Unikátne zárobky a zostavy D & D pre čarodejníkov

click fraud protection

Zobrazenie určitých tried v Dungeons & Dragons bol formovaný stereotypmi zavedenými tak dlhoročnými hráčmi TTRPG, ako aj inými formami médií v žánri fantasy. Jedna z najviac stereotypných tried v D&D je Čarodejník. Čarodejníci, ktorí sú často vykresľovaní ako múdri, mudrci a mocní, môžu ľahko prevziať vlastnosti, akými je Merlin kráľ Arthur alebo Gandalf z Pán prsteňov. Je tiež bežné, že čarodejníci majú temnú, zradnú minulosť, ktorá ich vedie k nebezpečnému riziku potrebnému pre vlastný úspech. Existuje však mnoho spôsobov, ako vytvoriť postavu sprievodcu pre súbor a D&D kampaň, ktorá sa nespolieha na nadužívané trópy a klišé.

Pri vytváraní a Dungeons & Dragons Prvýkrát môže byť ľahké vhupnúť do stereotypov pre určité triedy, najmä pre tie, ktoré sa dajú nájsť prostredníctvom online zdrojov na budovanie postavy. Dokonca aj dlhodobo D&D hráči môžu upadnúť do koľají, opakovať osobnostné vtipy klasických tropov namiesto toho, aby implementovali nové vlastnosti a vlastnosti. Hráči sa však týmto problémom môžu vyhnúť tým, že pri budovaní svojich postáv budú myslieť mimo rámca a účelovo budú protirečiť

pojmy, ktoré sú spoločné pre D&D trieda vybrali hrať.

Pri vytváraní jedinečných príbehov pre akéhokoľvek Dungeons & Dragons triedu, hráči budú chcieť najskôr zvážiť, čo im vyhovuje hrať osobne alebo online v skupinovom prostredí. Zatiaľ čo niektorí hráči nemajú zábrany hrať čarodejníka hladného po moci s Zlo D&D zarovnanie pri žonglovaní so komplexným zoznamom kúziel, automatov, komponentov a očarovanej výbavy, ktoré si budú musieť nechať iní, možno budú chcieť zjednodušiť osobnosť svojho čarodejníka, aby sa zamerali na ďalšie prvky stavať. Z tohto dôvodu bude hráč chcieť zvážiť výber vlastností pre svoju postavu, ktorú môže správne hrať bez toho, aby bol v strese alebo obavách. Najlepším spôsobom, ako sa vyhnúť spoliehaniu sa na stereotypy akejkoľvek postavy a vyhýbať sa im, je dôverovať si vo výbere vlastností, ktoré ste urobili pred začiatkom kampane.

Dungeons & Dragons Wizards môžu mať jedinečné príbehy

Vytváranie pútavých príbehov je jednou z mnohých vzrušujúcich častí budova a Dungeons & Dragons charakter. Z tohto dôvodu by hráči mali zaobchádzať so svojim príbehom ako s jedinečnou históriou, kde je trieda atribútom, ale nie osobnosťou postavy. Namiesto čarodejníka, ktorý neustále leje na knihu svojich kúziel alebo ktorý zasvätil svoj život mágii, možno Čarodejník začal ako kuchár v malom meste v miestnom hostinci.

Mohlo sa stať, že začali používať mágiu na vylepšenie chutí svojich potravín alebo poskytli niektorým položkám regeneračné vlastnosti a odtiaľ oni začal sa viac zaujímať o mágiu, nakoniec sa vydal na cestu, aby sa naučil rozmanitejšie spôsoby, ako naplniť svoje potraviny kúzlami a nadšenci. Tento čarodejnícky šéfkuchár by mohol poskytnúť silné kúzla v boji, alebo by bol jednoducho dobrý na zahrievanie hrnca kávy s ohnivým kúzlom namiesto táborového ohňa, keď si párty dlho odpočíva.

Mohlo by to byť aj tým, že čarodejník je výnimočne mladý a práve sa rozhodol urobiť niečo zo seba. Čarodejník by namiesto desaťročí skúseností, ktoré je potrebné využiť, musel riskovať a dúfať, že všetko dopadne najlepšie. Mohli by sa tiež obrátiť na svojich spoluhráčov o radu a múdrosť, namiesto toho, aby boli zdrojom pre ostatných hráčov. Mladý čarodejník by mohol mať tiež záujem o zhromažďovanie moci a namiesto toho by chcel smerovať mágiu za a jednoduchá príčina, ako napríklad spustiť magickú emporu zvláštnych tovarov alebo nakoniec otvoriť celú mágiu karneval. D&D príbehy ako tieto dovoľte hráčovi prijať rast postavy počas kampane, namiesto toho, aby sa zdržiaval príležitostí a zaistil, že sa jeho postava bude správať podľa dlhodobého príbehu.

Dungeons & Dragons Wizards sú skvelé pre triedne triedy

Hra na čarodejníka môže tiež otvoriť mnoho príležitostí pre viac tried, ktoré ponúkajú zmes neobvyklých schopností. Hráč napríklad môže začať hru na veľkom kampaň ako Strahdova kliatba hrá vznešeného čarodejníka z malého kráľovstva, ktorý je presvedčený o svojich magických schopnostiach, ale veľa sveta nevidel. Počas svojej cesty sa Čarodejník stretáva s mnohými bojmi a ťažkosťami, ale kvôli naratívnym udalostiam, ktoré sa nedali predvídať, dostali príležitosť multiclass ako Bard. Teraz, na pozadí vznešeného a charizmatického skóre barda, môže byť čarodejník rovnako užitočný pri organizovaní kráľovských rozhovorov s večierkom, pretože je účinný pri vysielaní kúziel. Kombinácia bojových kúziel, ako je Fireball, s nadšencami, ako je Bardic Inspiration, by vytvorila všestranného čarodejníka, ktorého je možné zmeniť v akejkoľvek situácii.

Ďalšou zaujímavou kombináciou by boli viactriedy Wizard a Rogue. Dungeons & Dragons ' Darebáci sú silné aktíva vo väčšine párty líčení. Vďaka schopnosti používať zbrane dlhého dosahu, vykonávať tajné útoky a vyberať zámky sú nápomocné v žalároch aj v boji. Je možné, že sa čarodejník začne učiť lockpicking a stealth útoky kvôli párty plnej bojovníkov a paladinov, čo dáva prekvapivú výhodu v boji. Mohlo by sa tiež stať, že čarodejník sa tieto zručnosti naučil v mladom veku, než sa začal učiť kúzla, ale aby ich opäť považoval za užitočné pri vydávaní sa na dobrodružstvo kampane. To by mohlo vytvoriť zaujímavú príležitosť na hranie hier, pretože čarodejník sa zmieri so schopnosťami, ktoré sa naučil prežiť, než sa ocitne v pohodlnejšej pozícii.

Ak sa hráči rozhodnú ísť s klasickým konceptom postavy čarodejníka, existuje mnoho spôsobov, ako oživiť klasické tropy. Aj keď je čarodejník starý a múdry, môže sa stať, že zabúda alebo zamieňa informácie a vytvára neobvyklé výsledky, keď ostatní žiadajú o radu. Tiež to môže byť, že to Čarodejník videl skutočná sila D & D's mágia a rozhodne sa odísť od svojich vlastných ambícií, len aby bol nútený získať späť svoje schopnosti, keď sa začnú kampane. Tieto zákruty na klasickej, sebavedomej stavbe čarodejníka by umožnili postave rásť, napriek tomu, že sú zruční a informovaní. Pretože kreativita je často hybnou silou a Dungeons & Dragons kampaň, vytváranie flexibilných a otvorených postáv môže podporiť uspokojivý príbehový zážitok pre hráčov aj pre celú stranu.

Video Spider-Man 3 vzdáva hold Garfieldovi, Maguireovi a Holandsku v štýle koncovej hry

O autorovi