Ghost Recon Breakpoint's Microtransactions: Je to hra s platenou cenou

click fraud protection

Bod zlomu Tom Clancy's Ghost Reconmá mikrotransakcie takmer pre všetko v hre. Uvoľnené do návalu zlé recenzie začiatkom tohto mesiaca, Ghost Recon Breakpoint získal nízke skóre od Screen Rant kvôli neohrabaným ovládacím prvkom a vždy online systému pre viacerých hráčov, ktorý zrejme nerobí nič iné, len odvádza pozornosť od celkový zážitok hráča a vytvorenie nesúladu v príbehu hry, okrem mnohých možností platenia za hranie poskytuje.

Bod zlomu nie je prvou hrou, ktorá sa stala obeťou vývojárov Ubisoft zjavná afinita s úrovňovým hradlovaním a mikrotransakciami. Assassin's Creed Odyssey trpeli podobnými problémami a dokonca aj po opätovnom vybalancovaní po vydaní mnohí hráči stále cítili, že ich hra núti buď drieť smiešne dlho, alebo jednoducho nakupujte vylepšenia za skutočné peniaze. Teraz s hraním na PC Najziskovejšia platforma Ubisoftu, čo i len letmý pohľad ako Ghost Recon Breakpoint je dosť na to, aby vzbudzovali dojem, že nemajú v úmysle odísť od večného obchodného modelu naplneného mikrotransakciami „naživo“.

Ako je zostavené v správe od Polygón, takmer každá jedna položka v Ghost Recon Breakpoint je k dispozícii na nákup za skutočné peniaze, nielen za bežné kozmetické predmety, ktoré sa bežne vyskytujú v takýchto výkladoch. Zbrane, vozidlá, príslušenstvo k zbraniam, oblečenie a ďalšie veci si môžete kúpiť za mince Ghost, ktoré sa dodávajú v baleniach od 4,99 do neuveriteľných 79,99 dolárov.

Ešte šialenejšie je, že pred nedávnou opravou Ubisoft zahrnul celú časť Ghost Recon Breakpoint's obchod s názvom Time Savers, ktorý predával vylepšenia bodov skúseností, body schopností a remeselné materiály, čím efektívne odstránil akýkoľvek dôvod, prečo hru vôbec hrať. Neskôr z obchodu odstránili bonusy a zručnosti XP Bod zlomu tím vydal vyhlásenie, ktoré označilo zahrnutie týchto položiek za „chybu“, pričom uviedol, že boli zamýšľané prísť na hru neskôr, aby ste pomohli hráčom „dohnať“ tých, ktorí hrali dlhšie. Sekcia Time Savers však zostáva a stále predáva vylepšenia zbraní a balíčky materiálu na výrobu, z ktorých väčší stojí 4,99 $ v ekvivalente Ghost Coin.

Hoci vývojový tím ubezpečuje hráčov, PVP a PVE sú vyvážené takým spôsobom, že Ghost Recon Breakpoint nikdy to nebude hra, za ktorú sa vyplatí vyhrať, prevaha toľkých nákupných materiálov, zbraní a vozidiel určite dáva z hry pocit, že by radšej, keby si hráč jednoducho kúpil čokoľvek, čo chcel, než aby hľadal to. Zatiaľ čo tieto mikrotransakcie môžu byť teoreticky ignorované počas normálneho hrania, ich samotné zahrnutie zjavne stačí na to, aby si niektorí ľudia dvakrát premysleli, či budú hrať. Ak nič iné, dúfajme, že takmer jednomyseľná negatívna odpoveď na tieto mikrotransakcie v Bod zlomu Tom Clancy's Ghost Recondá Ubisoftu pauzu pri rozhodovaní, či takúto mechaniku zahrnúť do budúcich hier.

Zdroj: Polygón

Ako nastavenie GTA 6 ovplyvní jeho rozhlasové stanice a hudbu

O autorovi