Ghost Recon: Breakpoint Team si myslí, že sa bude hrať roky

click fraud protection

Ghost Recon: Bod zlomu je hra, ktorú Ubisoft plne mieni podporovať roky, podľa riaditeľa User Experience & Realization Matthew Tomkinsona. Ghost Recon: Bod zlomu je následným úsilím Ghost Recon: Wildlands, hra, ktorá predstavovala inovatívny odklon pre sériu, pretože opustila pohodlné hranice lineárneho dizajnu úrovní a namiesto toho sa vydala na cestu konceptu otvoreného sveta.

Výsledok tejto cesty bol stredný – kritici boli ohromení niektorými prvkami hry, ale vo všeobecnosti sa im nepáčilo opakovanie hry, príbeh a najmä ovládanie vozidla. Ghost Recon: Wildlands Napriek tomu sa za prvých šesť mesiacov predalo viac ako 4 milióny kópií a hra bola finančným úspechom podľa všetkých definícií tohto pojmu. Podľa Tomkinsona však medzitým bolo veľa ponaučení WildlandsBod zlomua zdá sa, že vývojový tím je pripravený využiť tieto znalosti na podporu dlhého životného cyklu po uvedení na trh.

Počas nášho rozhovoru s Tomkinsonom to poznamenal Ghost Recon: Wildlands počas svojho životného cyklu dostal ohromujúcich 19 rôznych aktualizácií obsahu, vrátane tej nedávnej, ktorá sa objavila

Jon Bernthal pridaný ako závod v niektorých bezplatných misiách predtým, ako bol predstavený ako Bod zlomuhlavný darebák. Po diskusii o mnohých aktualizáciách Wildlands Tomkinson dostal otázku, či tím plánuje ponoriť sa tak hlboko Bod zlomu obsah tiež:

"Ó áno. Je to naozaj hra, o ktorej si predstavujeme, že ju budeme hrať v nadchádzajúcich rokoch. Máme veľa nápadov. Pre hráčov endgame sme už pripravili dosť silný obsah, ako napríklad nájazdy, ktoré budú vydané pomerne skoro po [spustení]. Je toho oveľa viac...bude tu veľa obsahu pre hru a hráčov. Chceli sme, aby to bolo ako miesto, kde žijete, kde trávite čas, kde rastiete so svojimi postavami s množstvom nových vecí, ktoré môžete objaviť."

Podľa Tomkinsona má Ubisoft už veľa nápadov – vrátane implementácie nových Ghost Recon: Bod zlomu ostrovy ako obsah po spustení – a že rozsah týchto nápadov má tím vývojárov, ktorí veria, že hráči sa budú môcť zapojiť Bod zlomu roky. Vďaka tomu je oveľa viac podobný a Osud alebo Divízia druh hry ako jej predchodca, čo dáva zmysel. S tak rozsiahlym dizajnom otvoreného sveta a systémom, ktorý odmeňuje hráčov za prenasledovanie Ghost Recon: Bod zlomu akokoľvek chcú, prijatie tejto hĺbky a pokus o vytvorenie dlhodobej služby naplnenej obsahom je logickým ďalším krokom.

Ďalšia otázka teda je, koľko bude Ghost Recon: Bod zlomu podobajú sa na iné hry, ktoré často spúšťajú živé aktualizácie služieb a vydania obsahu? Hra bude mať pri spustení zabudované PvP a spojila svoj príbeh, PvP a výdobytky z prieskumu, aby si hráči zachovali svoj pokrok v každom režime. Bude to znamenať väčšie zameranie sa na PvP? Mohli by sme vidieť a Ghost Recon battle royale po všetkom? Nemôžeme to povedať s istotou, ale prinajmenšom je v hre množstvo vzrušujúcich možností Ghost Recon: Bod zlomu Ubisoft sa pripravuje na dátum vydania 4. októbra.

Fortnite: Ako odomknúť Lexu (Sezóna 5)

O autorovi