Ghost Recon Breakpoint vyzerá horšie na PS5 ako na Xbox Series X

click fraud protection

Bod zlomu Tom Clancy's Ghost Reconnevyzeralo to dobre, obrazne keď prvýkrát vyšiel na konzolách poslednej generácie, ale teraz to doslova nevyzerá veľmi dobre PlayStation 5 v porovnaní s Xbox Series X/S. Video porovnanie hry medzi konzolami a nastaveniami rozlíšenia odhaľuje, že grafická vernosť PS5 sa ani zďaleka nezhoduje s verziami série X/S.

Ghost Recon Breakpoint je príbehovým pokračovaním divoká krajina, a podobne je to aj taktická strieľačka zasadená do veľkého otvoreného sveta. Hoci sa titul zrodil vo vysoko ziskovej franšíze, jeho prijatie bolo prinajlepšom vlažné, keď bol uvedený na trh v októbri 2019, najmä pre jeho zjavné nadmerné používanie mikrotransakcií. Na PlayStation 4 a Xbox One sa jej darilo zle, ale spätná kompatibilita nástupcov konzol znamená, že hra je možné hrať aj na najnovších konzolách, čo umožňuje hráčom vychutnať si vylepšenú technológiu a grafický výkon poskytnúť.

Nie je to však vždy tak. YouTuber ElAnalistaDeBits demonštroval rozdiely v prehrávaní hry na konzolách súčasnej generácie (PlayStation 5, Xbox Series X a Séria S) v porovnaní vedľa seba a zároveň skúma režimy výkonu každej konzoly v širšom pozri. Najväčší rozdiel je okamžite zrejmý: textúry verzie PS5 sú obmedzené na 1080p, zatiaľ čo séria X/S poskytuje oveľa ostrejší obraz pri 1440p. Zatiaľ čo Xbox Series S je, samozrejme, najmenej pôsobivý z hľadiska celkového výkonu z troch, Series X demonštruje väčší kontrast, dlhšiu vzdialenosť ťahu a lepšie poveternostné efekty ako PlayStation 5, ako je vidieť na videu nižšie:

Pred tým, ako puristi na Xboxe vyhlásia víťazstvo alebo fanúšikovia PlayStation zakričia odporne, je dôležité si uvedomiť, že rozdiel v kvalite takmer určite nie je spôsobený hardvérovými nedostatkami, ale skôr tým, aká bola samotná hra prenesené. Koniec koncov, PS5 aj Xbox Series X už spustili množstvo hier súčasnej generácie AAA len veľmi malý rozdiel vo vizuálnej vernosti a obe konzoly sú stále najvýkonnejšie trhu. Je pravdepodobnejšie, že rozdiel medzi týmito tromi súvisí skôr s tým, ako Ghost Recon Breakpoint bola vytvorená pre konzoly predchádzajúcej generácie (konkrétne PS4 Pro a Xbox One X) a ako spätná kompatibilita každej konzoly súčasnej generácie prekladá jej príslušnú verziu.

Grafický rozdiel hry predchádzajúcej generácie medzi konzolami súčasnej generácie sotva ukazuje hardvérovú zdatnosť ktorejkoľvek z nich, ani neznižuje reputáciu hry. alebo hrateľnosť, takže porovnanie toho, ako sú na tom konzoly z hľadiska vernosti grafiky, je skôr témou záujmu než určujúcim faktorom v tom, aká dobrá je hra resp. nie je. Takže hoci pôsobivá mapa hry nepochybne profituje zo zvýšenia výkonu, bohužiaľ pre Ghost Recon Breakpoint, ale nemusí to nevyhnutne zlepšiť jeho reputáciu alebo hrateľnosť.

Zdroj: ElAnalistaDeBits

Squid Game od fanúšikov Apex Legends Wraith Skin vyzerá neuveriteľne

O autorovi