Resident Evil Village: Ethan Winters by sa mal naučiť behať

click fraud protection

Resident Evil je uprostred novej éry. Resident Evil Village, ôsmy diel hlavnej línie Resident Evil hry, je to druhýkrát, čo hororová séria pre prežitie využila perspektívu prvej osoby. RE8 tiež prinesie späť anonymný hrdina svojho predchodcu Ethana Wintersa. Ethan je očividne muž, ktorý sa nikdy nenaučil behať, ale mal by to napraviť skôr, ako ho Chris Redfield odvezie do východoeurópskej dediny. RE8.

In Resident Evil 7, s titulkami BiohazardEthan Winters nie je nič iné ako muž, ktorý hľadá svoju nezvestnú manželku Miu. Prichádza do domu Bakerových plantáží v Dulvey v Louisiane a zažíva nepredstaviteľné hrôzy – hrôzy, pred ktorými nemôže utiecť, obrazne ani fyzicky.

Podľa Oficiálny webový manuál Resident Evil 7, hráči musia iba stlačiť ľavú páčku, aby „bežali“. Beh je celkom veľkorysé slovo pre akciu, ktorú potom Ethan vykoná. Je to skôr rýchla chôdza. Pomalá rýchlosť pohybu v RE7 určite prispieva k hororovej atmosfére prežitia, keď sa hráči plížia chodbami Bakerovho panstva, ale na konci hry to začne byť únavné. Keď je Ethan vybavený pištoľou, brokovnicou, granátometom a plameňometom, už nie je potrebné kľučkovať. Zvyšuje rýchlosť, akou Ethan nabieha 

RE8 viac otvorených oblastí prejde dlhú cestu pri zlepšovaní zážitku hráča.

Vyššia rýchlosť pohybu je pre Resident Evil Village nevyhnutnosťou

Biohazard zašiel veľmi ďaleko do žánru survival horor v snahe dištancovať sa od smiešnosť Resident Evil 6, ktorý bol široko sledovaný pre svoje over-the-top akčné kúsky, ktoré sa zdajú byť nemiestne Resident Evil volebné právo. Pohľad prvej osoby v RE7 a metodické tempo hry funguje mimoriadne dobre, najmä na začiatku, keď ide o skutočný hororový zážitok. Keď sa však hra otvorí a hráči budú môcť voľnejšie skúmať Bakerovu rezidenciu, rýchlosť pohybu sa stane skutočnou prekážkou.

Resident Evil 8 sľubuje oveľa väčšiu hru takmer vo všetkých smeroch, vrátane hrateľnej oblasti. Rovnomenná dedina bude pravdepodobne otvorená na prieskum, takže hráča by nemala brzdiť ťažkopádna mechanika prechodu. To neznamená, že by sa mala celá hra zrýchliť, len to, že tlačidlo „spustiť“ by malo Ethana prinútiť urobiť práve to. Udržujte pomalý pohyb tam, kde to skutočne dáva zmysel, napríklad pri pokuse o namierenie strelnou zbraňou. Bez skutočného bežiaceho mechanika by sa však časti hry mohli stať fuškami, ako napríklad hádzanie známy Resident Evil obchodník zásobiť sa zásobami.

Resident Evil Village vychádza 7. mája a hráči sa tešia na konfrontáciu Ethana Wintersa s tajomnou a veľmi vysokou lady Dimitrescu. Dúfajme, že si Ethan zbalil pár bežeckých topánok na svoju neplánovanú dovolenku v Európe.

GTA Trilogy Definitive Edition vychádza na konzolách a PC 11. novembra

O autorovi