Final Fantasy X: 25 vecí, o ktorých hráči nevedeli, že robia zle

click fraud protection

Z nespočetného množstva Konečná predstava titulov, desiaty očíslovaný záznam sa často považuje za jeden z vrcholov franšízy; veľká chvála vzhľadom na masívnu históriu série. Je tiež vnímaný ako dobrý vstupný bod pre nováčikov vo franšíze vďaka svojmu pútavému príbehu; zložitý, ale ľahko pochopiteľný bojový systém; a plynulá, ale pútavá krivka učenia, ktorá ponecháva extrémnu výzvu pre koniec hry. Z tohto dôvodu sa do tohto titulu vrhne množstvo hráčov, ktorí nepoznajú RPG hry, ktorí presne nevedia, ako sa postaviť k masívnej kampani. Väčšina z nich nakoniec nájde svoje pevné miesto, no pre neskúsených môžu byť prvé hodiny cesty mätúce.

Nasledujúcich dvadsaťpäť záznamov vám pomôže zmierniť akékoľvek škrabanie na hlave, pretože obsahuje bežné chyby, ktorých sa ľudia pri hraní dopúšťajú Final Fantasy X. Tie siahajú od vecí, ktoré robia nováčikovia, až po staré zvyky, ktoré bránia celkovému pôžitku. Dúfajme, že niektoré z nich pomôžu tým, ktorí majú záujem preskúmať Spiru prvýkrát, alebo tým, ktorí sú už na púti s Yunou, Tidusom a ostatnými strážcami. Cesta k porážke Sina je takmer dokonalá a bolo by srdcervúce vidieť, ako ju hráči odložia, pretože sa cez to snažia dostať.

Takže sa pripravte vziať na seba Sin, pretože tu sú 25 vecí, o ktorých hráči nevedeli, že robia zle Final Fantasy X

25 Úroveň brúsenia na začiatku hry

Nikto nechce uviaznuť pri stretnutí s bossom alebo, čo je ešte trápnejšie, pri normálnom nepriateľovi, takže vylepšovanie štatistík postáv pomocou starého dobrého levelovania je lákavým riešením, ako sa tomu vyhnúť. Mali by ste sa však vyhnúť nadmernému tréningu na začiatku dobrodružstva, pretože je to zbytočné. Boj proti náhodným stretnutiam, ktoré sa prirodzene objavia počas cestovania, by mal urobiť partiu dostatočne silnou na to, aby sa postavila novým nepriateľom a šéfom. Stáva sa to životne dôležité pri riešení obsahu koncovej hry, ale ak to urobíte vopred, prerušíte tok príbehu.

24 Slnečný hrebeň nedostanete hneď

Slnečný hrebeň je jedným z dvoch predmetov potrebných na úplné vylepšenie Tidusovej nebeskej zbrane, Caladbolgu. Nachádza sa v komore, kde partia bojuje s lady Yunalescou. Keď ju porazíte, choďte dole schodmi a potom po nich ešte raz vystúpte, aby sa objavila truhlica. Vždy sa pre to môžete vrátiť neskôr, ale narazíte na Dark Bahamut. Superboss je poraziteľný bez Tidusovej ultimátnej zbrane, ale ak niekto netúži po boji s týmito zastrašujúcimi nepriateľmi, jednoducho si pri prvej návšteve miestnosti zoberte Crest.

23 Hranie s jedným súborom na uloženie

Toto je zlaté pravidlo takmer všetkých RPG, hoci v posledných rokoch sa stalo menej relevantným s príchodom častých automatických ukladania. Existuje niekoľko okolností, kedy sa záložný úložný súbor hodí. Tidus sa mohol ocitnúť vo veľkom žalári s malým množstvom zásob, alebo možno existoval predmet, ktorý má hráč len jednu šancu získať. Zvyknite si to robiť a človek by nikdy nemal mať problém niekde sa zaseknúť. Final Fantasy XII dokonca odporúča urobiť to v samotnej hre.

22 Iba pomocou troch členov strany

Táto hra predstavila koncept výmeny členov skupiny v zápale boja, vďaka čomu bolo možné použiť každého člena skupiny v jednom stretnutí. Robte to často a celá partia by sa mala spolu vyrovnať bez toho, aby niekto z nich príliš zaostával. Niektoré z nich nemusia byť až také dôležité pre úspech v bitke, ale aj tak ich zasiahnu, aby mohli pokračovať v postupe cez Sphere Grid. Každý dostane rovnaký počet bodov bez ohľadu na to, či boli využití traja ľudia alebo všetci, takže im dajte celý čas v ringu.

21 Odchýlenie sa od vopred určených dráh guľovej mriežky

Sphere Grid bol inovatívny spôsob zvýšenia štatistík postavy a poskytnutia väčšej kontroly postupu hráčov. Spôsoby rozvoja postavy sú rôzne, ale v konečnom dôsledku sa odporúča zostať na vopred určených cestách pre každého člena skupiny, kým sa táto cesta neskončí. Prirodzený postup dá každej postave ich jedinečné prednosti a zabezpečí riešenie každej prekážky v boji. Príliš skoré opustenie cesty môže mať za následok nedostatočne rozvinutú stranu. Akokoľvek zábavné môže byť vidieť, ako Luluine plyšové hračky spôsobujú obrovské škody, môže to ohroziť rovnováhu večierku.

20 Príliš neskoro na mesačný hrebeň

Mesačný hrebeň a Sigil sa nachádzajú na ostrove Besaid a v Macalánii a používajú sa na upgrade Yuninej nebeskej zbrane, Nirvany, na jej plný potenciál. Pri prvej návšteve miest si určite zaobstarajte oboje, pretože návrat po nich neskôr spustí stretnutie s Dark Shiva a Dark Valefor. Aj keď tieto bitky nie sú úplne nemožné, môžu byť prekážkou, ktorá si vyžaduje brúsenie a rozumnú stratégiu na porážku. Temné eóny nie sú prítomné v severoamerickom vydaní PS2, ale objavia sa vo všetkých ostatných vydaniach.

19 Hranie sa s novou mriežkou Sphere pri prvom hraní

Pri medzinárodných verziách a remasteroch majú hráči možnosť hrať s inou mriežkou Sphere Grid. Sférická mriežka Expert Sphere Grid umiestňuje členov skupiny do tesnej blízkosti seba a ponúka tak väčšiu slobodu, kam každý z nich pôjde. Prispôsobovanie štatistík je jednoduchšie, ale je tiež jednoduchšie pošmyknúť sa a vytvoriť slabú partiu. Odložte ho až do druhého dohrania, aby ste sa vyhli zlému levelovaniu a plytvaniu skúsenostnými bodmi. Ak si ho vyberiete druhýkrát, nielenže sa vám otvárajú nové možnosti, ale aj pridaná hodnota pre prehrávanie.

18 Ochrana zbraní a brnení pred bitkami

Táto hra hádže na hráča veľa zbraní a brnení. Na rozdiel od predchádzajúcich záznamov sa tieto predmety nielenže nachádzajú v truhliciach s pokladmi alebo kupujú v obchodoch, ale aj nepriatelia ich zhadzujú. V skutočnosti je však väčšina vybavenia nevyžiadaná a mala by sa predať najbližšiemu obchodníkovi. Na začiatku hry sú peniaze na liečenie dôležitejšie ako zbierka odevov a mečov. Tiež vyvoláva dôležitú otázku – čo tie monštrá s takýmito predmetmi vôbec robia?

17 Chýba Anima

Okrem toho, že Anima perfektne funguje, keď ho nahrádza slovom „Panama“ v populárnej piesni Van Halen Song, je tiež skvelým priateľom, ktorého môžete mať po svojom boku. Partia s ňou bude bojovať počas celého príbehu, ale na konci cesty ju možno odomknúť. Aby bol tento eón hrateľný, musíte získať všetky deštrukčné gule v kláštore skúšok a potom zamieriť do Baaj Temple. Uskutoční sa súboj s bossom a súbor hádaniek, ktoré musí hráč splniť, kým získa mocný eón kedysi patriaci Seymourovi.

16 Vyhýbanie sa dvom stovkám bleskov

Jedna z najnudnejších mini hier, aké existujú FFX sa musí vyhýbať bleskom v Thunder Plains. Vyhnite sa dvom stovkám v rade, aby ste boli odmenení Venušinou sigilom za rytiera cibule Lulu. Táto frustrujúca úloha sa dá zvládnuť za desať minút, ak človek vie, kam má ísť. V Thunder Plains je určité miesto, ktoré spustí blesk vždy, keď naň stúpite. Krúžte okolo a dvestokrát naň stúpnuť, aby ste túto všednú činnosť rýchlo dostali z cesty.

15 Preskakovanie náhodných stretnutí

Dej hry sa valí ako po masle, pričom Tidus a partia sa prechádzajú z jedného miesta na druhé a pomaly spoznávajú Spiru, jej tradíciu a rôznych obyvateľov. Počas cesty budú náhodné stretnutia neustále posilňovať štatistiky skupiny. Aj keď sa vám začnú zdať rušivé, neutekajte z týchto bitiek často. Pokiaľ človeku nehrozí koniec hry, nikdy by nemal utekať pred bojmi. Ak to budete robiť príliš často, bude to mať za následok slabú partiu, čo sťaží stretnutia s bossmi a núti hráčov drieť.

14 Boj proti pokániu bez stratégie

Pokánie je najvyšším superbossom v Konečná predstava X. Má neuveriteľných dvanásť miliónov bodov zdravia a je podopretý dvoma ramenami. Všetky jeho útoky sú ničivé údery proti celej skupine alebo jedinému bojovníkovi. Začiatočníci by sa nemali púšťať do beštie, kým nebudú mať viac skúseností. Dokonca aj odborníci by mali mať rozumnú stratégiu predtým, ako sa pustia do pravdepodobne najtvrdšieho zakúpeného v Spire. Beating Penance poskytuje trofej alebo úspech a dáva človeku osobné uspokojenie z vedomia, že je skutočným majstrom hry.

13 Použitie iba jednej zbrane pre každú postavu

Väčšinu zbraní je možné prispôsobiť pomocou rôznych vylepšení pomocou predmetov. Toto je predstavené až neskôr v príbehu, ale hráčovi ponúka množstvo experimentov, s ktorými sa môže hrať. Predtým, ako sa do rovnice dostanú nebeské zbrane, je dobré ponechať si pre každého niekoľko rôznych zbraní a brnení, aby boli pripravení na každú možnú situáciu. Zbraň, ktorá je ideálna pre jednu časť sveta, nemusí dobre fungovať inde, takže sa nezaseknite s menej ako ideálnym vybavením.

12 V časti Využívanie predvolaní

Eóny v Spire vizuálne padajú čeľuste a hrať sa s nimi je ešte zábavnejšie. Na rozdiel od predchádzajúcich titulov môžu hráči veliť eónom na bojisku namiesto toho, aby ich volali, aby vykonali jeden mocný špeciálny pohyb. Sú tiež neoddeliteľnou súčasťou deja, pretože Yunina púť je o tom, že sa modlí k faythom, aby využili ich silu. Keď hráči získajú viac eónov, nemali by tak rýchlo zabudnúť na tie staré. Najmä Valefor so schopnosťou „Sonic Wings“ zostáva užitočný hlbšie v príbehu.

11 Chýba Yojimbo

Z troch tajných eónov v hre je Yojimbo najjednoduchší. Nachádza sa v The Cavern of the Stolen Fayth, neďaleko vchodu do Mt. Gagazet. Keď ste vo vnútri, dôjde k boju s bossom s padlým vyvolávačom, ktorého Lulu kedysi strážila. Potom bude Yojimbo k dispozícii na použitie, ale iba za cenu. Požadovaná cena Aeonu je dvestopäťdesiattisíc gilov, ale dá sa dohodnúť na rozumnejšom poplatku. Je ľahké ho získať, takže si ho vezmite čo najskôr.

10 Missing The Destruction Spheres

Kláštor skúšok každého chrámu obsahuje tajnú deštrukčnú guľu, ktorú možno použiť na odhalenie truhlice s pokladom a získanie všetkých z nich je nevyhnutné na stopercentné dokončenie. V pôvodnom severoamerickom vydaní nie je problém zobrať si ich neskôr v hre, keď bude vzducholoď prístupná. Neskoršie verzie to však sťažujú, pretože temné eóny budú blokovať cestu k niekoľkým chrámom. Získajte každú guľu a jej príslušné položky prvýkrát, aby ste sa vyhli problémom so super bossmi.

9 Hranie pôvodnej verzie PS2

FInal Fantasy X je takmer dosť starý na to, aby mohol hlasovať, ale drží sa lepšie ako väčšina hier z roku 2001. Od prvého vydania bol remastrovaný pre moderné konzoly a je dokonca dostupný aj pre Windows. Ani to nie je všetko, keďže tento rok preskočí na Nintendo Switch a Xbox One. So všetkými týmito možnosťami by sa ťažko hľadal nejaký dôvod, prečo sa držať pôvodnej verzie PS2. Pokiaľ nejde o jedinú konzolu, ktorú má, mali by ju hráči zažiť na jednej z mnohých moderných konzol, na ktorých je dostupná.

8 Chýbajúci The Al Bhed Primers

Al Bhed nenasledujú učenie Yu Yevona a stále využívajú Machinu, ktorú zvyšok Spiry zakázal. Hovoria tiež vlastným jedinečným jazykom. Na začiatku hry nie sú hráči schopní rozumieť ničomu, čo hovoria. Na celom svete sú však skryté priméry, ktoré pomaly prekladajú jazyk písmeno po písmene. Nájdenie všetkých týchto možností poskytne prehrávaču úplnejší zážitok a možno ich preniesť do iných uložených súborov, aby ste mohli prehrať začiatok s preloženým textom.

7 Okamžité použitie ultimátnych zbraní

Vo väčšine RPG stačí jednoducho pozbierať ultimátne zbrane a vydať sa na veselú cestu. Final Fantasy X núti hráčov ísť o niekoľko krokov ďalej, kým uvoľní skutočný potenciál zbrane. Nebeské zbrane sú kusy odpadu, keď ich prvýkrát zozbierate, ale mocné sa stanú až vtedy, keď sú naplnené príslušným znakom a znakom. Každý z týchto predmetov sa získava prostredníctvom mini hry, z ktorých niektoré môžu byť omračujúce. Kým sa hrebene a znamenia nenaplnia pomocou nebeského zrkadla, vyhnite sa používaniu zbraní.

6 Najprv si zahrajte Final Fantasy X-2

Zvyčajne nezáleží na tom, ktorú hru v sérii človek hrá ako prvú. Napriek ich počtu zdieľajú medzi sebou iba voľné prvky, ako sú nepriatelia, predvolania, predmety a majú postavu menom Cid. však Final Fantasy X má správne pokračovanie s názvom Final Fantasy X-2, a jeden by mal úplne poraziť FFX najprv. Pre začiatok, pochopenie zápletky pokračovania závisí od toho, čo sa stalo v prvej hre. Po druhé, o jeho kvalite sa medzi fanúšikmi diskutuje, takže nie je tak všeobecne milovaný, a teda aj riskantnejší pre nováčikov.

5 Ignorovanie Blitzballu

Jednou z charakteristických čŕt Spiry je jej posadnutosť fiktívnym športom známym ako Blitzball. Keď sa hráči dostanú k Lucovi, dostanú šancu hrať tento šport pre seba. Bohužiaľ je to jednoducho jedna zo slabších stránok hry. Väčšina by bola v pokušení nechať ho bokom, keď sa odohrajú povinné zápasy. Držte sa ho však a postúpte cez hodnosti za nejaké bonusy. Pomocou niekoľkých jednoduchých stratégií môžete utrieť podlahu oponentom a odomknúť niekoľko predmetov, ktoré poskytujú výhodu na bojisku.

4 Nepripravený boj s temnými vekami

Temné eóny v pôvodnom severoamerickom vydaní chýbajú, ale boli pridané vo všetkých nasledujúcich medzinárodných verziách. Tieto preplňované verzie obľúbeného privolávania sa nachádzajú na rôznych miestach a často prekvapujú nič netušiacich hráčov, keď skúmajú. Keď sa to stane, Tidus a posádka sú zvyčajne odsúdení na zánik. Okrem niekoľkých skúsených veteránov bude väčšina hráčov zničená temnými eónmi, ak sa ponáhľajú bez plánu. Po dosiahnutí určitého bodu v príbehu sa im nedá vyhnúť a musia byť odstránené, aby ste mohli preskúmať určité miestnosti.

3 Chýbajú The Magus Sisters

Sestry mágové pravdepodobne nemajú žiadny rodinný vzťah ku komplexnému darebákovi, ktorý sa stal hrdinom, mágom, z r. Chrono Trigger, ale sú rovnako cool. Trio sa prvýkrát objavilo v r Final Fantasy IV, ale tu ich možno povolať do boja. Sú mimoriadne silným tímom a hoci ich nemožno priamo ovládať, dokážu z väčšiny protivníkov vyrobiť mleté ​​mäso. S ohľadom na túto skutočnosť sa dôrazne odporúča prejsť procesom ich získania. Navyše, všetci vyzerajú tak rozkošne vo svojich oblekoch proti hmyzu, keď sa potulujú po bojisku.

2 Dosiahnutie sto percent dokončenia

Nechápte tento záznam zle; určite je dobrý čas na to, aby ste urobili všetko, čo sa má urobiť Final Fantasy X, ale posadnuté zbieranie každého predmetu a zbrane môže niektorým vyčerpať zábavu. Niektoré z činností v tejto hre, ako napríklad získanie času nula sekúnd pretekania proti trénerovi Chocobo, sú neuveriteľne náročné alebo banálne. Ak vás minihra začne príliš nudiť alebo frustrovať, jednoducho na to zabudnite a robte vedľajšie úlohy, ktoré sú skutočne zábavné.

1 Čítanie Final Fantasy X-2.5

Málokedy je pokračovanie také zlé, že spätne zničí predchádzajúce záznamy. Rovnako ako niektorí nenávidia Final Fantasy X-2, ešte vedia oceniť všetko v Final Fantasy X ako keby sa pokračovanie nikdy nekonalo. Japonská exkluzívna novela, Final Fantasy X-2.5 ~Eien no Daisho, posúva veci na úplne novú úroveň. Bolo by nesprávne pokaziť to tu, ale jeho udalosti sú tak neuveriteľne smiešne, že to vyzerá ako produkt šialenej libs session. Nešťastné duše, ktoré ju čítali, sa ju momentálne snažia zo všetkých síl vymazať z pamäti.

Aké užitočné tipy máte pre nových ľudí Final Fantasy X? Dajte nám vedieť v komentároch!

Ďalšie007: Každý film s Jamesom Bondom, hodnotený (podľa Rotten Tomatoes)