Ako klasické videohry nachádzajú nový život neočakávaným spôsobom

click fraud protection

Jedným z najväčších prekvapení počas otváracej noci Gamescom 2020 bola novinka Sam a Max hra, Tentoraz je to virtuálne. Hry LucasArts založené na komiksoch boli populárne v 90. rokoch, ale dvojica bojujúcich proti zločinu nedostala nový vstup do série za desať rokov. Pripojili sa k ďalšej klasickej sérii, Medaila za česť, v nedávnom oživení nečakaným spôsobom.

Sam, detektív írskeho vlkodava a jeho pomocník Max boli obľúbenou dvojicou v 80. a 90. rokoch, no sláva dua začala v 21. storočí klesať. Ich posledná hra, Sam a Max: The Devil's Playhouse, bola epizodická videohra Telltale, ktorá fungovala skromne. Páči sa mi to Medaila za česť, séria FPS inšpirovaná druhou svetovou vojnou, Sam a Max dostáva nečakané oživeniea fanúšikovia by mali byť nadšení.

Ako Sam a Max hry, Medaila za česť bola ďalšia séria, ktorá sa preslávila v 90-tych rokoch, ale potom s nedostatočným výkonom až do roku 2010. Posledný Medaila za česť hry boli nešťastné Call of Duty klony, ktoré sa stretli so slabými recenziami a slabším predajom. Klasická franšíza FPS sa tento rok oživuje vďaka Respawn Entertainment, ale jej najnovší prírastok,

Nad a za, je hľadanie nového života bytím úplne exkluzívne pre VR. Sam a Max: Tentoraz je to virtuálne, pri predbežnom vydaní v roku 2021 používa podobný prístup. Čo je teda na VR, ktoré vdýchne nový život klasickým franšízam? V skutočnosti je potrebné zvážiť niekoľko faktorov.

Prečo sa klasické videohry presúvajú do VR

Séria ako Sam a Max a Medaila za česť z nejakého dôvodu vypadol z vývoja. Spotrebiteľom sa jednoducho nepáčilo, čo sa predávalo, takže tieto obľúbené klasiky (či už zlým riadením alebo nejakým iným spôsobom) jednoducho upadli. Prechodom na VR sa však vyhnú konkurencii s typmi hier, ktoré ich v podstate vyradili z podnikania v roku 2010. Nielen to, ale nostalgickým videohrám s povedomím o značke sa vo VR zjavne darí Star Wars: Vader Immortal byť nedávnym príkladom.

Napriek špičkovým technológiám VR stále nezmenila herný priemysel tak, ako niektorí zasvätení verili, že to zmení. Týmto spôsobom VR ťaží z toho, že má zavedené série ako Medaila za česť a Sam a Max pripojiť sa k jej platforme. Je dôležité si tiež uvedomiť, ako veľmi do rovnice vstupuje nostalgia. Podľa Statista, údaje ukazujú, že väčšina ľudí, ktorí hrajú hry vo VR, patrí do demografickej skupiny 25 – 34 rokov. Toto sú ľudia, ktorí si pamätajú hry ako Medaila za česť a Sam a Max najlepší. Hrali tieto hry ako deti a budú mať chuť hrať revival pomocou najnovšej VR.

Je vždy skvelé vidieť oživenie klasických videohier. Pre niektoré z týchto franšíz, napr Sam a Max a Medaila za česť, VR sa zdá byť najbezpečnejšou cestou. Apeluje na správnu demografickú skupinu a funguje ako symbiotický vzťah medzi hrou, hráčom a platformou.

Mužom vyrobený mutant RDR2 je najväčším tajomstvom Red Dead Redemption

O autorovi