Spustenie Early Access TemTem podobné Pokémonom je plné serverových problémov a chýb
Crema's Pokémon-inšpirované MMORPG TemTem malo niečo ako drsné spustenie, pretože hráči trpeli oneskorením, množstvom chýb, odpojením servera a dlhými radmi. Hra bola oficiálne sprístupnená cez Steam's Early Access program v utorok 21. januára a počas toho recenzie naznačujú, že hráči si hru užívajú, tieto technické problémy určite skazili jej príchod párty.
Hype pre TemTem sa buduje od mája 2018, keď Crema odštartovala svoju crowdfundingovú kampaň na Kickstarteri. Štúdio, ktoré pôvodne hľadalo 70 000 dolárov na vývoj, videlo svoj cieľ financovania takmer 574 000 dolárov. S Nintendom a Hra Freak zdanlivo spokojný odísť Pokémon fanúšikov k ich vlastným zariadeniam, čo sa týka hrania správnej MMO založenej na dlhotrvajúcej hre a anime sérii, TemTem dokázal vzbudiť obrovský záujem ako legitímne Pokémon alternatíva (a vývojári sa netajili tým, že z týchto vlastností čerpali masívnu inšpiráciu).
Počítačový hráčje Tyler Wilde bol len jedným z niekoľkých, ktorí informovali o problémoch, ktoré mala hra v deň uvedenia na trh, pričom dospel k záveru, že hráči „možno budú chcieť počkať, kým si
Nenechali sme vás na pokoji a stále pracujeme na oprave.
— Temtem (@PlayTemtem) 21. januára 2020
Ešte chvíľu vydržte a nepokúšajte sa veci otvárať!
Odhliadnuc od technických problémov, deň spustenia nebol vôbec zlý TemTem a Crema. Táto hra je údajne najpredávanejšou hrou na Steame v súčasnosti s viac ako 20 000 súbežnými hráčmi. Recenzie na Steame boli tiež väčšinou pozitívne.
Závady v deň spustenia, oneskorenie a problémy so serverom nie sú v oblasti MMORPG žiadnou novinkou; úprimne povedané, bolo by zvláštne, keby v prvý deň všetko prebehlo bez problémov. Tiež - skoré predaje jasne hovoria, že Pokémon fanúšikovia kupovali TemTem ako náhradná MMO. Ak však chce Crema pokračovať v ťažení z dynamiky, ktorá bola vygenerovaná, štúdio by sa dobre postaralo o to, aby bola jeho hra stabilná skôr ako neskôr. Keďže ide o Early Access titul, hra je v súčasnosti dokončená iba na 50 percent na Crema a jej cena 35 dolárov sa bude zvyšovať len s tým, ako bude vydaný ďalší obsah. Hra sa bude musieť vyhnúť problémom, ktoré sužovali jej spustenie, ak štúdio očakáva, že hráči zaplatia prémiovú cenu.
Okrem služby Steam, TemTem je naplánované na vydanie Nintendo Switch, Playstation 4 a Xbox One.
Zdroj: Počítačový hráč, TemTem/Twitter
Recenzia WRC 9: Je čas znova sa zjednotiť
O autorovi