Nedostatok kooperácie s rozdelenou obrazovkou v Dead Space 3 bola chyba

click fraud protection

Dead Space 3 je ďaleko od najobľúbenejšieho záznamu v sérii hororových videohier a absencia kooperácie na rozdelenej obrazovke bola jednou z jeho najbizarnejších chýb. Pôvodné Mŕtvy priestor sa v roku 2008 dočkala veľkej fanfáry a najlepšie by sa dala opísať ako zmes Resident Evil 4 a Horizont udalostí. Hra sledovala tichého protagonistu Isaaca Clarka, ktorý sa snažil prežiť vesmírnu loď prepadnutú tvormi známymi ako Necromorphs. Hra obsahovala krvavú akciu, bohatú atmosféru a bola predaná vydavateľom EA ako začiatok novej veľkej franšízy.

Toto zahŕňalo Mŕtvy priestor komiks a animovaný prequel tzv Pád. To tiež vyvolalo veľmi dobre prijatý Wii spinoff s názvom Dead Space: Extrakcia, ktorá bohužiaľ neurobila veľký biznis. EA chcel zažiť ešte viac Dead Space 2, ktorý sa vyznačoval väčším zameraním na akciu a veľkolepé scénky. To znamená, že stále získal skvelé recenzie a predával sa dvakrát lepšie ako originál. Bol tiež sprevádzaný množstvom spojovacích materiálov, ako je ďalší animovaný film, ale EA áno stále sklamaný z jeho finančných výsledkov a chcel ešte rozšíriť príťažlivosť franšízy ďalej.

Okolo tejto éry survival hororové hry ako Resident Evil kládli čoraz väčší dôraz na akciu a kooperatívnu hru, napriek tomu, že hororové tituly sa často najlepšie hrajú samostatne. EA teda prinútilo vývojárov Visceral Games pridať silný kooperatívny prvok Dead Space 3, okrem nepadnúcich prvkov, ako je krytá streľba proti ľudským nepriateľom a mikrotransakcie. Tieto dodatky oslabili hororové aspekty Dead Space 3, čo bolo pre fanúšikov veľkým sklamaním. Hra sa tiež predávala pod očakávaniami EA, čo sériu v podstate zabilo.

Kým kooperácia zásadne pôsobí proti jadru survival hororu, tituly ako Resident Evil 5 ukázal, že z tohto nápadu je aspoň možné urobiť solídny akčný zážitok. The Dead Space 3 kooperatívny režim spája Isaaca s drsným seržantom EarthGov Johnom Carverom, pričom príbehový režim je rozdelený tak, že funguje pre jedného hráča aj pre kooperáciu. Posledný režim odomyká určité detaily príbehu týkajúce sa Carverovej minulosti, pričom obe postavy sú tiež svedkami alebo halucinačnými udalosťami jedinečnými pre určitú postavu. Nie je to najväčší prírastok do série, ale aspoň dáva možnosť fanúšikom, ktorí chcú zažiť hru s ostatnými hráčmi.

Bizarne však Dead Space 3 chýba mu lokálna spolupráca s rozdelenou obrazovkou medzi priateľmi a je iba online. Ak chcú hráči zažiť kooperatívny režim, určite dávalo zmysel, aby mali dvaja priatelia možnosť hrať spolu v rovnakej miestnosti, ale táto voľba nie je k dispozícii. Dalo by sa polemizovať o povahe Dead Space 3's co-op úplne nevyhovuje rozdelenej obrazovke, ale stále je nepríjemné, že táto možnosť neexistuje. Je to sotva najväčšia chyba Mŕtvy priestor franšízy, ale aj tak to bola chyba.

Recenzia herných slúchadiel Astro A20 Wireless Gen 2

O autorovi