niečo z toho bolo len vyberanie platní s vizuálnymi efektmi a vložiek, ktoré sme pri prvom natáčaní nikdy nedokázali získať."

Wilde, Kosinski a Bridges na natáčaní 'Tron Legacy.'

Pracovať na Tron Legacy prebieha už asi tri roky, vrátane 18 mesiacov postprodukcie, ktorá mu a jeho štábu umožnila "... skutočne si pozrite [film] a stále máte deväť mesiacov na to, aby ste povedali: ‚Dobre, poďme upraviť toto, toto a toto a odstrániť toto‘ a pomohlo to.“

Dodá Kosinski niečo skutočne špičkové Tron Legacy? Doteraz zverejnené zábery boli celkom vizuálne ohromujúce a určite to znie, že Kosinski a jeho štáb vynakladajú veľa úsilia, aby bol film taký dobrý, ako len môže byť. To je toľko, koľko môže ktokoľvek v tejto chvíli žiadať.

Tron Legacy sa dostane na obrazovky 2D, 3D a IMAX 3D v USA 17. decembra 2010.

Zdroj: Collider

Svaly Chrisa Hemswortha takmer oneskoril Thor