Gears of War: Judgment and Outriders Dev pracuje na novej AAA hre

click fraud protection

Tvorcovia Bulletstorm, Gears of War: Judgmenta nadchádzajúce Outrideri začínajú pracovať na úplne novej franšíze pre ďalšiu generáciu. Vtrhnutie na scénu s Liek proti bolesti sérií na začiatku 21. storočia poľský tím niekoľko rokov úzko spolupracoval s Epic Games a nakoniec ho získal vydavateľ. Po čase strávenom ako Epic Games Poland sa štúdio v roku 2015 opäť osamostatnilo. Po niekoľko prístavov Bulletstorm v spolupráci s Gearboxom zverejnil Square Enix Outrideri bude prvým veľkým vydaním spoločnosti za takmer desať rokov.

Vývoj Outrideri premenil People Can Fly z jedného herného štúdia do jedného s viacerými tímami v niekoľkých krajinách po celom svete. Spočiatku kreslenie porovnaní s hrami ako Osud a Vlastné od Square Enix Marvel's Avengers, tím musel vystúpiť, aby to potvrdil Outrideri nie je tento typ produktu. Namiesto prebiehajúcej živej služby bude hra jedinou kampaňou streľby z pohľadu tretej osoby, ktorá bude zahŕňať prvky hrania rolí a zbieranie koristi. Titul zámerne rozpráva „zrelší“ príbeh ako minulá práca tímu na hrách ako 

Bulletstorm, pričom spisovatelia porovnávajú svoju tvorbu s podobnými Apokalypsa teraz Srdce temnoty.

Teraz, predtým Outrideri debutuje, People Can Fly zabezpečuje personál pre svoj ďalší projekt. Táto hra bude vytvorená v tímovom štúdiu v New Yorku a názov je opísaný ako „prelomový akčný dobrodružný titul, ktorý posúva takmer dve desaťročia vývojovej expertízy PCF novým smerom.„Tím vedie vedúci štúdia David Grijns a kreatívny riaditeľ Roland Lesterlin, ktorí obaja spolupracovali počas vývoj Just Cause 3 v Avalanche Studios. People Can Fly uviedol, že práca na tejto novej hre rozšíri jeho newyorské štúdio počas nasledujúcich 12-18 mesiacov a zároveň uľahčí vytvorenie novej startupovej pobočky v Montreale v Kanade.

Je čas na ďalšiu kapitolu v histórii PCF!
S radosťou oznamujeme vývoj nového originálneho akčného dobrodružného AAA titulu plánovaného na vydanie na konzolách novej generácie, streamovacích platformách a počítačoch.
Zistite viac 👉 https://t.co/sqmbZwgJebpic.twitter.com/JYa4fIwfMD

— Ľudia môžu lietať (@PCFPeopleCanFly) 30. júla 2020

Generálny riaditeľ People Can Fly Sebastian Wojciechowski v rámci oznámenia uviedol, že expanzia je súčasťou prebiehajúceho plánu spoločnosti na vytvorenie multiprojektového štúdia a globálnej prítomnosti pre nich značka. Roland Lesterlin povedal, že bol nadšený z toho, že sa dostal na základnú úroveň úplne originálneho veľkorozpočtového vydania. "V dnešnom svete je zriedkavé mať príležitosť pracovať na originálnej AAA hre, bez ohľadu na to, že ste súčasťou procesu tvorby. Hľadáme skvelých a zvedavých ľudí, ktorí nám pomôžu formovať víziu tohto neuveriteľného nového sveta, ktorý budujeme.„Nový projekt sa zameriava na vydanie na všetkých platformách – vrátane PC, konzoly a streamovania.

Je veľmi vzrušujúce vidieť, ako sa tím rozširuje ešte pred obrovským projektom, akým je Outrideri odosiela zákazníkom. Ukazuje to dôveru v prácu firmy a investície do napredovania, ktoré nie sú vždy dostupné pre nezávislé štúdiá vydávajúce projekty na úrovni AAA. Poľská vývojová scéna je aj naďalej jednou z nich najzaujímavejšie na svete, a človek dúfa, že oboje Outrideri a ďalší projekt PCF môže zodpovedať vysokým očakávaniam kreativity, ktoré sa našli v jeho minulej práci.

Outrideri vychádza v decembri 2020 na PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStation 4, Xbox One, PC a Google Stadia.

Fortnite: Kde nájsť Beskar Steel (Kde sa Zem stretáva s oblohou)

O autorovi